понедельник, 22 января 2018 г.

fallout_4_konsole

Fallout 4: Xbox One X-Update offenbar in Kürze. 24. November 2017 um 18:10 Uhr: Der Publisher Bethesda scheint in Kürze das Xbox One X-Update für "Fallout 4" veröffentlichen zu wollen. Auf der Webseite mit der Liste aller Spiele, die einen Nutzen aus der Leistung der neuen Konsole ziehen, hat Microsoft den aktuellen Status in Bezug auf den Support von "Fallout 4" auf "Coming Soon" verändert. Auch der 4K-Patch für die "Skyrim Special Edition" soll in Kürze erscheinen. Bethesdas "Fallout 4" wird offenbar schon bald einen Xbox One X-Patch erhalten. Grund zur Annahme liefert eine offizielle Übersicht über die unterstützten Titel. Der Status von "Fallout 4" wurde in der Xbox One X-Liste von "in Entwicklung" auf "erscheint bald" geändert. Schon vor einigen Tagen wurde bekannt, dass Microsoft den Status des Xbox One X-Updates für "Skyrim" auf "erscheint bald" abgeändert hat, was darauf hindeutet, dass beide Patches in Kürze erscheinen werden. Bethesda gab schon Anfang des Monats bekannt, dass "Fallout 4" die Xbox One X unterstützen wird. Dank der zusätzlichen Leistung der Hardware können Besitzer der Konsole im Fall des Endzeit-Rollenspiels einen 4K-Support, verbesserte God-Ray-Effekte, eine dynamische Auflösung und eine erhöhte Sichtweite erwarten. Zum Thema: Fallout 4: 'The Wanderer'-Trailer zieht eine Millionenklage nach sich. "Die Xbox One X ist die bisher leistungsstärkste Xbox-Konsole, die weiterhin auf den unglaublichen Features und vor allem auf der Spielbibliothek der Xbox One aufbaut. Und wie schon bei der PlayStation 4 Pro im vergangenen Jahre (siehe The Elder Scrolls Online, Fallout 4 und Skyrim Special Edition) freuen wir uns darauf, die Unterstützung der Xbox One X für eine Reihe unserer Spiele bekanntgeben zu können", so Bethesda kürzlich.

Fallout 4 konsole

Alle Preise in Euro und inkl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer, zzgl. Versandkosten. Änderungen und Irrtümer vorbehalten. Abbildungen ähnlich. Nur solange der Vorrat reicht. Liefergebiet: Deutschland. *0% effekt. Jahreszins. Bis zu 33 Monate Laufzeit. Ab einer Finanzierungssumme von € 100,00. Monatliche Mindestrate € 10,00. Vermittlung erfolgt ausschließlich für unseren Finanzierungspartner: Consors Finanz GmbH, Schwanthalerstr. 31, 80336 München - Alle Preise in Euro und inkl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer. Limited time offer. Buy Xbox One X, get PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Limited time offer. Get the Minecraft Complete Adventure (500GB) bundle for $199. Xbox One S. Choose a bonus game when you buy direct from Microsoft Store* Find the right Xbox One or Xbox One S for you. Xbox One S. Remove all Xbox One S and Xbox One Remove all capacities All Capacities Remove all ratings All Ratings. Not sure which console is right for you? Xbox One S. Gear up with Xbox accessories. Xbox Design Lab. Personalize your very own Xbox Wireless Controller. Now available. Xbox Elite Wireless Controller. Xbox Stereo Headset Adapter. Game is unfinished and may change over time; Xbox Live Gold required to play (sold separately). Offer valid December 17-30, 2017. *Offer valid from 12:00 AM PST on November 29, 2016 to 11:59 PM PST on December 31, 2017, while supplies last. Available only in Microsoft retail and online store in United States (including Puerto Rico) and Canada. Offer valid only with purchase of select Xbox One or Xbox One S console. Excludes pre-order consoles. Free games available and subject to change. Not valid on prior orders or purchases; cannot be transferred or otherwise redeemed for cash or coupon code(s). May not be combinable with other offers. Refunds will take into account the discount. Price discount does not include taxes, shipping or other fees. Void where prohibited or restricted by law. Microsoft reserves the right to modify or discontinue offers at any time. Limit of 3 offers per customer. Other exclusions and limits may apply. News & Spieletests fьr PC, Konsole, Handheld & Tablet auf 4Players.de. The Legend of Zelda: Das Konzept der offenen Welt geht auf. Spiele des Jahres 2017: Die Redaktionswahl. Talk: Spiel des Jahres 2017. Special: Monats-Ьbersicht Dezember 2017. VR-Special: Status Quo und Ausblick. Nachrichten. Meistdiskutiert. Video-Highlights Zur Ьbersicht. Spiel des Jahres (Talk) Spiel des Monats Dezember 2017. Status Quo und Ausblick. 20 Spiele-Highlights 2018. Fundstьck des Monats Dezember: C. Unsere zehn besten Spiele 2017. Unsere zehn schlechtesten Spiele. Stellenmarkt. Senior Project Manager (m/w) BWI GmbH, Bonn Technischer Redakteur (m/w) dSPACE GmbH, Paderborn Trainee / Junior Softwareentwickler (m/w) andagon GmbH, Kцln Trainer OTT (m/w) Sky Deutschland GmbH, Unterfцhring bei Mьnchen [Detailsuche]-Anzeige- Cyberpunk 2077: Mehr Ausgaben, aber auch mehr Einnahmen erwartet. Test: Xenoblade Chronicles 2 (Switch) Test: Spellforce 3 (PC) Spiele des Jahres 2017 Zur Ьbersicht. Schnäppchen-Angebote. Brettspiele-Tests. Test: Okami HD (PC, PS4, One) Test: Resident Evil 7: Kein Held (PC, PS4, PSVR, One) Test: Resident Evil 7: Zoes Ende (PS4, PSVR, PC, One) Spieletipps. Video-Highlights Zur Ьbersicht. Die ersten zehn Minuten (PS4 Pro) Videos & Trailer. Fundstьck des Monats Dezember: Bizarres Shooter-Spielzeug. Test: Fallout VR (Vive) Test: Wolfenstein 2: Die Freiheitschroniken Episode 1. Klassiker-Highlights Zur Ьbersicht. Die Magie der Voxel-Welt Castle Wolfenstein. Die erste Burg: Wir beleuchten d. Grand Theft Auto. Zum 20. Geburtstag blicken wir z. Contra 3: The Alien Wars. Brettspiele-Highlights Zur Ьbersicht. Das Unheil in der Hand TA-KE. Legetaktik fьr Rechenshogune Alien Artifacts. Clevere 4X-Strategie mit Karten Kingdomino. Das "Spiel des Jahres 2017" Meistdiskutierte News. Meistdiskutierte Berichte. Meistangesehene Videos. Du solltest dich hier einloggen, um deinen Highscore zu sehen. 1. Du solltest dich hier einloggen, um am Spiel teilzunehmen. 2. Klicke auf das Bild, um die Lupe zu aktivieren. 