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Konsolenprofis.
PS4, Xbox, Wii U & mehr.
Konsolen-Vergleich 2016.
Sony hier, Xbox da. Dort drüben die Wii U und dann wären da noch Streaming-Boxen und Tablets. Gar nicht so einfach, den großen Markt an derzeit erhältlichen Konsolen zu überblicken. Eine eigene Spielekonsole zu besitzen, das ist wohl der Wunsch vieler Spieleliebhaber. Doch vor dem Kauf empfiehlt es sich die verschiedenen Angebote miteinander zu vergleichen und sich an Rezensionen und Testergebnissen zu orientieren. In die endgültige Kaufentscheidung fließt eine Vielzahl an Aspekten ein. Diese berücksichtigen unter Anderem die persönlichen und die technischen Voraussetzungen. Die wichtigsten Kriterien beim Kauf einer Spielekonsole sind unter anderem die Geschwindigkeit des Prozessors, die Größe des Arbeitsspeichers (RAM), die Geschwindigkeit der Grafikkarte, sowie die Festplattengröße. Weitere wichtige Komponenten sind die Schnittstellen. In Abhängigkeit von ihrer ursprünglichen Entwicklung werden die Video-Spielkonsolen in verschiedene Generationen unterteilt. Des Weiteren sollte man sich vor Augen führen, dass von einer Spielkonsole heutzutage mehr erwartet wird, als nur die Interaktion mit virtuellen Spielen. Wird das Abspielen von Musik und Filmen gewünscht oder werden aufwändige Technologien für die Steuerung gesucht – all das sollte in Betracht gezogen werden beim Vergleich der Konsolen und der Kaufentscheidung.
Nintendos Wi U, Sonys PlayStation 4, die Xbox One von Microsoft lösten unlängst ihre in die Jahre gekommenen Vorgänger ab. Die Current-Gen-Konsolen zaubern, zumindest in der Theorie, Spiele mit Full-HD-Auflösung und zahlreichen multimedialen Extras auf den Fernseher. Doch welche Konsole bietet welche Extras und ist wirklich jedes Modell seinen Preis wert?
Großer Konsolentest 2016.
Die Aktuellen: PlayStation 4, Xbox One, Wii U.
Die Topaktuellen Modelle PlayStation 4, Xbox One, Wii U sind vor allem geeignet für ambitionierte Gamer, die auch in Zukunft auf dem neuesten Stand bleiben wollen. Doch gerade diese zwei Modelle sind harte Kontrahenten und ihr Kampf „PS4 vs. Xbox One“ spaltete die Spieler-Gemüter. Mittlerweile ist es rund 2 Jahre her dass Sonys PS4 und Microsoft mit seiner Xbox One beinahe gleichzeitig die brandneue Konsolen-Generation einläuteten. Seitdem herrscht ein unerbittlicher Kampf über die Vorherrschaft im heimischen Wohnzimmer. Wer meint, dass es hierbei nur um die Krone in der Spielewelt geht, hat sich getäuscht! Mittlerweile gelten beide Konsolen als Anführer der multimedialen Alleskönner, mit denen sich nicht nur Gamer ganze Nächte um die Ohren schlagen: stundenlange Gesprächsrunden mit Online-Freunden, ein lautstarker Konzertabend mit der Lieblingsband oder vielleicht doch lieber einen nie enden wollenden Kinoabend? Egal ob Xbox One oder PS4, die neuen Konsolen mache es möglich. Während die Playstation 4 direkt nach der E3 2013 für die meisten Spieler lukrativer gewesen sein dürfte, hat Microsoft den Kampf mit vielen Anpassungen an der Xbox One wieder ausgeglichen. Den Preiskampf hatte Sony zunächst für sich entschieden – zum Verkaufsstart war dessen Konsole glatte 100 Euro günstiger als Microsofts Rivale – 399 Euro. Mittlerweile zahlt man den Preis für die 1-Terabyte-starke Version oder für diverse Bundles, die Normalo-Version (500 GB) – wenn überhaupt erhältlich – ist nur unmerklich günstiger. Am wenigsten berappen Sie jedoch für die kürzlich erschienene Refurbished-PS4. Das Gerät hat 1 Jahr Garantie und kostet um die 340 Euro. Im direkten Vergleich hat die PS4 von Sony die Nase vorn in folgenden Punkten: Eine höhere Roh-, ein kompakteres Design, eine austauschbare Festplatte sowie ansprechendere (Gratis-)Online-Features werden geboten. Die Xbox- One hat dafür einen besseren Controller sowie einen insgesamt höheren Spielefokus seitens der Hersteller. Je nach Interessen und dem persönlichen Fokus des Konsumenten eignet sich also die Xbox One oder PS4. Hier ist es also wirklich eine Frage der individuellen Wertlegung.
Nintendos Wii U wiederum ist technisch deutlich schwächer. Die Bildqualität der Wii U ist erst nach geraumer Zeit auf dem Niveau von PS3 und Xbox 360. Dafür hält Nintendo aber mal wieder eine Überraschung bereit mit einem innovativen Spielkonzept: Das Wii-U-Gamepad ist besonders leicht zu bedienen und bis ins Detail durchdacht. Schon damit wird der Spielespaß für jedermann mit der Wi-U garantiert. Ärgerlich ist allerdings die fehlende Abspielfunktion für Medien. Bei der Wii U ist dafür der Gruppenaspekt nicht zu verachten, denn das Spielen zu mehreren Personen ist möglich und macht richtig viel Spaß.
Die alte Garde: PS3 und Xbox 360.
Auch Spiele der alten Generation können sich sehen lassen, auch wenn die aktuellen Current-Gen-Systeme eine ansehnlichere Grafik zu bieten haben. Umso interessanter ist hier der Kauf von Xbox 360 oder PlayStation 3, die im Laufe ihrer Lebensdauer nicht nur zahlreiche hochkarätige Blockbuster und Indiegames angesammelt haben, sondern auch preislich deutlich günstiger sind als die aktuellen Konsolen.
Mobile Begleiter: PS Vita und 3DS.
Wer heutzutage auch unterwegs spielen möchte, der zückt einfach sein Tablet oder Smartphone. Im direkten Vergleich hat man mit den mobilen Konsolen von Sony und Nintendo allerdings vollwertigere Spielerlebnisse. Besonders komplexere Titel spielen sich angenehmer dank Analogstick und Aktionsknöpfen anstatt mit simulierten Bedienelementen auf einem Touchscreen. Während die PlayStation Vita als High-end-Handheld mit einem Spieleangebot für den erlesenen Geschmack geeignet ist, zeigt sich der 3DS mit den gewohnt großartigen Nintendo-Marken und dem beeindruckenden 3D-Effekt.
Wartung und Lebensdauer der neuen Konsole.
Egal ob PS4, Xbox One oder Wii U, wer sich nun eine neue Konsole zugelegt hat, wird nach geraumer Zeit feststellen, dass nach ausgiebigen Gaming-Sessions doch das ein oder andere Element kaputt gehen kann. Dann ist es wichtig einen geeigneten Anbieter für die Reparatur zu finden. Oft können kleinere Probleme schnell behoben werden, ohne dass gleich der Kauf einer neuen Konsole nötig ist. Egal Wichtig ist, dass man darauf achtet, dass ein akzeptables Preis-Leistungsverhältnis geboten wird und man das Gerät entweder persönlich vorbei bringen kann oder die Möglichkeit des kostenlosen Einschickens besteht. Weitere Informationen zur Reparatur einer Konsole sowie eine Auswahl geeignete Anbieter finden Sie hier.