3. Finde das kleine 4P-Logo und treffe es mit dem Fadenkreuz mittig. Fallout 4: Cheats und Codes für den God Mode, Munition, Items und mehr. Wollt ihr einfach nur Spaß im Ödland haben und Blödsinn anstellen, seid ihr mit den Fallout 4 Cheats richtig bedient. Im folgenden Guide zeigen wir euch sämtliche Cheats und Codes für Gegenstände, Waffen und Munition auf einen Blick. Wollt ihr Fallout 4 doch lieber auf die ehrliche Weise spielen, geben wir euch dafür einen Überblick über alle Fundorte der Wackelpuppen sowie Tipps und Tricks für den perfekten Einstieg in die Postapokalypse. Wie bei Bethesda-Spielen üblich, gibt es auch in Fallout 4 einen geheimen Entwicklerraum, in dem ihr alle Gegenstände des Spiels findet. Im folgenden Video erklären wir euch genau, wie ihr in diesen Raum kommt! Fallout 4 Cheats: Alle Codes im Überblick. Die Cheats funktionieren nur für die PC-Version von Fallout 4. Ihr gebt sie über die Konsole ein, die ihr standardmäßig auf deutschen Tastaturen über die Taste „ö“ aufruft. Dies könnt ihr jederzeit im Spielverlauf tun und euch so einige Vorteile verschaffen. Vorsicht! Durch die Verwendung von Cheats, werden die Erfolge von Fallout 4 deaktiviert! Zudem wird die Verwendung von Konsolenbefehelen nicht von Bethesda unterstützt und kann im schlimmsten Fall zur Zerstörung von Speicherständen führen. Jedoch kam dies bei uns noch nicht vor. Trotzdem gilt: Die Verwendung von Cheats in Fallout 4 erfolgt auf eigene Gefahr! Bezeichnet ihr euch selbst als echten Fan der Fallout-Reihe? Dann überprüft dies mit der folgenden Bilderstrecke, in der wir auch Hardcore-Fans mindestens einen Fakt präsentieren, den sie noch nicht kannten! Im Folgenden geben wir euch eine Übersicht über alle Gameplay-Cheats . Hier seht ihr natürlich den God Mode, Cheats für mehr Tragekapazität oder wie ihr euren Spielerlevel um jeden beliebigen Wert erhöhen könnt. Die Liste für Item-Codes findet ihr weiter unten. Liste aller Item-Codes. Aus der folgenden Liste könnt ihr euch die gewünschten Codes für bestimmte Gegenstände, Waffen und Munition heraussuchen und in Kombination mit den Cheats player.additem sowie player.placeatme nutzen. Ob ihr euch wirklich mit Fallout auskennt, könnt ihr mit dem folgenden Quiz ein für allemal prüfen! Fallout 4 Contraptions: Konsolenbefehle für neue Gegenstände. Durch den DLC „Contraptions“ haben viele neue Gegenstände ihren Weg in eure Werkstatt-Siedlungen gefunden. So könnt ihr etwa Baumaschinen, Förderbänder, Fahrstühle und Feuerwerkskörper bauen. Ihr könnt euch die Items aber auch einfach ercheaten. Werft dazu einfach einen Blick in die Tabelle unterhalb, in der wir euch die Item-Codes für Gegenstände auflisten. Denkt daran, dass ihr die Cheats in die Konsole nach folgendem Muster eingeben müsst: player.additem. In Zukunft sollen noch weitere Item-Codes folgen. Schaut also immer wieder mal rein, da wir die Fallout 4 Cheats regelmäßig mit neuen Codes für Waffen, Gegenstände und mehr aktualisieren werden. Alles zu Fallout 4. Welche Cheats nutzt ihr am liebsten und warum? Schreibt es uns in den Kommentaren. Fallout 4 mehr tragen: Traglast erhöhen mit Tipps und Cheat. Wie kann man in Fallout 4 mehr Tragen und die allgemeine Traglast erhöhen, damit man den ganzen Schrott mit sich herumführen kann? Fallout 4 ist eines der Spiele wo es nicht nur unendlich viel zu entdecken gibt, sondern es gibt auch gefühlt unendlich viel an Schrott mitzunehmen. Das dabei schnell das eigene Inventar gesprengt wird und man die maximale Traglast erreicht hat, ist sicher bei jedem Spieler nur eine Frage der Zeit. Deshalb eine häufige Frage vieler Spieler, wie kann man in Fallout 4 die Traglast erhöhen, damit man keinen mehr oder weniger wichtigen Schrott liegen lassen muss. Fallout 4 Traglast erhöhen: Nicht alles mitnehmen. Grundsätzlich sollte man zu Anfang nicht unbedingt alles mitnehmen, was man finden kann. Auch wenn es zu Beginn durchaus als sinnvoll von vielen Spielern gesehen wird, sollte man sich auf wichtige Gegenstände konzentrieren. Nicht jeden Schrott kann man wirklich zu sinnvollen Dingen weiterverarbeiten. Neben Kronkorken sollte man natürlich auch immer RadAway und Munition mitnehmen. So sollte man sich auf Schrott konzentrieren, aus denen man nützliche und seltene Rohstoffe und Materialien bekommt. Dazu gehören unter anderem ein Rekorder für Nukleares Material und Schaltkreis, eine Kamera für Kristall, Düngemittel für Dünger, Karaffe für Kristall, Lupe für Kristall und Kupfer, Abraxo-Spülmittel für Antiseptikum und Fiberglas, eine Schreibmaschine für Zahnränder und Feder und so weiter. Weitere Tipps zum Schrott und welchen man mitnehmen sollte, findest Du in unserem verlinkten Guide. Fallout 4 mehr tragen mit diesen Tipps. Um in Fallout 4 die Traglast zu erhöhen und mehr tragen zu können solltest Du die folgenden Tipps beachten. Die Traglast in Fallout 4 wird grundlegend von den SPECIAL-Attributen bei der Stärke festgelegt. Je mehr Punkte du bei der Stärke vergeben hast, desto mehr kannst Du auch tragen. So lohnt es sich in Stärke 6 Punkte bei den Attributen zu investieren, um den Perk namens „Starker Rücken“ zu erhalten. Die Fähigkeit erhöht die Traglast deutlich. Wenn Du mit Piper, Paladin Danse oder anderen Begleitern unterwegs bist, kannst Du mit ihnen in den Dialogen auch Handeln und somit deine Traglast erhöhen, in dem Du die Gegenstände einfach zu ihnen rübergibst. Mit ausgerüsteter Powerrüstung kannst Du mehr tragen, auch wenn man langsamer damit unterwegs ist. In den Werkstatt-Siedlungen in Fallout 4 kannst Du deine Taschen leeren, sodass Du wieder Platz für die Weiterreise hast. Traglast durch Cheat erhöhen. Wer gar nicht anders kann oder will, der kann sich eine Traglast auch durch einen Cheat in Fallout 4 erhöhen. Abseits von den Geld-Cheats, Waffen-Cheats und Munitions-Cheats gibt es auch einen Cheat-Code, um mehr tragen zu können. Dazu schnell die Konsole über die Ö-Taste geöffnet und den folgenden Befehl eingegeben. player.setav carryweight %zahl% (ohne %) Der Cheat funktioniert nur auf dem PC und nicht auf der PS4 bzw. Xbox One. Wer von den Begleitern in Fallout 4 wie dem Hund oder dem Mister Handy-Roboter nicht viel hält, der kann sich auch das Perk „Einsamer Umherziehender“ anschauen. Diese bringt die doppelte Traglast, aber nur wenn man keinen Begleiter dabei hat. Related Posts. 