Umbau der neuen Konsole.
Wie sieht es aus, wenn man im Inneren einen Umbau der Konsole vornehmen möchte? Schon seit vielen Jahren werden Spielkonsolen auseinandergenommen und mit dem Lötkolben bearbeitet. Man modifiziert zum Beispiel die internen Betriebssysteme oder baut zusätzliche Festplatten ein. Doch man muss aufpassen, denn nicht immer ist der Konsolen Umbau gesetzeskonform. Vielen geht es nämlich einfach nur darum, den Kopierschutz von Spielen zu umgehen und das ist gar nicht gern gesehen. Wer den Umbau seiner Konsole in Erwägung zieht, sollte einen entsprechenden Profi zu Rate ziehen. Mehr Informationen zum Umbau einer Konsole finden Sie hier .
Was sonst noch Spaß macht.
Abschließend noch ein paar Ideen für andere Aktivitäten: Hier findet Ihr beste Wettanbieter und hier das neue Anno, was ich seit einiger Zeit spiele. Echt der Hammer! Ansonsten fehlt mir leider Zeit für mehr Unterhaltung. Spannend wird noch, was sich 2016 mit der Nintendo NX und PlayStation 5 tut 🙂
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Wii U Release: Kaufen oder nicht? Die ultimative Entscheidungshilfe.
Wii U Spiele – Die Launchtitel im Kurzcheck.
Das Launchtitel Line-up der Wii U wurde bereits stark kritisiert. Für eingefleischte Nintendo-Fans war die diesjährige E3-Pressekonferenz der traurige Höhepunkt eines Jahres voller Enttäuschungen. Nintendos große Namen fehlen nämlich, wenn die Wii U ab dem 30. November über den Ladentisch geht. Kein „Legend of Zelda“, kein „Super Mario Galaxy “, kein „Mario Kart“, kein „Metroid“, kein „Donkey Kong“ oder „Smash Bros.“.
Stattdessen müssen wir uns mit „New Super Mario Bros. U“ und der merkwürdigen Mini-Spielwiese „Nintendo Land“ begnügen. Auch Nintendos viel debattierte Öffnung zur Gemeinde der Hardcore-Gamer bringt zum Release nur wenig Zählbares auf die Straße. Mit Spielen wie „Darksiders 2“, „Assassin´s Creed 3“, „Batman: Arkham City“ und „Call of Duty: Black Ops 2“ bietet uns Nintendo vornehmlich Spiele an, die bereits auf anderen Plattformen erschienen sind. Einzig „Disneys Mickey Epic 2“ und Ubisofts „ZombiU“ sind im Bereich der Third-Party-Anbieter positiv herauszustellen. Gerade Ubisofts ungewöhnlich konsequenter Zombie-Survival-Titel hat es uns dabei angetan. Ob es sich bei „ZombiU“ aber um einen klassischen Systemseller handelt, darf bezweifelt werden.
Für Besitzer einer Playstation 3 oder Xbox 360 bietet Nintendos Aufgebot derzeit somit eindeutig zu wenige Kaufgründe. Die traditionell starken Exklusivtitel glänzen durch Abwesenheit und mit „ZombiU“ hat man nur einen echten Kracher auf Lager.
Auch wer noch keine Konsole besitzt, sollte folgenden Preisvergleich bedenken: Die PS3 bietet für aktuell 227 Euro * (Super Slim-Version) deutlich mehr Spiel fürs Geld. Die Xbox 360 liegt mit ihren 169,99 * (4GB Version) sogar noch weit unter dem veranschlagten Ladenpreis der Wii U, die mit ca 300 (Basic) bzw. 349 (Premium) Euro * ins Rennen geht. Aus Sicht des Spiele-Angebots können wir die Wii U damit derzeit nur einer sehr speziellen Spielergruppe wirklich empfehlen: Wer sich selbst als Gelegenheitsspieler sieht, bisher noch keine Konsole besitzt, bei Spielen viel Wert auf Zugänglichkeit legt und Nintendos Markenhelden mag, der darf ruhig am 30. 11. 2012 zugreifen.
Schließlich warten mit der Wii U dank ihrer vollen Abwärtskompatibilität zur Wii auch etliche tolle Wii-Spiele darauf, entdeckt zu werden. Die besten stellen wir in diesem Video vor. Zudem werden natürlich auch alle Controller der Wii (Wii Remote Plus, Nunchuk, Balance-Board, Classic Controller) mit der Wii U kompatibel sein.
Wii U Leistung – Technische Vorteile gegenüber Xbox 360 & Playstation 3.
In puncto Hardware-Leistung haben wir es bei der Wii U mit einem zweischneidigen Schwert zu tun. Als Schwachstelle haben die Entwickler bereits die CPU der Wii U ausgemacht, die im Vergleich mit der Xbox 360 und Playsation 3 etwas weniger Leistung vorweisen kann. Spürbar wird dieser Nachteil zum Beispiel bei der Darstellung großer Gruppen von KI-Gegnern. Allerdings enthüllt der Blick auf die Hardware der Wii U auch einige wichtige Details, die ihre Leistungsfähigkeit gegenüber Xbox 360 und PS3 relativiert. So kann der DSP-Audioprozessor der Wii U ihre CPU maßgeblich entlasten. Während Xbox 360 und PS3 mindestens 15% ihrer CPU-Leistung für das Audio-Segment abstellen müssen, übernimmt der DSP der Wii U diese Arbeit komplett.
Auch die von AMD gebaute GPU der Wii U muss im direkten Vergleich berücksichtigt werden. Mit 1GB Abreitspeicher hat Nintendos neue Konsole hier doppelt so viel unter der Haube wie die Konkurrenz. Schließlich hat die Wii noch einen weiteren, entscheidenden Vorteil. Ihr Betriebssystem und alle daran angeschlossenen Prozesse laufen auf einem eigenen Prozessor.
Nimmt man all das zusammen, dann zeigt sich, dass die Wii U der Konkurrenz in technischer Hinsicht überlegen ist. Es wird erfahrungsgemäß noch eine Weile dauern, bis die Spiele-Entwickler das volle Potential dieser Hardware ausschöpfen werden, aber bis Microsoft und Sony ihre nächste Generation auf den Markt bringen werden, wird die Wii U technisch klar im Vorteil sein. Besonders lange dürften die Hardware-Vorteile der Wii U aber nicht währen, denn viele Branchenexperten rechnen schon 2013 mit einer Ankündigung der Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft.
Wii U Hardware – Innovativer Controller ohne die richtigen Spiele.
Mit der Wii U droht Nintendo den Ruf des großen Innovators zu verlieren. Das GamePad mag die Branche und die Spielewelt noch nicht so recht überzeugen. Die entscheidende Frage ist jedoch, ob das den bisher vorgestellten Spielen liegt oder am Konzept selbst. Während wir bei den meisten von uns angespielten Titeln das Gefühl hatten, dass der Wechsel zwischen TV-Bildschirm und Mini-Display die Immersion eher sabotiert, zeigte uns „ZombiU“ wiederum, wie viel Potential noch in dem neuen Controller steckt.
Nicht nur überzeugten die zusätzlichen Karten und das via Touchscreen zu verwaltende Inventar; der vermeintliche Nachteil des wandernden Blicks wurde mit Hilfe von psychologischen Tricks hier sogar zum Vorteil des GamePads gedreht. Es ist diese einmalige Spielerfahrung, die uns noch an das GamePad glauben lässt. Ohne die richtigen Spiele wird dieses Potential jedoch vollends verpuffen und als ambitionierter Irrweg in die Spielegeschichte eingehen. Hier muss sehr schnell, sehr viel passieren. Das Gleiche gilt im Übrigen auch für die bisher enthüllten Ideen für die Mehrspieler-Modi. Ansätze, die den Nutzer des GamePads gegen vier konventionell steuerende Spieler antreten lassen, sind gut gemeint, aber noch nicht gut gemacht.
In Sachen Bedienungskomfort, Verarbeitung und Handling hatten wir zuletzt kaum noch was zu meckern. Einzig das hohe Gewicht des GamePads (500g) dürfte bei langen Spielsessions zu kleineren Problemen führen.
Manche Spiele duplizieren das Signal auf dem GamePad und sind hier ohne Einschränkungen spielbar. Auch wenn sich erst noch zeigen muss, was genau es für die Zukunft des Gaming bedeutet, dass wir jetzt auf dem Klo Wii U Games zocken können – nett ist es allemal. Der Pro-Controller scheint alles richtig zu machen und wird wie das GamePad mit einem sehr langen Ladekabel ausgeliefert. Dass man das GamePad jedoch über eine normale Steckdose auflädt und die Laufzeit bei ca. drei bis fünf Stunden liegt, ist gelinde gesagt suboptimal. Auch eine Energiesparfunktion fehlt für das GamePad. Der Touchscreen lässt sich nicht ausschalten, wenn man ihn nicht braucht. Auch die merkwürdigen Vibrationsgeräusche tragen viel zu dem etwas unrunden Gesamtbild des GamePads bei.
Fazit zur WiiU:
Kaufen oder nicht? Die bessere Frage lautet eigentlich: Wann kaufen? Die hier aufgeführten Informationen und Argumente zeigen, dass Nintendos Wii U sehr viel Potential innewohnt. Leider hat es Nintendo verpasst, dieses Potential zum Verkaufsstart am 30. November auch abzurufen. Das Launchtitel-Line-up ist mangelhaft, das innovative GamePad bleibt weit hinter seinen Nutzungsmöglichkeiten zurück und die Hardware ist der Konkurrenz überlegen, ohne dass wir es den Spielen ansehen würden.
Da Nintendo mit 300 bzw. 360 Euro zudem über dem Preis der Konkurrenz liegt, können wir zum jetzigen Zeitpunkt nur eine sehr eingeschränkte Kaufempfehlung abgeben. Wer Nintendo schon seit Jahren die Treue hält oder einfach einen familientauglichen Einstieg in die Konsolenwelt sucht, der kann zuschlagen. Der Rest hofft mit uns, dass Nintendo und die Third-Party-Entwickler 2013 schnell eine Schippe nachlegen.
Nintendo Wii U – Alle Infos zur Konsole.
Nintendos Wii U kommt die schwierige Aufgabe zu, die nächste Konsolengeneration einzuleiten. Während die Nachfolger von Microsofts Xbox 360 und Sonys PS 3 noch auf sich warten lassen, will Nintendo mit der Wii U seinem Ruf als Innovator gerecht werden. Besonders bei den Online-Features möchten die Japaner aufholen – was uns genau erwartet, verrät man im Video.
Wii U Nintendo Network.
Bevor ihr eure Nintendo Network ID erstellt, müsst ihr ein Benutzerprofil erstellen. Die Wii U unterstützt 12 solcher Profile, welche alle Benutzer der Konsole repräsentieren sollen und natürlich als Mii dargestellt werden. Jeder User kann seine eigenen Einstellungen an der Software vornehmen, auch Lesezeichen im Internet Browser und Speicherstände sind für jeden Account individuell.
Um die Online-Features der Wii U (Wii U Chat, eShop, etc.) zu nutzen, müsst ihr dann eine Nintendo Network ID anlegen. Dazu werden euer Alter, Geschlecht, Standort ein Passwort und eure E-Mail Adresse benötigt. Die Nintendo Network ID ersetzt dabei die Friendcodes der Wii und wird auch für die Käufe im eShop verwendet – eure heruntergeladenen Inhalte können daher von allen Usern der Konsole genutzt werden.
In Zukunft soll man die Nintendo Network ID auch auf anderen Geräten der Japaner sowie auf Smartphones und dem PC nutzen können. Zum Launch der Wii U wird es ein System-Update geben, welches die Online-Features freischaltet.
Mit dem Miiverse bietet man zudem eine eigene Community an, in welcher ihr etwa nach Tipps für eure Spiele fragen könnt. Nintendo legt großen Wert auf die Online-Features und bietet deshalb auch einen eigenen Internetbrowser an.
Neben Nintendos eigenem Netzwerk werden auch Ubisoft und EA mit Uplay und Origin auf der Wii U vertreten sein.
Wii U Event: GIGA vor Ort.
Wii U Hardware.
Bereits auf der Pre E3 2012 Show ließ man sich bei Nintendo in die Karten gucken. Der Wii U GamePad getaufte Touchscreen-Controller kam mit einigen Detailänderungen (aus Slidern wurden Analogsticks) daher, das Miiverse – Nintendos soziales Netzwerk samt twitterähnlichem FAQ-Service und Video-Chat – wurde enthüllt und erste Details zu möglichen Gameplay-Funktionen der neuen Konsole (Stichwort Nahfeldkommunikation NFC). Mit dem Core Gamepad gab man der Konkurrenz neues Kanonenfutter. Der Controller erinnert stark an den Xbox 360 Controller. Wer sich genauer über die Wii U Hardware informieren möchte, liest unseren Wii U Report.
Im Lieferumfang der Wii U sind neben der Konsole an sich und dem GamePad auch ein HDMI-Kabel, verschiedene Ständer und sonstige Kleinigkeiten enthalten. Die genauen Inhalte zeigt uns Nintendo Präsident Satoru Iwata im Unboxing Video.
Wii U Spiele.
Das Wii U Spiele Line-up steht ganz im Zeichen der neuen Core-Gamer Offensive. Zwar will Nintendo auch weiterhin die Casual-Gamer bedienen, mit der aufgebohrten Wii U Hardware will man sich aber auch bei den HD-verwöhnten Xbox 360 und PS 3 Spielern beliebter machen. Ob dies gelingt, kann zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht gesagt werden. Neben hauseigenen Titeln wie New Super Mario Bros. U öffnet sich Nintendo für die Hardcore-Gemeinde. „Assassin´s Creed 3“, „Battlefield“ „Darksiders 2“, „Batman: Arkham City“, „Ghost Recon“ „Aliens: Colonial Marines“ stehen bisher auf der Release-Liste.
Wii U Preise.
Hierzulande wird die Wii U in zwei Ausführungen zu haben sein, der Preis liegt bei 299€ für die Standard-Edition bzw. 349€ für die Premium Edition, die unter anderem mit einer größeren Festplatte daher kommt. Interesse an der Wii U? Hier geht’s zu den Shops: .