7 comments. roboter de Inventar leeren? glg. „Einsamer Umherziehender“ funktioniert auch wenn man mit Dogmeat unterwegs ist. Der ist allerdings der einzige Begleiter bei dem das funktioniert. Aber wenn man einen Ladebildschirm hat… Ist es wieder weg. Fallout 4 z dodatkami – z brzydkiego kaczątka w pięknego łabędzia? Doceń i poleć nas. Fallout 4 w edycji Game of the Year to po prostu podstawowa wersja gry rozbudowana o wszystkie dodatki, jakie do tej pory zadebiutowały na rynku. Nie powinno to stanowić zaskoczenia, bo wcześniej w identyczny sposób wydawano już wiele innych gier, które były nominowane do miana gry roku. Nie to jest jednak istotne, a sama produkcja – czy od momentu, kiedy zagrałem w nią pierwszy raz, cokolwiek się zmieniło? Czy gra została połatana, rozwinięta i udoskonalona przez twórców na tyle, by czarować na równi z poprzednimi Falloutami? A może DLC zrobiły robotę i wypełniły tę lukę w mechanice F4? Błąd na błędzie w Fallout 4. Szybko przekonałem się, że twórcy niezbyt przejęli się błędami w grze istniejącymi od samego początku. Już w jednej z pierwszych misji ugrzęzłem próbując dostać się do terminalu. Po prostu moja postać się zablokowała i nie było innego sposobu, jak wczytać ponownie stan gry. Potem spotkało mnie to jeszcze kilkukrotnie – m.in. podczas próby założenia pancerza wspomaganego. Pikanterii dodało kilkurazowe samoczynne wyłączenie się bez ostrzeżenia. Czułem, że będzie fajnie. Wkroczyłem jednak na pustkowia bez strachu, z nadzieją, że tym razem się uda – że gra mnie wciągnie, zaangażuje i poruszy. Niestety główny wątek i zadania poboczne w dalszym ciągu tego nie robiły (bo i co miałoby się zmienić w tym elemencie?). Fallout 4 nadrabiał na innych polach. Z wypiekami na twarzy przemierzałem ruiny i kolejne lokacje, zbierając… śmieci. Przynosiłem je potem do swojej głównej osady, gdzie budowałem domki, latarnie, działka obronne, generatory prądu i wiele, wiele innych. Liczba elementów jest wręcz przytłaczająca i jeżeli jesteśmy fanami gier z pogranicza economy-sim, to, o zgrozo, F4 odnajduje się tutaj całkiem nieźle. Do tego trzeba dodać bardzo fajny crafting, który, choć nie uległ większym przeobrażeniom, daje sporo satysfakcji. Każdą broń możemy bowiem w znaczącym stopniu zmodyfikować i przekształcić. Pewne mody zwiększają szybkostrzelność kosztem zasięgu, a inne wręcz zmieniają typ używanej amunicji – pole do popisu jest ogromne. Co poza tymi elementami ekonomicznymi i craftingiem? Niestety tutaj Fallout 4 ciągle leżał i kwiczał w starciu z soczystą trójką czy wypełnionym po brzegi New Vegas. Strzelało się fajnie, system VATS nie zawodził, przedmiotów wszędzie leżało od groma. I ten schemat przewijał się bez przerwy. Z czasem w świecie gry wykrystalizowały się pewne siły nim rządzące, jak Instytut i Bractwo Stali, ale nie wpłynęło to jakoś znacząco na formę zabawy. Tę niszczył przede wszystkim ułomny rozwój postaci, z którego wykreślony mechanikę SPECIAL, zastępując do bólu prosty perkami. Pod tym względem F4 nie był RPG-iem, a jedynie atrapą gry fabularnej. DLC? Tutaj jest nieźle, bo wypełniono je treściami po brzegi. Każda z dodatkowych przygód ma sporo do zaoferowania – fajną historię, niebanalne zadania, sporo nowych przedmiotów. Oprócz tego dodatki to też oczywiście nowe konstrukcje do budowania w naszych osadach. Czy zmieniają obraz gry na lepszy? Moim zdaniem nie. A mimo to gram… Co jest w tym wszystkim najbardziej zaskakujące? Fallout 4 szalenie wciąga. Twórcy kolejny raz stworzyli obłędny świat gry. Jest spójny, wciągający, klimatyczny i niezwykle przekonujący. Postaci, które spotykamy na naszej drodze mają różne motywy, usposobienie, charaktery i nie jest w stanie zepsuć tego nawet ułomny, debilny wręcz system dialogowy. Świat Fallouta 4 jest obłędny, co sprawia, że w tę grę chce się po prostu grać. I nie ma znaczenia, czy mówimy o tej grze w dniu premiery czy dwa lata później – to nie uległo zmianie. Nie uległo niestety też zmianie to, że mamy do czynienia z czymś w rodzaju FPS-a z elementami RPG. Otwarty, rozbudowany świat, crafting i niezłe questy niestety nie sprawiają, że można tę grę nazwać er pe gie. Nie znaczy to, że jest zła. Jest inna i trzeba się na to odpowiednio nastawić. Jeżeli nie wyobrażacie sobie Fallouta bez SPECIAL, rozbudowanego systemu rozwoju postaci i powiązanych z tym elementów, to F4 Was mocno odrzuci. Pod pozostałymi względami to jednak ten sam, dobry Fallout z przekonującym światem post-apo. Ciągle zabugowany, ale mimo wszystko dobry. Doceń i poleć nas. Zastanawiam się, jak długo jeszcze Bethesda będzie dorzynać ten engine graficzny, który jest obecny od czasów Skyrim i dzisiaj już zwyczajnie trąci myszką. Dodawanie do niego nowych bajerów coraz bardziej go zamula i znacząco wpływa na stabilność, a nadal nie wygląda to tak ładnie jak konkurencja… Dobre pytanie – o tym samym pomyślałem – ile można. Właśnie! bethesda jako wydawca ma jeszcze drugi świetny engine graficzny (DOOM, Wolfenstein) i ciekawy jestem czemu nie zrobią jak EA z Frostbite (chyba wszystko, co teraz wydają jest robione na tym silniku). Nie do końca zgadzam się z argumentem, że F4 wciąga. Kupiłem pograłem kilka godzin, leży na Steam i czeka aż mnie zaćmi i zainstaluję go jeszcze raz. Żeby choć trochę ten zakup uczynić bardziej opłacalnym udostępniłem moje konto Steam bratu – pograł godzinę dłużej niż ja i powiedział, że dawno się tak nie rozczarował. System dialogowy zabija całą zabawę, system perków jak słusznie wspomniałeś to proteza w porównaniu do S.P.E.C.I.A.L. Wszystkie budynki w środku wyglądały tak samo. Lista mogłaby być bardzo długa. To było dla mnie rozczarowanie roku. Szczególnie jak człowiek wcześniej grał w Wiedźmina 3. Miałem podobnie. Kiedyś pograłem w F4 ale ciął mi się strasznie na starym kompie i odpuściłem. Potem kupiłem Xboxa i Wiedźmina który mnie zwalił z nóg. Teraz po taniości kupiłem na Xa F4 ale po wrażeniach z Wiedźmina nie mogę już znieść toporności w grze Bethesdy. Mimo że Fallouty uwielbiam to nie daję rady w to grać. W3 pokazał światu jak robi się dobre gry co moim zdaniem odbije się na premierze kolejnej gry ze świata TES. Bethesda musiała się srogo zdziwić widząc kunszt i dbałość o produkt na poziomie zaprezentowanym przez CDPRed. Nagranie fajnych chórków jak do Skyrima już nie wystarczy, żeby nakręcić hype na następną grę z tej serii. Ta gra kwitnie dopiero z modami. Nie mówie tutaj o modach na duże tyłki, tylko o takich jak „sim settlements”, „true storms” czy „homemaker”. Wiem, że proponowane przeze mnie mody nie każdemu podchodzą, ale to tylko czubek góry lodowej, co oferuje scena moderska. Bethesda jest ograniczoną firmą jeśli chodzi o ich wizje na Fallout’a. Wiem że każdy ma swoją, ale przecież nie takiego fallouta chcieliśmy. W tamtym tygodniu podchodziłem do Fallout4 już chyba 3 raz i dalej go nie ukończyłem, po prostu nudzi mi się. „Ciągle zabugowany, ale mimo wszystko dobry.” To jest Fallout New Vegas, a nie F4. Skyrim też nabiera nowego życia po instalacji modów. Gdyby Bethesda uniemożliwiła tworzenie modów do swoich gier to F4 i Skyrim dawno by zdechły z braku dobrych rozwiązań. Wystarczy przykład SkyUI do Skyrima…. to jest podstawa jeśli chcesz grać. To tak jak instalacja przeglądarki zaraz po postawieniu na nowo systemu. Fallout 4 skończyłem z mieszanymi uczuciami – nie była to zła gra, ale też daleko jej do wybitnej. Zdecydowanie bardziej podobały mi się, jak autorowi, dwie poprzednie części. A mimo tego Fallouta 4 VR kupię w dniu premiery. Niejedna gra pierwotnie wydana na płaskie ekrany po przeniesieniu w VR zyskiwała drugie, dużo lepsze życie (np. Doom 3, Alien Isolation), więc sądzę że z F4 będzie podobnie. Biorąc pod uwagę jak źle wyglądają teraz gry na VR (poza kilkoma wyjątkami) to F4 i Skyrim mogą pozamiatać ten kawałek rynku. Nie chodzi o grafikę tylko o rodzaj gry – takich RPGów w otwartym świecie o takiej skali po prostu póki co na VR nie ma. Co do grafiki na VR – to tych „wyjątków” i to z lepszą grafiką niż Skyrim albo F4 znalazło by się całkiem sporo : Lone Echo, Arktika.1, Robo Recall, The Climb, Chronos itd. Tylko że grafika w VR pod względem złożoności nie jest aż tak istotna (chociaż oczywiście się przydaje :)) – tam potrafią zachwycić już widoki dużo prostrze niż w przypadku płaskich ekranów, na których liczba polygonów i efektów może być nawet 10x wyższa a tak dobrego wrażenia jak w goglach VR nie wywoła. F4 cenię głównie za niezmienny klimat. Uczucie grozy i jakiś rodzaj osamotnienia towarzyszący przez całą rozgrywkę. F4 jako FPS wypada średnio (w sumie nie najgorzej biorąc pod uwagę modyfikacje i rodzaje broni). F4 jako RPG… nie umiem się wypowiedzieć. Oczywiście że ścieżki fabularne są drewniane i w jakimś stopniu przewidywalne. Ale jeśli mam być szczery nawet w Wiedźminie czy innych RPG, dostrzegam pewną automatykę i z góry założone drogi rozwiązania fabuły dlatego ten aspekt F4 nie był dla mnie najważniejszy. Zachwyciłem się natomiast pomysłem budowania i bronienia osad za pomocą craftowanych pułapek, wieżyczek, umocnień itp. Niestety bardzo fajny pomysł został zupełnie niewykorzystany i zaprojektowany jako „sztuka dla sztuki” Element który mógł mieć jakiś wpływ na rozgrywkę odbywa się wyraźnie obok niej, bez wyraźnych wzajemnych oddziaływań. Ktoś w komentarzach wspominał o dodatkach np. „sim settlements” – może one naprawiają to na czym tak bardzo się zawiodłem ale szczerze mówiąc nie znam ich ponieważ odłożyłem F4 po jego 1 skończeniu z uczuciem lekkiego zawodu i niedosytu. Minecraft 4 z ułomnym widokiem kamery przy budowaniu. Fabuła bezmyślna(serio zostawili żywego świadka, tłumacząc się że tak miało być? Gość powinien się cieszyć uwolnieniem od żony z bachorem i dowództwem z fajną dziewczyną w zamian). Wszędzie wszystkiego pełno mimo 200 lat plądrowania i wszędzie można stworzyć centrum handlowe. Baterie wyciągnięte z wciąż działających wielkich reaktorów padają po 15 minutach zasilania zbroi. Całkowite olanie idei zbroi wspomaganych żeby dzieci miały wielkiego robota do zabawy. Tylko Bractwo Stali ma charakter, reszta to idioci. Dlaczego Enklawa nie wykryła i nie podbiła Instytutu wcześniej, jak to cel idealny dla nich? I dlaczego świat jest tak sielankowo kolorowy? Mnie akurat fallout 4 wciągnął racja jest inny trochę niż reszta ale to dalej fallout trzeba docenić to co dali i grać mnie gra wciągnęła na dużą ilość godzin. Mi też się nie podoba odejście od systemu S.P.E.C.I.A.L. , ale krytyki, jakoby miał to być słaby system RPG już nie rozumiem, ponieważ odkładając na bok wszystkie krytyczne/pozytywne oceny na temat tego systemu to jest on taki sam jak ten zastosowany w wiedźminie 3 (a W3 wybitnym rpgiem przecież jest). ANTYWEB DREAM TEAM dziękuje za uwagę! Dowiedz się o nas więcej. Fallout 4 - Cheats: God Mode, Waffen, Items und mehr. Fallout 4 lässt sich mit Cheats ein wenig einfacher aber auch abwechslungsreicher gestalten. Mit einigen Cheats könnt ihr nämlich nicht lediglich auf God Mode schalten, sondern auch begehrte Items herzaubern und bestimmte Fähigkeiten freischalten. Welche Cheats es für Fallout 4 gibt und was sie bewirken, verraten wir euch in Folgendem. Mit neuen DLCs erhaltet ihr Zugang zu weiteren Cheats bzw. IDs für Fallout 4, von denen wir euch die Wichtigsten nicht vorenthalten wollen. Cheats für Fallout 4 helfen PC-Spielern, besonders schwierige Stellen zu meistern oder lästige Sammelei zu umgehen. Selbstverständlich ist es jedem selbst überlassen, ob er oder sie in Fallout 4 Cheats nutzen möchte oder nicht . Seid ihr allerdings gegen den Einsatz von Cheats, haben wir für euch einen Guide mit Tipps für den erfolgreichen Einstieg verfasst. Für den Survival Modus von Fallout 4 haben wir einen weiteren Guide erstellt, in dem wir die Veränderungen und Hilfen zu dem heißersehnten Update zusammengefasst haben. Freunde von Cheats aufgepasst! Die folgende Bilderstrecke zeigt euch unsere Top 10 der witzigsten Mogel-Codes der Spielegeschichte: Fallout 4: Contraptions – Cheats für neue Items. Mit dem DLC Fallout 4 Contraptions erhaltet ihr Zugang zu neuen Items. Welche es sind und was euch sonst noch erwartet erfahrt ihr, wenn ihr dem Link zu unserem Guide folgt. Gleich nach dem Release wurden auch neue Cheats bzw. IDs veröffentlicht, die euch diese Gegenstände herzaubern. Die folgende Tabelle listet euch alle neuen Gegenstände von Fallout 4 Contraptions auf, die ihr mit Hilfe von Cheats und Konsolenbefehlen bekommen könnt. Fallout 4 - Cheats: God Mode, Waffen, Items und mehr. Cheats: Allgemeine Hilfen zum Überleben. Ihr kommt in Fallout 4 nicht mehr weiter, weil ein dicker Supermutant euch regelmäßig platt macht? Wäre es nicht super, wenn unter den Cheats ein Code für den God Mode zu finden wäre? Diesen gibt es! Oder ihr fangt erstmal klein an und lasst dieses Ziel einfach mit einem der Cheats töten . Schaut in die folgende Tabelle mit Cheats hinein und tobt euch im Ödland aus. Bedenkt, dass diese Codes bisher ausschließlich auf dem PC funktionieren. Ihr gebt die Cheat-Codes über die Konsole ein, welche ihr jederzeit über die Taste „Ö“ (auf englischen Tastaturen entspricht das der ":"-Taste) einblenden könnt. Tippt dann einfach einen der folgenden Codes ein und seht, was dann passiert. Achtung: Den ersten Buchstaben nimmt die Konsole häufig nicht mit, versucht es in diesem Fall ein zweites Mal! Cheats für Items und Wackelpuppen. Mit unserem Artikel Fallout 4 – Wackelpuppen: Alle Fundorte im Guide, könnt ihr es schaffen, alle der kleinen „Glücksbringer“ selbst zu finden. Ist euch allerdings nicht danach, das ganze Ödland nach diesen Puppen abzusuchen, nutzt doch einfach die folgenden Cheats, um sie alle freizuschalten . Ähnlich verhält es sich mit dem Schrott, denn dieser ist höchstbegehrt und zwar nicht nur für den Siedlungsbau. Seit dem DLC Fallout 4: Automatron, könnt ihr euch daraus den besten Roboter bauen. Mit den folgenden Cheats bekommt ihr das Material hierfür im Handumdrehen zusammen. Gebt die folgenden IDs in Kombination mit player.additem sowie player.placeatme ein. Cheats für Waffen und Munition. Seid ihr es leid, immer wieder neue Munition zu holen, weil eure beste Waffe nichts mehr ausspuckt? Dann sind die folgenden Cheats für Waffen bei Fallout 4 