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„Versorgen Sie Ihre Konsole mit aktuellen Spielen und schöpfen Sie das Potential voll aus. Nintendo liefert mit der Wii U erneut eine sehr familienfreundliche Konsole, auf der Ihre Kinder in bunten Jump & Runs mit Mario und Co. Spaß haben können. Allerdings liegt der Fokus nicht nur auf dieser Zielgruppe, denn auch für Erwachsene gibt es genug Wii U Spiele, die sich lohnen.“
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Eine neue Konsole bringt auch immer ein gewisses Maß an Innovation und Veränderungen mit sich. Bei der Wii U legt Nintendo – analog zu den Handhelds – den Fokus weiter auf zwei verschiedene Bildschirme. Zu diesem Zweck wurde der Controller komplett überarbeitet und die meisten Wii U Games an diesen Möglichkeiten ausgerichtet. Das hat es bisher auf einer klassischen TV-Konsole noch nicht gegeben: Die hauptsächlichen Aktionen der Wii U Spiele finden auf dem Fernseher statt und Sie führen die Eingaben mit dem Gamepad aus. Auf dem großen Screen des Controllers sehen Sie relevante Informationen wie etwa eine Statusanzeige des Charakters, sein Inventar oder eine Karte. Es ist daher für die Entwickler möglich, eine völlig neue Perspektive bzw. eine neue Spielerfahrung für die Wii U Spiele zu produzieren. Allein deshalb sollten Sie über einen Kauf der Konsole nachdenken, denn viele Spiele werden extra auf die Besonderheiten der Hardware ausgerichtet sein und sich die jeweiligen Vorzüge zu Nutze machen.
Welche Wii U Spiele Sie unbedingt haben müssen.
Für jede Konsole gibt es eine bestimmte Menge an Spielen, die Sie einfach haben müssen. Das ist quasi die Grundausstattung. Bei Nintendo kann man traditionell die Mario-, Luigi-, und Donkey Kong-Spiele dazuzählen. Diese werden einfach nie langweilig und mit einem gewissen Maß an Innovation schafft es Nintendo auch immer wieder, mit dem altbekannten Spielprinzip zu begeistern. Aber auch neue Wii U Games bzw. Adaptionen von Serien, die eigentlich auf anderen Plattformen heimisch sind, finden immer mehr Absatz auf der Konsole von Nintendo. Das beweist eindeutig, dass die Wii U mehr ist, als ein Gerät für die ganze Familie: Zwar faszinieren die bunten Abenteuer von Mario & Co noch immer die Kleinen, aber auch Resident Evil oder Call of Duty bieten genug Unterhaltung für ein erwachsenes Publikum.
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Just Dance 2017 - Nintendo Wii.
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Just Dance 2018 - Nintendo Wii.
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Mario Party 9 (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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New Super Mario Bros. Wii (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Wii Party (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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The Voice of Germany - I want you (inkl. 2 Mikros) - Nintendo Wii.
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Bibi & Tina: Das große Reiterfest - Nintendo Wii.
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Die Sims 3 (Software Pyramide) - Nintendo Wii.
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Super Mario Galaxy 2 (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Mario Party 8 (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Super Mario Galaxy (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Wii Sports Resort (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Let's Sing 2018 mit Deutschen Hits - Nintendo Wii.
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Die Schlümpfe Party Pack - Nintendo Wii.
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LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Software Pyramide) - Nintendo Wii.
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Lego Star Wars: Die komplette Saga (Software Pyramide) - Nintendo Wii.
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FIFA 15 Legacy Edition (Software Pyramide) - Nintendo Wii.
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Go Vacation - Nintendo Wii.
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Mario Kart Wii (Nintendo Selects) - Nintendo Wii.
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Transformers Prime - Nintendo Wii.
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Monster Hunter Tri - Nintendo Wii.
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Transformers: Mission auf Cybertron - Nintendo Wii.
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Just Dance 3 (Software Pyramide) - Nintendo Wii.
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UNSERE EMPFEHLUNGEN FÜR SIE PERSÖNLICH.
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„Mit der Wii U präsentiert Nintendo den Nachfolger seiner überaus erfolgreichen Überraschungskonsole! Und auch beim neuen Gerät können Sie sicher sein, dass das Spielerlebnis mit allerhand neuen Ideen aufgefrischt wurde. Freuen Sie sich auf bunte Abenteuer und witzige Spiele für die Wii U Konsole.“
Die Fortsetzung einer Erfolgsgeschichte.
Als im Jahr 2006 die Wii auf den Markt kam, hob sie das Gaming förmlich auf ein neues Level. Durch die innovative Bewegungssteuerung war nun voller Körpereinsatz gefragt und die Spieler mussten aktiv zum Teil des Geschehens werden. Die Nintendo Wii U setzt diesen Trend nun fort und bietet damit ein Paradebeispiel für die angemessene Implementierung eines zweiten Bildschirms sowie für die ausgefallene Nutzung des Controllers.
Das Herzstück der Wii U – der Controller.
Was bei der alten Wii Nunchuk und Wii-Mote waren, ist beim Nachfolger das markante Gamepad. Zusätzlich zu den gängigen Tasten und Sticks ist in der Mitte des Geräts ein 6,2 Zoll großer Bildschirm angebracht. Dabei handelt es sich um einen resistiven Touchscreen, auf dem Sie mit den Fingern Eingaben durchführen können. Je nach Spielumsetzung nutzen Sie den Touchscreen der Wii U auf unterschiedliche Art und Weise: Entweder sehen Sie auf dem Screen des Controllers zusätzliche Inhalte, wie etwa eine Karte bzw. das Spielinventar, oder das Spielgeschehen auf dem Fernseher wird 1:1 auf den Handheld übertragen. Sie stellen sich die erste Variante durchaus sinnvoll vor und glauben, dass diese die Spielerfahrung positiv beeinflussen kann, können sich aber nicht vorstellen, wofür Sie das Spielgeschehen auch auf dem kleinen Bildschirm brauchen, wenn die Inhalte doch identisch sind? Ganz einfach: Wenn Sie den Fernseher anderweitig brauchen, aber auf das Spielen nicht verzichten wollen, geht das bunte Geschehen einfach auf dem Handheld weiter. Die Wii U Konsole können Sie komplett mit dem Gamepad bedienen und müssen dafür nicht zwangsweise den Fernseher eingeschaltet haben.
Volle Abwärtskompatibilität der Nintendo Wii U.
Eine der wichtigen Frage bei einer neuen Konsole lautet natürlich immer: Können die Spiele des Vorgängers weiterhin benutzt werden? Das ist bei der Wii U selbstverständlich möglich. Da die Oberfläche beider Konsolen ähnlich ist, laden Sie sich einfach und kostenlos den Wii-Kanal aus dem Shop herunter und aktivieren diesen. Greifen Sie nun zur altbekannten Wii-Mote und starten Sie von dort aus einfach die Wii-Spiele. Mit der Anschaffung der neuen Technik erweitern Sie demnach Ihre Möglichkeiten und müssen nicht auf die alten und liebgewonnenen Spiele verzichten. Die Wii U Konsole hat den Vorgänger integriert und bietet Ihnen zusätzlich beste Unterhaltung in HD-Qualität: Erleben Sie Super Mario, Donkey Kong, Zelda und viele andere Klassiker entweder als Neuauflagen oder in komplett neuem Gewand. Die Wii U bietet Ihnen die beste Grafik, die jemals aus dem Hause Nintendo kam.
Einzeln oder als Bundle kaufen.
Wenn Sie jetzt vorhaben, sich eine Wii U Konsole zu kaufen, sollten Sie sich die einzelnen Angebote genau ansehen. Es gibt die Geräte in Schwarz und in Weiß. Wenn Sie bereits eine Wii daheim haben, muss der Wii U nicht unbedingt eine Sensorleiste beiliegen, denn das alte Modell ist kompatibel. Wollen Sie direkt mit dem Spielen loslegen, schauen Sie nach der Verfügbarkeit von Bundles: Bei Saturn bekommen Sie – entweder online oder im Geschäft – die Wii U zusammen mit The Legend of Zelda: Wind Waker HD oder den neuen Abenteuern von Mario und Luigi.
„Wii Games bieten Spaß für die ganze Familie! Durch Action- oder Sportspiele bewegt man sich zusammen, tritt in sportlichen Wettkämpfen gegeneinander und genießt die Zeit zusammen. Spezielle Trainingsangebote machen sogar das Fitnessstudio überflüssig!“
Wii Games – Spielevielfalt für jeden Geschmack.
Die Nintendo Wii bietet viele unterschiedliche Spiele, die für jede Altersklasse geeignet sind: Während Kinder wie Erwachsene der Faszination eines Super Marios erlegen sind, bekennen sich Actionfreunde zu modernen Titeln, wie Call of Duty oder Resident Evil . Zu den Evergreens unter den Wii Games gehört auch die Serie Harvest Moon , die das spannende Leben auf einem Bauernhof in niedlicher Optik präsentiert und ebenfalls seit Generationen die Spieler verzaubert. Neben diesen Klassikern bzw. Multiplattform-Titeln ist die Wii aber hauptsächlich auf die Bedienung durch Bewegungen ausgelegt. Logischerweise machen demnach Sportspiele einen erheblichen Anteil der Wii Games aus.Auch in optischer Hinsicht haben die Titel einiges zu bieten: Die Wii Games sind alle in einer weißen Verpackung gehalten, was auch der Gestaltung der Konsole entspricht. Eine gut gepflegte Sammlung macht daher im Regal einen schönen Eindruck.
Spiele, die Generationen verbinden.
Während bei Sony und Microsoft der Fokus eher auf actionorientiertem Gameplay oder einer möglichst realistischen Grafik liegt, ist der Anspruch von Nintendo seit jeher ein anderer gewesen. Egal, ob NES, SNES, N64 oder auch der GameCube : Immer stand die besondere Spielerfahrung über der Optik. Dies bedeutet aber keinesfalls, dass die Wii Games nicht schön anzusehen wären, Nintendo bleibt einfach dem über die Jahre aufgebauten und etablierten eigenen Stil treu. Dieser geht hauptsächlich in die Richtung von Zeichentrick-Figuren und erfreut daher besonders Kinder und Jugendliche. Allerdings sollte man nicht glauben, dass die Wii Games deshalb anspruchslos sind: Die kniffligen Einlagen eines zwar niedlich aussehenden Jump’n’Runs verlangen den Spielern in Sachen Koordination einiges ab. So setzt man auf der Wii die Tradition der alten Spiele fort und veröffentlicht auch weiterhin neue Ableger bekannter Serien mit ihren namensgebenden Protagonisten.
Donkey Kong Country Returns ist beispielsweise die Neuauflage des bekannten Klassikers aus den Zeiten des Super Nintendos. Fans freuen sich, auch auf der Wii mit den beiden Kult-Affen wieder durch den Dschungel zu tollen und allerhand spannenden Abenteuer zu erleben.
Wii Games für lustige Abende.
Die Wii ist aber vor allem eins: eine Party-Konsole. Aus diesem Grund gibt es viele Wii Games, die für mehrere Spieler an einem Gerät ausgelegt sind. Zu den bekanntesten gehört definitiv die Serie Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen . Hier wählt der Spieler seinen Charakter aus einer Vielzahl bekannter Helden: Mario, Sonic, Luigi, Toad, Yoshi, Peach, Wario und viele andere Figuren stehen zur Auswahl. Anschließend heißt es, sich in den verschiedenen olympischen Disziplinen zu behaupten. Diese reichen von Tischtennis, über Fechten, bis zum Hürden- bzw. Staffellauf. Gerade die läuferischen Disziplinen verlangen von den Spielern einiges ab, geht es doch darum mit Wii-Mote und Nunchuk die Armbewegungen beim Laufen möglichst schnell auszuführen. Was einfach klingt geht schnell auf die Kondition und sorgt so für spannende Unterhaltung mit Freunden. Außerdem kann man sagen, ganz nebenbei auch noch etwas für die Figur getan zu haben.
Mittlerweile ein Klassiker der Partyunterhaltung sind die Raving Rabbids , welche aus dem Hause Ubisoft kommen und im Rayman-Universum angesiedelt sind. Diese Titel umfassen eine große Minispiel-Sammlung mit den absurdesten Aufgaben. Die Spieler müssen sich etwa gegenseitig mit Autoscootern von einem Hochhaus drängen, den eigenen Ast absägen oder auch irre Tanz-Kombinationen ausführen, um Punkte zu sammeln und die anderen zu besiegen.
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Xbox One: Release, Preis und Bilder der neuen Microsoft Konsole.
Die 5 besten Spiele für die XBOX ONE:
Xbox One Release, Preis und Spiele (E3-Update vom 10.06.2013)
Das ging in die Hose. Nachdem sich Microsoft bereits mit der Xbox One Enthüllung im Mai in die Nesseln gesetzt hatte, wollten man bei diesjährigen E3 2013 alles besser machen. Keine endlosen Ausführungen zu TV-Funktionen, die hierzulande niemand nutzen kann und keine Sport-Spiele – das war das Gebot der Keynote. Die Pressekonferenz selbst konnte dann zwar überzeugen, doch die preisgegebenen Informationen stießen im Netzt auf großen Widerstand.
So wurde der happige Xbox One Preis mit einigem Unmut aufgenommen. Ganze 499 Euro soll die Xbox One uns kosten. Der Xbox One Preis lässt sich mit etwas gutem Willen über nun fest integrierte Kincet-Kamera erklären, doch die steht momentan noch für einen allzu lässigen Umgang mit Datenschutz und schlechte Spiele. Wirklich problematisch wird der Xbox One Preis aber erst im direkten Vergleich mit PlayStation 4. Sonys PS 4 kostet nämlich satte 100 Euro weniger.
Xbox One Hardware, Gebrauchtspiele und Online-Zwang (E3-Update vom 10.06.2013)
Vom hohen Xbox One Preis einmal abgesehen, steht die neue Microsoft Konsole nicht schlecht da. Neben dem vielversprechenden Spiele-Line-up, kann vor allem ihre Nutzung als integriertes Entertainment-System überzeugen. Zwar lassen sich viele Musik-, Film- und Live-Sport Funktionen ausschließlich in den USA nutzen, mit ihrer hohen Zugänglichkeit und der Bewegungs- bzw. Sprach-Steuerung über Kinect, stellt die Xbox One das perfekte System für Medienjunkies dar. Dazu kommt eine clevere Aufteilung der Hardware-Ressourcen auf spezialisierte Betriebssysteme. In Bezug auf die tatsächliche Grafik-Leistung hat die PlayStation 4 aber laut Experten klar die Nase vorn.
Bei den Themen Gebrauchtspiele und Online-Zwang hat sich Microsoft mit der Xbox One aber so gar nicht mit Ruhm bekleckert. Im Kampf um die Sympathien der Gamer ging Sony als klarer Sieger vom Platz. Grund dafür sind die drakonischen Auflagen, die Microsoft den Spielern bei der Weitergabe oder dem Verleih von Xbox One Games auferlegt. Auch mit der Notwendigkeit, die Xbox One einmal pro Tag mit dem Internet zu verbinden müssen, verlor Microsoft viel Zuspruch.