sicherlich optimal für euch, denn damit verschafft ihr euch Zugang zu unendlich Munition . Habt ihr die Landung der Außerirdischen verpasst und den Alien-Blaster nicht gefunden, so könnt ihr diesen oder auch andere Waffen mit den folgenden Cheats für Fallout 4 herzaubern. Gebt die folgenden IDs in Kombination mit player.additem sowie player.placeatme ein. Fallout 4 - Cheats: God Mode, Waffen, Items und mehr. Cheats für Rüstungen und Halsbänder. In Fallout 4 gibt es Cheats für Halsbänder ? Genau, denn Dogmeat muss schließlich auch gut aussehen und besseren Schutz erhalten. Für euch gibt es dann eine Powerrüstung oder einen Anzug aus einem der zahlreichen Vaults. Die folgenden Cheats zu Fallout 4 verschaffen euch Zugang zu diversen Rüstungen. Gebt die folgenden IDs in Kombination mit player.additem sowie player.placeatme ein. Cheats für Perks und Fähigkeiten. Einige Perks und Fähigkeiten sind bei Fallout 4 besonders wichtig, andere werden mit Updates und DLCs interessanter. Habt ihr eure Punkte auf Perks verteilt, die euch im späteren Verlauf von Fallout 4 nicht mehr wichtig erscheinen, dann könnt ihr euch die wesentlichen Perks einfach mit den folgenden Cheats herzaubern. Gebt die folgenden IDs in Kombination mit player.addperk ein. mehr zu Fallout 4. Bei Fallout 3 wurden die Achievments gesperrt, bis man das Spiel wieder neu gestartet hat. Mit "coc sanctuaryext" kommst zurück. Alle Trophäen und Erfolge im Überblick Einzigartige Waffen – Fundorte und Details zu allen Spezialwaffen Tiere, Kreaturen und Todeskrallen fangen und zähmen Cheats: God Mode, Waffen, Items und mehr Kreaturen: Todeskralle und andere Monster Begleiter: So könnt ihr sie wiederfinden und ausrüsten Siedlungsbau: Siedler zuweisen, Häuser bauen - So geht's Arena bauen: Schickt Siedler in den Arena-Kampf Survival Modus: Tipps zum Überleben Komplettlösung Tipps & Tricks für den perfekten Einstieg Hauptquest: Tutorial & Zeitreisen für Anfänger Hauptquest: Wenn die Freiheit ruft Hauptquest: Juwel des Commonwealth Hauptquest: Sei mein Valentine Hauptquest: Erste Hinweise Hauptquest: Wiedersehen macht Freude Hauptquest: Gefährliche Gedanken Hauptquest: Das leuchtende Meer Hauptquest: Jäger / Gejagter Hauptquest: Die Molekularstufe Hauptquest: Ab in die Anstalt Hauptquest: Liberty Reprimed (Stählerne Bruderschaft) Hauptquest - Ad Victoriam (Stählerne Bruderschaft) Hauptquest - Die atomare Option (Stählerne Bruderschaft) Hauptquest - Synth-Einbehaltung (Das Institut) Nebenquest: Stählerner Schatten (Stählerne Bruderschaft) Nebenquest: Dienstliche Tour (Stählerne Bruderschaft) Nebenquest: Keine Gnade (Stählerne Bruderschaft) Nebenquest: Lernkurve (Stählerne Bruderschaft) Hauptquest: Sanctuary (Minutemen) Hauptquest: Für die Freiheit (Minutemen) Hauptquest: Alte Waffen (Minutemen) Hauptquest: Inside Job & Ränge bilden (Minutemen) Hauptquest: Verteidigung der Burg (Minutemen) Hauptquest: Die atomare Option (The Minutemen) Hauptquest: Mit vereinten Kräften (Minutemen) Nebenquest: Der erste Schritt / Raider-Probleme / Kidnapping (Minutemen) Nebenquest: Abernathy Farm: Vergeltung / Grünhäute (Minutemen) Nebenquest: Den Weg freimachen / Taking Point / Ghul-Problem (Minutemen) Nebenquest: Rogue Curser / Flüchtlinge umsiedeln (Minutemen) Hauptquest: Der Weg der Freiheit (Railroad) Hauptquest: Spionagehandwerk (Railroad) Hauptquest: Underground Undercover (Railroad) Hauptquest: Operation Ticonderoga (Railroad) Hauptquest: Precipice of War (Railroad) Hauptquest: Rockets' Red Glare (Railroad) Hauptquest: Die atomare Option (Railroad) Hauptquest: Burning Cover (Railroad) Nebenquest: Boston im Dunkeln (Railroad) Nebenquest: Memory Interrupted (Railroad) Maulwurfsratten: Krankheit heilen Strahlenschutzanzug: Fundort mit Karte Unterwasser: Alle Geheimnisse der Gewässer Alle Enden – Jede Endsequenz im Detail – Mit Videos und Spoilern! Easter Eggs: Findet diese Anspielungen Beste Waffe: Durch Modden zum Helden Die beste Rüstung: Ballistisches Gewebe Ödland-Überlebensführer – Die Fundorte des Hefts zum Überleben Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus Junktown – Alle Fundorte der Hefte für Händler Massachusetts-Chirurgenblatt – Fundorte der Hefte für mehr Schaden Schlosszuhaltungen Heute – Fundorte aller Magazine für Schlösserknacker Taboo Tattoos – Fundorte aller Hefte für Tätowierungen Teslas Forschung – Fundorte von allen Heften Freifallrüstung finden: So geht‘s Mega-Hack: Fundorte der Magazine Terminal hacken: Guide und Tipps Unglaublich Überwältigende Geschichten – Fundorte der Hefte im Überblick US-Handbuch für verdeckte Einsätze finden Hot Rodder finden: Neue Lackierungen freischalten Grognak der Barbar – Fundorte der Comics, des Kostüms und der Axt Stealth Boy – Alle Fundorte der Tarnvorrichtung Mildtätiger Anführer: Moral erhöhen leichtgemacht Abhängigkeit heilen: Übersicht aller Chems und Drogen Der Weg zur Freiheit - Der Standort der Railroad im Guide „La Coiffe“: Fundorte neuer Frisuren XP farmen – Erfahrungspunkte in rauen Mengen! Friseure und Chirurgen: Alle Fundorte "Pistolen und Patronen"-Zeitschriften finden Namensliste – Alle Namen, die Codsworth sprechen kann Behemoth und Mirelurk-Königin: Fundorte für das Achievement Vaults: Fundorte und Guide Picket Fences – Fundorte aller Heimwerker-Zeitschriften Power-Rüstungen – Fusionskerne und Fundorte aller Power Armors! Verpassbare Quests: Alle Fraktions-Achievements in einem Durchgang Die Unaufhaltsamen – Fundorte aller Zeitschriften von The Unstoppables Leben und Lieben – Fundorte aller Live and Love Zeitschriften Powerrüstung reparieren und modden INI-Tweaks – So verbessert ihr die Grafik eigenhändig! Signalfänger bauen: Anleitung zum Eigenbau Outfits und Kostüme: Holt euch Grognak und Silver Shroud Alien Blaster: Findet die Pistole mit Wumms FPS – Framerate erhöhen und Limit deaktivieren X6-88: Begleiter-Guide – Mechanischer Krieger Guide Alle Extras / Perks in der Übersicht Stärke-Extras Wahrnehmung-Extras Ausdauer-Extras Charisma-Extras Intelligenz-Extras Beweglichkeits-Extras Glücks-Extras Traglast erhöhen – Mehr tragen mit unseren Tricks Probleme – Spiel stürzt ab, geht nicht oder hat keinen Sound – wir helfen Mods auf PC, PS4 und Xbox One Sprache ändern: Sprach- und Textausgabe wechseln – So geht’s! Wackelpuppen: Die Fundorte im Guide Glitch: Unendlich viel Geld durch diesen einfachen Trick Fraktionen: Alle Gruppierungen und Parteien im Vergleich Curie: Begleiter-Guide – Die mechanische Sanitäterin Holoband-Spiele –Alle Minigames und Fundorte erklärt Tipps für den erfolgreichen Einstieg Nick Valentine: Begleiter-Guide – Der smarte Synth-Detektiv Fatman finden: Atombomben zum