Die neue Xbox One wurde am 21. Mai 2013 im Microsoft Hauptquartier in Redmond, Washington enthüllt. Nachdem lange Zeit die Projektnamen „Xbox 720“ oder „Xbox Infinity“ oder einfach nur „Xbox“ als heiße Kandidaten für den neuen Namen der Microsoft Konsole im Umlauf waren, bekam die NextGen-Konsole dann doch einen ganz anderen Namen: Xbox One haben die Redmonder das gute Stück getauft.Wir haben alle Infos zum Design, zum neuen Kinect-System, den technischen Spezifikation, der strategische Neuausrichtung, sowie dem Online-Zwang und dem neuen Controller der Xbox One zusammengefasst und stellen die Konkurrentin der PlayStation 4 ausführlich vor.
Xbox One Enthüllung (Updates vom 21. Mai 2013)
Die Xbox One Story: Ein Rückblick auf fünf Jahre Gerüchte.
Ein Xbox One Release 2013 wird immer wahrscheinlicher. Zuletzt wurden die Spekulationen über einen Release innerhalb der nächsten zwölf Monate von einem E3-Countdown auf der Internetseite des Xbox Live Director of Programming Lawrence Hryb alias Major Nelson angefeuert. Demnach wissen wir spätestens am 11. Juni 2013, was uns mit Microsofts Xbox One erwartet. Solange will natürlich kein Mensch warten, also haben wir nach unserem PlayStation 4 Report dieses Mal Microsofts neue Konsolengenration einem ausführlichen Gerüchtecheck unterzogen.
Mit Gerüchten zu Microsofts neuer Xbox-Konsole könnte man ohne Weiteres die Firmenzentrale in Redmond tapezieren. Ein Umstand, der sich über die durch Kursverluste provozierte Redseligkeit der Firmenchefs und über das im Juni 2012 geleakte Road-Map Dokument erklärt. Wer sich in diesem Dschungel aus unbestätigten Gerüchten und bisweilen idiotischen Spekulationen ein klares Bild von der Zukunft der Marke Xbox machen möchte, der tut gut daran, sich auf seinen gesunden Menschenverstand zu verlassen.
Der Schlüssel zur Xbox One ist in Microsofts neuer Unternehmensphilosophie versteckt. Seit geraumer Zeit werden Microsoft CEO Steve Ballmer und der Vize-Präsident des Interactive Entertainment Business, Phil Harrison, nicht müde, diese lautstark zu kommunizieren. In einem Brief an Aktieninhaber und Microsoft Mitarbeiter sprach Ballmer von einem »fundamentalen Wandel« im Hause Microsoft und rahmte damit das ein, was Harrison auf einer Konferenz für Spiele-Entwickler wenig später konkretisierte: Microsoft sieht die Xbox nicht länger ausschließlich als eine Konsole für Hardcore-Gamer. Die Xbox One wird entwickelt, um es in Zukunft vor allem mit »Google, Amazon und Apple« aufnehmen zu können.
Der harte Wettkampf mit den langjährigen Konkurrenten Sony und Nintendo wird damit zweitrangig. Die neue Xbox 720 wird zum Nexus einer Unterhaltungswelt, die neben den hauseigenen Produkten Windows Phone und Windows 8 auch jedes Android und iOS betriebene Smartphone und Tablet-Gerät, jeden Fernseher und jeden Rechner erreichen soll.
Xbox One: Ein fundamentaler Wandel der Marke Xbox.
Microsofts Mittel zum Zweck des globalen Entertainment Netzwerkes sind dabei nicht nur die bekannten Services wie Xbox Live, Xbox Music, Xbox TV oder das jetzt schon voll auf Multiplattform-Integration ausgelegte Xbox SmartGlass – vor uns steht eine Ära, in der Microsoft die Marke Xbox in jede nur erdenkliche Medien-Form gießen wird. Über ein Xbox-Surface-Tablet – also eine Art Mini-Xbox für den Mobile-Markt – wurde bereits spekuliert. Wirklich loslegen wird Microsoft mit dem Multiplattform-Konzept aber wohl erst nach der offiziellen Ankündigung der Xbox One.
Was bedeutet Microsofts neue Strategie aber für uns Gamer? Zuerst die schlechten Nachrichten. Die Xbox One wird ein deutliches Mehr an Casual-Games hervorbringen. Bisher war dieser Markt vor allem dem Kinect-Spielplatz vorbehalten. Das wird sich nachhaltig ändern. Schon jetzt hat Microsoft neue Entwicklerstudios aus der Taufe gehoben, die in Zukunft vermehrt Casual und Mobile Games für die Marke Xbox produzieren werden. Man rechnet also in Redmond fest mit einer stark erweiterten Zielgruppe jenseits der Hardcore-Zocker. Ansprechen will man diese neue Zielgruppe über Xbox-Apps auf dem Tablet und dem Smartphone. Das langfristige Ziel ist allerdings, diese User auch zum Kauf einer Xbox One zu bewegen, die dann als integriertes Entertainment-Center fungieren wird und zahlreiche Services anbietet, die nichts mit Gaming zu tun haben. Mit anderen Worten: Die Xbox One soll in Zukunft alle ansprechen, die spielen.
Xbox One: Kinect wird wichtiger denn je.
Mindestens genauso wichtig wie die Etablierung der Marke Xbox auf dem Tablet- und Smartphone-Markt ist die Weiterentwicklung von Kinect. Was hinter Kinect 2.0 stecken könnte, erfahrt ihr im Abschnitt über die neue Bewegungssteuerung. Für den Moment lässt sich aber festhalten: Kinect wird wichtiger denn je. Gerade vor dem Hintergrund der angesprochenen Multiplattform-Neuausrichtung wird sich Kinect 2.0 als das geeignete Mittel erweisen, um Casual-Gamer an die Xbox One zu binden.
Im Folgenden haben wir die wichtigsten Gerüchte zur Xbox One zusammengetragen. Ob es sich dabei um gute oder schlechte Nachrichten handelt, müsst ihr allerdings selbst entscheiden.
Xbox One: Kommt Blu-ray?
Nicht nur das Meinungsbild in unserem Feedback-Podcast hat es immer wieder gezeigt: Bei der Wahl zwischen dem Kauf einer PlayStation 3 und einer Xbox 360 war Blu-ray für die überwiegende Mehrheit der Spieler zuletzt das entscheidende Kriterium. Für Microsofts neue Konsolengeneration ist der Verbau eines Blu-ray Laufwerkes also Pflicht. Dass die Xbox 360 überhaupt so lange ohne das beliebte Speichermedium auskam, grenzt beinahe schon an ein Wunder. Längst sind die Datenmengen aktueller Spiele dem Zeitalter der DVD entwachsen. Nicht selten standen einer einzigen Blu-ray-Disc auf der PS3 drei oder gar vier DVDs auf der Xbox 360 gegenüber. Es wurde eng auf der guten, alten DVD.
Die Xbox-Blu-ray wird also kommen müssen. Die interessantere Frage lautet aber, ob Microsoft uns auf die etablierten 25- und 50-GByte-Formate noch eine Speicher-Schippe drauf legt. So ist die Integration der im Sommer 2012 erstmals vertriebenen 100-Gyte-BDXL-Medien durchaus denkbar. Sogar über die neuen, vierlagigen BD-R-QL-Disc (BDQL) mit einem Volumen von 128 GByte darf mutig spekuliert werden.
Ohne Blu-ray geht jedenfalls nichts mehr. Die Download-Ära hat gerade erst begonnen und wird aktuell noch durch die lückenhafte Verbreitung der Breitband-Anschlüsse gehemmt. Mit einer Schließung des Netzes ist in Deutschland zum Beispiel nicht vor 2018 zu rechnen.
Doch die Speicherkapazitäten sind nicht die einzigen Qualitäten des Blu-ray Mediums. Neben dem echten 1080p Support steht die Option auf stereoskopisches 3D – und das wird beim Konkurrenten Sony sehr wahrscheinlich eine zentrale Rolle spielen. Machen wir also ein Häkchen unter das Blu-ray Laufwerk und schauen uns das nächste Feature an.
Xbox One: Kinect 2.0 oder der Traum von einer guten Bewegungssteuerung.
Kein Gaming-Zubehör hat sich jemals schneller verkauft als Microsofts Kinect. Und das obwohl es auch weiterhin noch auf sich warten lässt, das erste wirklich gute Kinect-Spiel. Ob wir es 2013 endlich mit der Xbox 720 bekommen werden, wissen wir zwar noch nicht – dass sich die zugrundeliegende Technologie aber maßgeblich verbessern wird hingegen schon. Kinect 2.0 wird höchstwahrscheinlich all das realisieren, was man von einer zeitgemäßen Bewegungssteuerung erwartet – und vielleicht sogar ein kleines bisschen mehr.
Insbesondere bei der Kameratechnologie haben Microsofts Techniker Fortschritte gemacht. Zu erwarten ist eine 5 Megapixel Dual-Kamera, die unsere Bewegungen exakter zu erfassen vermag und die bisherigen Stolpersteine wie den festen Mindestabstand von 2,5 Metern und die vielen fehlerhaften Bewegungseingaben aus dem Weg räumt. Die neue 3D-Tiefenkamera wird die Position des Spielers, sowie seine Bewegungen innerhalb des erweiterten Raumes und auch die Körperhaltung genauer bestimmen können. Außerdem dürfen wir uns über die Unterstützung von insgesamt vier Kinect-Spielern und eine maßgeblich verbesserte Sprach-Steuerung freuen.
Die exaktere Abnahme von Köperbewegungen bis in die Fingerspitzen stößt allerdings noch ein weiteres, potentiell revolutionäres Feature-Türchen auf. Im vergangenen Jahr ließ Microsoft Forscher Hrvoje Benko verlautbaren: »In den letzten paar Jahren haben wir uns damit beschäftigt, wie man Tiefenkameras dazu benutzt, Interaktionen auf Oberflächen der Umgebung zu ermöglichen«.
Die Rede ist von einem Gerät namens Omnitouch, welches jede erdenkliche Oberfläche über einen Projektor in einen interaktiven Touchscreen verwandelt. »Zusammen mit einem Pico-Projektor kann man alles in eine interaktive Oberfläche verwandeln. Es ist möglich, die Finger mitten in der Luft zu verfolgen und deren Kollision mit anderen Objekten zu erörtern. Dadurch wird die Multitouchinteraktion von Smartphones simuliert«.
Wer jetzt an Minority Report denkt, der denkt genau richtig. Sogar an einem Augmented Reality -Projekt arbeitet man offenbar schon hinter verschlossenen Türen. Fortaleza Kinect Glasses – so der Name der ominösen Kinect-Brille – tauchte erstmals in dem im Juni 2012 geleakten Xbox 720 Dokument auf, welches kurz darauf von Microsofts Anwälten aus dem Netz gemahnt wurde. Fortaleza Kinect Glasses scheint Microsofts Variante von Google Glass zu sein und wird in dem besagten Papier für 2014 angesetzt.
Sollte Kinect 2.0 tatsächliche eine frühe Version dieser Technologie unterstützen, wäre das eine kleine Sensation. Bessere Kinect-Spiele hat Microsoft damit zwar noch nicht in petto, die Abbildung eines Interfaces auf eine beliebige Oberfläche über einen Projektor oder eine AR-Brille ist aber ebenso spannend wie potent.
Xbox One : Die Hardware – nicht kleckern, sondern klotzen.
Die Hardware-Architektur der Xbox 360 bricht unter dem Ballast aktueller Titel wie „Far Cry 3“ schon fast zusammen. 512 MByte Arbeitsspeicher und ein gnadenlos veralteter IBM-Prozessor aus dem Jahr 2005 sind bei solchen Grafikbrettern chronisch überfordert.
Mit der Xbox One will man dieses Mal weiter vorausdenken und uns die derzeit bestmögliche Performance bieten. Vom NVIDIA-Produktplaner Matt Ployhar war im Dezember Folgendes zu hören: »Vom heutigen Standpunkt aus betrachtet, sollte eine Konsole der nächsten Generation die bestmögliche Hardware verwenden, damit sie auch in fünf oder zehn Jahren noch mithalten kann. Das bedeutet für die Spezifikationen, dass wir einen 22- bis 28nm-Chip hätten, einen weiteren Kern, einen schnellen und viermal größeren Cachespeicher sowie die sechsfache Anzahl an Transistoren«.
Mit anderen Worten: Die Xbox One wird verdammt flott. Wenn die Gerüchte stimmen, dann schlummern in der neuen Box eine Qaud-Core CPU (nochmals unterteilt in vier logische Kerne) und 8GB RAM. Weitere Gerüchte besagen, dass sich die Hardware-Komponenten bereits bei AMD und IBM in der Produktion befinden. Während sich IBM offenbar erneut um den CPU kümmern wird, bekam AMD den Zuschlag für die Herstellung der GPU auf Radeon-Basis. Als sehr wahrscheinlich gilt zudem die Integration von Microsofts DirectX-11 auf der Xbox One. Die Entwickler werden diese neuen Freiräume der Next-Gen Konsole wohl in erster Linie für eine stark verbesserte Physikdarstellung nutzen.
Xbox One: Der neue Controller – Touchscreen oder Programmierbarkeit?
Microsofts neues Gamepad ist eine Black Box. Genaues ist nicht bekannt, im Netz kursieren ausschließlich wilde Spekulationen und unbestätigte Gerüchte. Wer mag, darf den Gerüchten eines individualisierbaren Xbox One Controllers Glauben schenken. Demnach wird das neue Eingabegerät auf individuell definierbare Tasten setzen und die Programmierbarkeit nach den persönlichen Vorlieben in den Mittelpunkt stellen.
Sicher ein nettes Feature, doch wir glauben eher, dass Microsoft sich für die Integration eines Touchscreens entscheiden wird. Nintendos Wii U setzt dieses Konzept bereits erfolgreich um, Sony plant für die PlayStation 4 Gerüchten zufolge Ähnliches – gut möglich, dass Microsoft mit der Xbox One hier nachzieht.
Mit einem Touchscreen-Controller würde Microsoft nicht nur die Zeichen der derzeitigen Tablet-Zeit berücksichtigen und der Konkurrenz folgen, ein Touchscreen macht auch vor dem Hintergrund des neuen Multiplattform-Konzeptes des Unternehmens und der starken Ausrichtung auf neue Entertainment Inhalte abseits der Gaming-Produkte Sinn. Mit einem kompletten Xbox-iPad würden wir aber nicht gleich rechnen wollen. Zwar gab es in den letzten Monaten immer wieder Gerüchte zu einem derartigen Gerät und dessen Leistung, ein klassisches Gamepad mit einem kleineren Touchscreen scheint aber wahrscheinlicher.
Xbox One: Totale Immersion und 3D Sound.
Ein Großteil der Xbox One-Gerüchte aus dem letzten Jahr bezog sich auf Microsofts vermeintliches 360°-Konzept. Demnach stellen eine erhöhte Immersion und Augmented Reality die beiden wichtigsten Zielvorgaben für die Entwicklung der neuen Konsole. Das ging dann sogar so weit, dass die Xbox 720 mit den bereits erwähnten Projektoren angeblich Bildsignale an unsere Wohnzimmerwände beamen wird. Die Idee ist, den Spieler komplett in die Spielwelt eintauchen zu lassen und mittels Kinect 2.0 ausschließlich seine Bewegungen als Steuerungseingaben zu verwenden.