Mitnehmen Deacon: Begleiter-Guide – Der listige Geheimagent Codsworth: Begleiter-Guide – Der tüchtige Roboter Schrott zerlegen: Aluminium, Kleber und Co. Dogmeat: Begleiter-Guide - Der beste Freund Strong: Begleiter-Guide – Der sensible Supermutant Cait: Begleiter-Guide – Die starke Kämpferin MacCready: Begleiter-Guide – Der knallharte Scharfschütze Hancock: Begleiter-Guide – Der selbstlose Ghul Piper: Begleiter-Guide – Die taffe Journalistin Preston Garvey: Begleiter-Guide - Der hilfsbereite Minutemen Paladin Danse: Begleiter-Guide – Der tapfere Soldat der Stählernen Bruderschaft S.P.E.C.I.A.L. - 7 Attribute mit Videos Soundtrack – Hört hier die Musik der Post-Apokalypse Die verschiedenen Editionen und ihre Unterschiede. Mit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu. Niektórzy są niezadowoleni z Fallout 4 – a ja się pytam: dlaczego? Doceń i poleć nas. Jeśli w tym roku zapowiedziany zostałby oficjalnie kolejny S.T.A.L.K.E.R, mój rok byłby pełny pod kątem gier. Halo 5 już za pasem i ma to być najbardziej „multiplayerowa” odsłona tej serii. Co więcej, nie będzie potrzebne posiadanie do tego konta Xbox Live Gold – to mi się podoba. Jednym z ważniejszych dla mnie trybów gry w Halo właśnie były toczone w Internecie boje. A Fallout? Początkowo mnie nie porwał, a potem uznałem, że jest naprawdę fajnie. Wbrew opiniom niektórych niezadowolonych. Gry cholernie się zmieniły. Co by nie mówić – mamy do czynienia nierzadko z coraz prostszymi, ładniej wyglądającymi i mniej wymagającymi tytułami. Pierwsze odsłony serii Fallout były ciężkie jak pojemnik z ołowiem – trzeba było lubić ten klimat, w którym zastanawiano się, „co by było gdyby”. Muzyka z wczesnych lat XX wieku, roboty, bomby atomowe, brutalność. To nie mieszanka dla każdego. Moi koledzy, którym polecałem już Fallouta 3 i New Vegas nierzadko woleli smoki, miecze i czary, niż Psycho, Lasery i Krypty. Tu przyznam krytykom rację – pierwsze części Fallouta były trudne. Wymagały pewnych pokładów myślenia, niektóre części zadań nie występowały jako znaczniki na mapach i trzeba było kombinować. Ponadto, w pierwszej części gry mieliśmy bardzo irytujące ograniczenie czasowe, które zmuszało do jak najszybszego podjęcia głównego wątku – zdobycia „hydroprocesora”. Fallout 2 opierał się na tym samym mechanizmie – (nasze bydło zdycha, dzieci umierają na choroby, trzeba znaleźć G.E.C.K-a), jednak już bez ograniczeń czasowych. Fallout 3 pozwalał już na nieco więcej swobody – kosztem oczywiście trudności rozgrywki. Ta, gdy już dobijaliśmy do około 15 poziomu była co najmniej śmieszna. Chociaż New Vegas pod tym względem nieco przesadził – jak wspomniałem Wam kiedyś – wystarczyło natknąć się na Kazadora, który był aż nazbyt napompowany (a wystarczyło natknąć się na niego bez odpowiednich, osłabiających go broni). Za to DLC do New Vegas po prostu cieszyły – dawały one naprawdę dużo przedniej zabawy. Gry robi się dla mas. Denerwujące zadania z serii: „wynieś, przynieś, pozamiataj”? To akurat norma. Choć życzyłbym sobie, by w kolejnej odsłonie kultowej serii pojawiły się nieco bardziej wymagające zadania typu: „znajdź tego i tego człowieka, zrób śledztwo, przeszukaj” bez znaczników, wymagające analizowania sytuacji, dopytywania się i kojarzenia faktów, to jednak nie wszystkim podobają się tego typu misje i jeżeli by zostały dodane do gry – to tylko w formie zadań pobocznych. Nie mam złudzeń – gry obecnie są łatwiejsze, niż kiedykolwiek. A dlatego właśnie, że ludzie niekoniecznie chcą grać dla samej satysfakcji z rozwiązania tej i tej zagadki – oni chcą grę po prostu przejść, przy okazji coś rozwalając i zdobywając coraz lepsze dzieła zniszczenia. Mówienie o tym, że Fallout 4 zbliża się nieuchronnie do rangi bezmyślnego FPS/TPS jest natomiast połowicznie prawdziwe. FPS nastawionym tylko na rozwałkę był m. in. Wolfenstein: The New Order, natomiast Fallout oferuje coś ponad to. Jest coś, czego się boje w nowym Falloucie. Fallout 3 oraz New Vegas zakupiłem bardzo szybko, tuż po premierze. I niestety okazywało się, że wiele rzeczy jest jeszcze do dopracowania. Gra lubiła w losowym momencie wysypać się do Windows – nierzadko w trakcie trudnej i niemal wygranej już walki. New Vegas wraz z dodatkami potrafił to zrobić to samo i kolejne patche poprawiały te problemy. Jednak wiele z nich do dzisiaj pozostało nienaprawionymi. To jednak nie przebije S.T.A.L.K.E.R-a, który z lubością wyświetlał BugTrapa, a niektóre źle oskryptowane misje potrafiły zniweczyć nasze ogromne wysiłki – w pierwszej odsłonie serii na przykład strzał w ciężkie wrota laboratorium powodował ich otwarcie, przy czym nie mogliśmy ich otworzyć za pomocą klucza i uzyskać dostępu do kolejnej lokacji. A ta należała do głównego wątku rozgrywki. Mam nadzieję, że Fallout 4 będzie bardziej dopracowany na początku, niż poprzednicy. Martwi mnie jednak rychły termin wydania tytułu – obstawiam, że w tym przypadku nie obejdzie się bez początkowych narzekań graczy. Choć mogę się mylić. To godny kontynuator serii – na nasze czasy. Wojna nigdy się nie zmienia. W ocenie niektórych Fallout również powinien się nie zmienić. Postęp jednak wymusza pewne zmiany i to, co stało się z Falloutem nie jest niczym dziwnym. Fallout 3 generalnie przyjęty został dobrze, choć zagorzali fani niezbyt mogli przetrawić zupełnie nowe elementy rozgrywki. Weźmy jednak pod uwagę to, że to jak gramy i to jak w ogóle patrzymy na same gry bardzo się zmieniło. To zaś musi stanowić dla nas punkt odniesienia w kwestii Fallouta – to już nie to samo. Ale czy to źle? Doceń i poleć nas. Dziwne, u mnie dziala… A tak serio – zapowiedz Fallouta 4 to super niespodzianka i z pewnoscia skusi nie tylko fanow serii. Nie bede wypowiadal sie co do poziomu trudnosci gry, gdyz ciezko oceniac cos w co jeszcze sie nie gralo. Czy seria idzie w strone uproszczenia i ‚zidiocenia’ ? Wedlug mnie – nie. W kazda czesc fallouta gralo mi sie rownie dobrze, poziom trudnosci mozna zawsze wyskalowac a przede wszystkim, tak jak autor podsumowal – liczy sie dobra zabawa ( i klimat, ktorego Fallout ma pod dostatkiem ). Kupic, kupie – wtedy ocenie. Do mnie zwiastuny przemowily ;-) Grał w Fallout 1 i 2? W Fallouta 2 gram do dzis ;-) Pytam dla tego, że po mimo trójwymiarowej grafiki (już nie nowoczesnej ale niech będzie), świetnej muzyki, dubbingowanych dialogów, uważam, że F3 i F:NV ciągle mogłyby się uczyć od pierwszych dwóch części w wielu kwestiach. Wiem, że rynek się zmienia, ale gry takie jak Bloodborne, Wiedźmin 3, Bloodborne, seria Dark Souls czy Hotline Miami pokazują, że jest popyt na gry przynajmniej wymagające. Niestety ostatnie odsłony serii Fallout takie nie są wg. mnie. Zobaczymy jak będzie, bądźmy dobrej myśli. Na razie uległem „hype’owi” ^^ Powiem szczerze ze grajac w 3 i NV ( a w sumie wiecej w NV ) nie pomyslalem nigdy ‚a mogli by zrobic to tak jak we 2’ albo ‚bez sensu zrobilbym to inaczej’. Fabula mi sie podoba, w klimat wkrecilem sie bez umiaru. Gralo ( i gra ) mi sie dobrze w kazda czesc i wracam do nich czesto. Mam nadzieje ze do 4 rowniez bede wracal a nie odloze na polke po jednorazowym przejsciu. Czas pokaze. Czy seria idzie w strone uproszczenia i ‚zidiocenia’ ? Wedlug mnie – nie. Mówisz, że grałeś w poprzednie części i tymczasem uważasz, że nie idzie w stronę uproszczenia. Pozostawię to bez dalszego komentarza. :V. Fallout 1,2,3,NV podobaly mi sie kazdy na swoj sposob. Grajac w kazda czesc nie poczulem nigdy zeby bylo mega prosto. Wiadomo, w kazdej czesci dochodzilem do czasu, gdy moglem sam rozwalic wiekszosc miast z usmiechem na twarzy… Fallout 2 i Fallout 3 jest po prostu inne. W moim odczuciu nie moge powiedziec ze 3 jest prostsze. Moge np. porownac 1 i 2 ( 1 ze wzgledu na ograniczenie czasowe – trudniejsza ) oraz 3 i NV ( 3 ze wzgledu na perki co lvl prostsza ). Taka moja opinia. Co do 4, jak napisalem wczesniej, nie oceniam gdyz nie zagralem. Oceniac po trailerze nie zamierzam. Jak usuna dialogi i pozostawia je w koleczku jako rownowazniki zdac to sie wkurze. Pierwszy raz widze jak ktoś nie spuszcza sie nad F 1&2 i mówi o 3 i NV tak samo jak 1&2. To są w zasadzie gry raczej nieporównywalne, a jednak są detale, które w moim przeświadczeniu przemawiają na korzyść pierwszych dwóch części. W jednej i drugiej jest muzyka, dialogi, questy i wątek główny. Ale są questy i questy, są dialogi i dialogi, no i są wątki główne. Myślę, że Wiedźmin 3 jest świetnym przykładem na to, jak może, albo powinien wyglądać nawet najprostszy fedex quest. Pomijam oczywiście sentyment no i dodam, że w F3 i F:NV mam przegrane setki godzin zarówno na PS3 jak i PC ;) Ogólnie nie rozumiem tej niechęci do kontynuacji starych gier i tego biadolenia co to nie było te 20clat temu. To niechęć jest spowodowana tylko i wyłącznie tym, że wzorem amerykańskich blockbusterów, sequele gier w większości wypadków wykazują tendencję spadkową jeżeli chodzi ich poziom.Tyle. Ale to jest tylko moja opinia. ‚Nowy serwis Aukcyj ny na którym można kupić np. Laptopa za 15 złotych : Polecam, narazie mało użytkowników i można w miarę łatwo coś kupić :) Bo to już nie jest Fallout, to jakaś wydmuszka w słitaśnym pseudo post-apo. -upośledzone koło dialogowe. -będziemy walić krytykami kiedy tylko zechcemy (execute critical) Bethesda kolejny raz dowiodła swojej wartości. Oczywiście fani naparzania w button na padzie, żeby coś zajebistego się wydarzyło, są zachwyceni. Oglądając trailer odniosłem wrażenie, że to shooter, a nie RPG… brak umiejętności CONFIRMED! jakieś źródło na to? plus, ‚pseudo post-apo’ to takie post-apo dla hipsterów, czy jak? po czym je rozpoznać? To jest chyba tylko plotka po tym jak ludzie zauważyli, że brakuje zakładki ze skillami w pip-boyu. Ale można też znaleźć w sieci screeny z figurkami, a jedna z nich widać, że zwiększa Handel. Więc najwyraźniej robią ludzie w internecie dramę. Zobaczymy. do tego piję, wieszanie psów na grze na podstawie kilku minut materiału z niekompletnej wersji. „Muzyka z wczesnych lat XX wieku” Jesteś mocno na bakier z historią muzyki :) Muzyka jest adekwatna do lat w których zaczyna się każdy Fallout czyli 60’s… Trochę wcześniej, popatrz m. in na The Ink Spots. :) Ich kawałki to lata 40., też trudno to uznać za „wczesne” :) Jednak sukces Divinity: Original Sin pokazuje, że ludzie ciągle chcą questów wymagających kojarzenia faktów i kombinowania, a nie tylko idź za wskaźnikiem, przestaw przełącznik, idź za wskaźnikiem, weź item, idź za wskaźnikiem… Gry Bethesdy są mdłe i bez polotu. Morrowind był świetnie zrobiony, powalający graficznie i fabularnie… hmmm… ok. Grałem w Obliviona – nie pamiętam nic z głównego wątku (nie wspominam pobocznych). Grałem w Fallout 3 – to samo. Plus ten okropny, zbugowany, drewniany silnik graficzny. Brzydkie i nudne. Nie rozumiem skąd ten hajp. „Martwi mnie jednak rychły termin wydania tytułu” Panie, przecież powiedzieli na E3, że czwórkę zaczęli już robić po wypuszczeniu F3 więc „trochę” lat już minęło… kolejne niedojebane tosterowe kurestwo. Problem jest taki że fallout 3,nv i 4 wychodzi pod nazwą fallout. Tu totalnie nie chodzi o poziom trudności (bo tego praktycznie nie ma) a o upośledzone wątki główne (i większość pobocznych) oraz upośledzone dialogi. Problem jest taki, że gra zaczyna się niesamowicie ciekawie (wychodzenie z krypty, tajemnicze zniknięcie ojca, wyruszanie ku nieznanemu itd.) ale po 30min zauważasz, że pseudo decyzję które niby podejmujesz i tak nic nie zmieniają a najlepiej w ogóle nie rozmawiać z drewnianymi npc tylko wszystkich pozabijać i z-loot-ować, i tak chodzić po pustkowiach z napchanymi steampakami i amunicją gaciami i olewać główny wątek fabularny którego równie dobrze mogło by nie być. W poprzednich falloutach każde zejście do krypty było niesamowicie ciekawe i schodziło się tam nie tyle aby pchnąć fabułę ale aby dowiedzieć się czegoś ciekawego o tym miejscu, w f3 i fnv schodziłem tylko po lepsze itemki (a szkoda bo niektóre miejsca wyglądały niesamowicie ciekawie i tajemniczo ale po poznaniu historii tego miejsca modliłem się, aby jakiś npc nie da mi misji która zmusiłaby mnie do powrotu tam, bo to miejsce w ogóle się nie zmieniało, nawet jeden npc nie ruszył dupy, wyczyszczenie tej lokacji było bezcelowe. To są właśnie gry Bethesdy. Nawiązując do tematu… Czy ktoś pamięta fabułę, rozgrywkę, PRZYJEMNOŚĆ I PODNIECENIE podczas gry w Fallout 2?? Bez obrazy ale większość z Was nie wie co to prawdziwy FALLOUT. Owszem trzecia i czwarta część wygląda od strony graficznej rewelacyjnie ale w porównaniu do F2 czy Fallout Tactics są to tylko tytuły … nawiązanie do kultowej gry, które mają ściągnąć wielbicieli serii. Zgadzam się w pełni z wypowiedziami Pan Mięsożerny Władysław. jedyna osoba, która rozumie sens i fenomen Prawdziwego Fallout’a. Druga część zakończyła postapokaliptyczną serię. Ityle. Krótko zwięźle i na temat. Jak wspomniałem nawet Fallout Tactics „nie dał rady” 1, a w szczególności drugiej części. KONIEC. Paweł S „Wiem, że rynek się zmienia, ale gry takie jak Wiedźmin 3, Bloodborne, seria Dark Souls czy Hotline Miami pokazują, że jest popyt na gry przynajmniej wymagające.” Wiedźmin 3 wymagający ? Przecież jest uproszczony do granic możliwości w porównaniu do takiego Dark Souls czy BloodBorne. ANTYWEB DREAM TEAM dziękuje za uwagę! Dowiedz się o nas więcej. Fallout 4 VR: Patch behebt Bildprobleme, erste