Unter uns: Das glauben wir erst, wenn wir es sehen. Mag sein, dass Microsoft seit Jahren an diesen Konzeptionen forscht – an ihrer Marktreife darf jedoch gezweifelt werden. Wenngleich es durchaus denkbar ist, dass wir das projizierte 360°-Erlebnis noch im Lebenszyklus der kommenden Konsolengenration erleben werden, eine Integration zum Xbox One Release erscheint uns aber sehr weit hergeholt.
Sehr viel wahrscheinlicher ist hingegen eine massiv aufgebohrte Audiotechnologie, die ebenfalls in die Immersions-Kerbe schlägt, denn die benötigte Hardware existiert bereits und könnte für Microsoft tatsächlich erschwinglich sein. Tuyen Pham, seines Zeichens Firmenchef von A-Volute, einem 3D Sound-Hersteller, bemerkte dazu Folgendes:»Der Effekt von 3D-Sound ist erstaunlich. Man befindet sich in der Mittellinie der Lautsprecher und hört ein Geräusch. Man bewegt seinen Kopf ein kleines bisschen und das Geräusch verschwindet. Die Hardwarekomponenten dieser Technik sind noch zu teuer, um sie für Konsumentenprodukte zu verwenden. Durch Massenproduktion könnte eine große Marke das jedoch ermöglichen«. Und genau das scheint mit der Xbox One auch zu passieren.
Worum es hier geht, ist eine exakte Fokussierung des Sounds auf einen bestimmten Bereich des Raumes. Denkbar ist hier zum Beispiel das Zusammenspiel mit Kinect 2.0. Die Kameras erfassen den Körper des Spielers und das 3D-Sound Gerät bündelt das Signal dann an der gewünschten Stelle. Ob diese sicherlich beeindruckende Technologie das Spielerlebnis aber tatsächlich verändert oder verbessert, steht auf einem anderen Blatt. Vielleicht atmen uns die Necromorphs in „Dead Space 4“ dann in Zukunft direkt über die Schulter.
Xbox One soll Ende des Jahres erscheinen. Bei Amazon könnt ihr die Konsole bereits jetzt vorbestellen * . Bei dem Preis handelt es sich aktuell allerdings noch um einen reinen Phantasie-Preis.
Wii konsole preis
guenstiger.de Note: 1,5.
Arbeitsspeicher : Speichertyp: GDDR3, Speichergröße: 64 MB.
guenstiger.de Note: 1,9.
Arbeitsspeicher : Speichertyp: GDDR5, Speichergröße: 12 GB, Speichertaktung: 6.800 MHz, Flash.
guenstiger.de Note: 1,9.
Arbeitsspeicher : Speichergröße: 128 MB.
guenstiger.de Note: 2,0.
guenstiger.de Note: 2,0.
Arbeitsspeicher : Speichertyp: GDDR3, Speichergröße: 512 MB, Speichertaktung: 700 MHz.
guenstiger.de Note: 2,0.
Arbeitsspeicher : Speichergröße: 128 MB.
Konsole Verbrauchertipps.
Konsolen günstig kaufen: Verbrauchertipps.
Neben der Wiedergabe von Videospielen bieten Konsolen heute jedoch immer zahlreichere Funktionen, wie die Wiedergabe von anderen Medien oder die Verbindung mit dem Internet. Spielekonsolen stehen im Gegensatz zu Computern. Während Computer aus unterschiedlichen Komponenten bestehen und es somit manchmal schwierig sein kann, ein Spiel in hoher Qualität und fehlerfrei zu spielen, bestehen Konsolen aus einer einheitlichen Technik und es kann somit keine Anforderungsschwierigkeiten geben, da Spiele immer für eine gewisse Konsole entwickelt werden. Man unterscheidet bei Spielekonsolen in portable und stationäre Geräte. Portable Konsolen sind vor allem für den mobilen Gebrauch unterwegs gedacht und besitzen ein eigenes Display, wohingegen stationäre Konsolen an das Stromnetz und an einen Fernseher angeschlossen werden müssen.
Was für Konsolen gibt es?
Das Angebot an Spielekonsolen ist heutzutage relativ groß, dabei wenden sich die Hersteller an ganz verschiedene Zielgruppen. Die bekanntesten stationären Spielekonsolen sind die Nintendo Wii und GameCube, die Sony PlayStation 4 und Microsoft XBox 360 und Xbox One. Zu beachten ist dabei, dass von fast jeder aktuellen Konsole auch der Vorgänger noch auf dem Markt ist, beziehungsweise unterschiedliche Versionen. Die beliebtesten sind die aktuellen Modelle PlayStation3, XBox 360 und die Wii. Portable Konsolen sind meist nur auf einen Spieler ausgerichtet. Aktuelle Modelle sind derzeit zum Beispiel der Nintendo DS und die Sony PlayStation Portable (PSP). Der Nintendo DS besitzt zwei Displays, die eine innovative Bedienung ermöglichen. Mit ihren Spielen spricht sie auch Leute an, die eher selten Spielekonsolen nutzen. Von der Nintendo DS gibt es ein weiteres Modell, nämlich den Nintendo DS Lite. Es handelt sich um die Neuauflage des originalen DS, hat eine längere Akkulaufzeit und ist insgesamt kleiner. Auch von der PSP gibt es derzeit mehrere Versionen auf dem Markt. Insgesamt ist sie leistungsstärker, als der Nintendo DS und kann Filme abspielen, ist jedoch auch teurer im Preis.
Worauf muss ich beim Kauf achten?
Wer sich eine Spielekonsole zulegen möchte, sollte einiges beim Kauf beachten. Oftmals entscheidet der gewünschte Nutzen schon über die Kaufentscheidung. Daneben sind aber auch das Spielangebot, Schnittstellen, die Bedienung und die Lautstärke wichtige Kriterien. Vor dem Kauf sollte man unbedingt auf das vorhandene Spielangebot achten, da für die unterschiedlichen Konsolen auch unterschiedliche Spiele entwickelt werden, die nur mit einer Konsole gespielt werden können. Je länger eine Konsole auf dem Markt ist, desto mehr Spiele werden auch angeboten. Manche Konsolen sind abwärtskompatibel, das heißt, dass auch Spiele von Vorgänger-Modellen wiedergegeben werden können. Viele Spieler legen auch Wert auf die Onlinefähigkeit der Konsole, um online mit anderen Spielern spielen zu können oder Spiele, MP3s oder ähnliches zu downloaden. Neue Konsolen verfügen häufig über eine WLAN-Schnittstelle oder eine andere Verbindungsmöglichkeit zum Internet. Manche Geräte haben auch einen USB-Anschluss mit dem andere Medien wie zum Beispiel MP3s abgespielt werden können. Bei der Bedienung kommt es vor allem auf die Ergonomie der Controller an, die zur Steuerung des Spiels dienen. Sie sollten gut in der Hand liegen. Manche haben eine Kabelverbindung, andere werden per Funk betrieben, welches einen größeren Spielraum ermöglicht. Zu guter Letzt ist auch die Lautstärke der Konsole zu beachten. Hat eine Konsole zum Beispiel einen lauten Lüfter, kann sich dies störend auf das Spielen oder Anschauen von Filmen auswirken.
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