Eindrücke des Spiels *Update* Bethesda hat ein zweites Beta-Update aufgespielt, mit dem das Supersampling standardmäßig auf den Wert 1.2 heruntergestuft wird (siehe Update unten). Außerdem wurde ein Problem mit der Darstellung von Vegetation behoben. Patch behebt Bildprobleme, erste Eindrücke des Spiels. Bethesda hat ein Beta-Update aufgespielt, das einen Renderfehler behebt. Nutzer berichteten zuvor über ein unscharfes Bild und eine tiefe Auflösung (siehe Artikel unten). Um den Patch zu installieren, müssen Nutzer in der Steam-Bibliothek auf Fallout 4 VR rechtsklicken, das Eigenschaftenfenster öffnen und unter dem Reiter “Betas” das Beta-Update 1.0.28.0 auswählen. Nach der Installation des Updates wird das Bild standardmäßig zuerst in 1.4-facher Auflösung gerendert, bevor es auf die Auflösung der Vive-Displays heruntergerechnet wird. Dieses Renderverfahren nennt sich Supersampling und sorgt für ein wesentlich schärferes Bild, kostet aber viel Rechenleistung. Mit einer GTX970 war das Spiel danach nicht mehr flüssig spielbar. Laut den offiziellen Systemanforderungen wird für flüssiges Spielen mindestens eine GTX 1070 benötigt. Anpassung der Kantenglättung. Wer nach dem Beta-Update mit einer tiefen Bildwiederholrate zu kämpfen hat, kann das rechenintensive Renderverfahren herunterstufen oder ganz deaktivieren. Hierfür muss man die Konfigurationsdatei “Fallout4Custom.ini” im Ordner “Dokumente/My Games/Fallout4VR” öffnen und folgende Zeilen hinzufügen: Mit diesem Wert wird das Supersampling deaktiviert. Dadurch wirkt das Bild aber auch nicht mehr so scharf. Wer Leistungsreserven hat, kann mit Supersampling-Werten von 1.1, 1.2 und 1.3 experimentieren. Mit einem sehr schnellen Rechner kann man noch höher als 1.4 gehen. Die Standardkantenglättung lässt sich ebenfalls deaktivieren. Um den Unterschied zu sehen, öffnet man auf dem Monitor mit der Taste “ ”, “^” oder “Shift +” die Konsole, tippt den Befehl “taa off” (ohne Anführungszeichen) ein und bestätigt mit Enter. Wer diese Kantenglättung dauerhaft deaktiviert möchte, kann dies ebenfalls in einer Konfigurationsdatei tun. Hierfür öffnet man im gleichen Ordner wie oben die Datei “Fallout4VRCustom.ini” und führt ihr folgende Zeilen hinzu: Wenig Freude mit Oculus Rift. Mit Oculus Rift sieht das Spiel dank etwas geringerem Fliegengittereffekt der Displays noch um eine Ecke schöner aus. Leider ist es beinahe unmöglich, mit Oculus Touch durch die Einstellungen und Menüs zu navigieren. Die Bewegungen des Analogsticks werden vom Spiel als Wischbewegung auf dem Vive-Thumbpad interpretiert. Drückt man den Analogstick beispielsweise nach rechts und lässt ihn los, springt man zuerst zur rechten Auswahl und dann wieder zurück. Das ist jedoch nur eines von vielen Problemen, die die fehlende Touch-Unterstützung mit sich bringt. Rift-Nutzer sollten deshalb mit dem Kauf abwarten. Die Steuerung mit den Vive-Controllern. Kriechzwang beim Spielen im Sitzen. Das Spiel bietet eine ganze Reihe an VR-Einstellungen. Neben Teleportation steht fließende Fortbewegung inklusive Sprint zur Verfügung. Wenn man sich zu weit teleportiert oder sprintet, verbraucht man sogenannte Actionpunkte, die für den V.A.T.S.-Zeitlupenmodus benötigt werden. Das soll verhindern, dass man zu schnell über die Landschaft hüpft oder rennt. Die Punkte laden sich von selbst auf, wenn man sich normal fortbewegt. Wem bei fließender Fortbewegung schlecht wird, kann wie bei Skyrim VR einen Tunneleffekt aktivieren, der sich getrennt anpassen lässt. Künstliche Drehungen werden ebenfalls unterstützt, jedoch nur in Gradschritten. Dadurch kann man das Spiel auch im Sitzen spielen. Ärgerlich: Die Kopfhöhe lässt sich nirgends anpassen, sodass man im Spiel am Boden kriecht, wenn man sich im echten Leben hinsetzt. Hier muss Bethesda dringend nachbessern. Der Pip-Boy kann in drei Varianten angezeigt werden. In der ersten Variante ist er am Arm befestigt. Bewegt der Nutzer den realen Arm zum Gesicht, wird der Pip-Boy automatisch vergrößert, sodass man das Display besser erkennt. In der zweiten Variante erscheint der Pip-boy als solcher statisch vor dem Gesicht des Nutzers, ohne dass man den Arm bewegen muss. In der dritten Variante hat man nur noch ein klassisches 2D-Interface vor sich ähnlich Skyrim VR. Ebenfalls erwähnenswert ist, dass man im Spiel aktuell nicht durch Visiere von Waffen schauen kann. Laut Road to VR will Bethesda die Funktion in einem späteren Update nachreichen. Ursprünglicher Artikel vom 12. Dezember 2017: HTC Vive: Fallout 4 VR erschienen, Probleme mit Oculus Rift. Fallout 4 VR ist ab sofort erhältlich. Während erste Vive-Nutzer bereits die postnukleare Welt erforschen, klagen Rift-Besitzer über Probleme mit der Steuerung, die den Titel praktisch unspielbar machen. Da die VR-Portierung offiziell nur HTC Vive unterstützt, ist die Steuerung nicht für Oculus Touch optimiert. Es treten daher ähnliche Probleme auf wie bei Doom VFR, das ebenfalls von Bethesda ist und keine Rift-Unterstützung bietet. Die Probleme fangen bei der Charaktererstellung an: Um seinen Avatarnamen in eine virtuelle Tastatur eintippen zu können, müssen Rift-Nutzer die herkömmliche Version von SteamVR installieren. Mit der Beta-Version von SteamVR, die für das Starten von Doom VFR benötigt wird, funktioniert das nicht. Um die normale SteamVR-Version zu installieren, müssen Nutzer auf SteamVR rechtsklicken, das Eigenschaftenfenster öffnen und sich unter dem Reiter “Betas” von der Beta abmelden. Erschwerte Menünavigation. Auch ansonsten läuft Fallout 4 VR laut ersten Nutzerberichten nicht optimal mit den Touch-Controllern. Unter anderem soll es Probleme mit den Menüs und bei der Interaktion mit Gegenständen geben. Auf das Gamepad auszuweichen, ist keine Option für Rift-Nutzer, da Fallout 4 VR noch keine Gamepad-Unterstützung bietet. Diese will Bethesda laut Upload VR erst später nachreichen. Der US-Blog schreibt, dass man mit einem Gamepad immerhin durch Menüs navigieren kann und empfiehlt die parallele Nutzung des Eingabegeräts neben Oculus Touch. Einige Nutzer berichten zudem über ein sehr unscharfes Bild, unabhängig von der eingesetzten VR-Brille. Bethesda arbeitet an dem Problem und bietet eine Zwischenlösung an. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Standardkantenglättung zu deaktivieren. Wie das geht, steht hier. Eine gute Nachricht für Modder: Ein Reddit-Nutzer berichtet, dass das Spiel Texturenmods zulässt. Hierfür muss man lediglich eine kleine Änderung in einer Konfigurationsdatei vornehmen. Fallout 4 VR ist bei Steam erhältlich und kostet 59,99 Euro.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...