Xbox One: Release, Preis und Bilder der neuen Microsoft Konsole.
Die 5 besten Spiele für die XBOX ONE:
Xbox One Release, Preis und Spiele (E3-Update vom 10.06.2013)
Das ging in die Hose. Nachdem sich Microsoft bereits mit der Xbox One Enthüllung im Mai in die Nesseln gesetzt hatte, wollten man bei diesjährigen E3 2013 alles besser machen. Keine endlosen Ausführungen zu TV-Funktionen, die hierzulande niemand nutzen kann und keine Sport-Spiele – das war das Gebot der Keynote. Die Pressekonferenz selbst konnte dann zwar überzeugen, doch die preisgegebenen Informationen stießen im Netzt auf großen Widerstand.
So wurde der happige Xbox One Preis mit einigem Unmut aufgenommen. Ganze 499 Euro soll die Xbox One uns kosten. Der Xbox One Preis lässt sich mit etwas gutem Willen über nun fest integrierte Kincet-Kamera erklären, doch die steht momentan noch für einen allzu lässigen Umgang mit Datenschutz und schlechte Spiele. Wirklich problematisch wird der Xbox One Preis aber erst im direkten Vergleich mit PlayStation 4. Sonys PS 4 kostet nämlich satte 100 Euro weniger.
Xbox One Hardware, Gebrauchtspiele und Online-Zwang (E3-Update vom 10.06.2013)
Vom hohen Xbox One Preis einmal abgesehen, steht die neue Microsoft Konsole nicht schlecht da. Neben dem vielversprechenden Spiele-Line-up, kann vor allem ihre Nutzung als integriertes Entertainment-System überzeugen. Zwar lassen sich viele Musik-, Film- und Live-Sport Funktionen ausschließlich in den USA nutzen, mit ihrer hohen Zugänglichkeit und der Bewegungs- bzw. Sprach-Steuerung über Kinect, stellt die Xbox One das perfekte System für Medienjunkies dar. Dazu kommt eine clevere Aufteilung der Hardware-Ressourcen auf spezialisierte Betriebssysteme. In Bezug auf die tatsächliche Grafik-Leistung hat die PlayStation 4 aber laut Experten klar die Nase vorn.
Bei den Themen Gebrauchtspiele und Online-Zwang hat sich Microsoft mit der Xbox One aber so gar nicht mit Ruhm bekleckert. Im Kampf um die Sympathien der Gamer ging Sony als klarer Sieger vom Platz. Grund dafür sind die drakonischen Auflagen, die Microsoft den Spielern bei der Weitergabe oder dem Verleih von Xbox One Games auferlegt. Auch mit der Notwendigkeit, die Xbox One einmal pro Tag mit dem Internet zu verbinden müssen, verlor Microsoft viel Zuspruch.
Die neue Xbox One wurde am 21. Mai 2013 im Microsoft Hauptquartier in Redmond, Washington enthüllt. Nachdem lange Zeit die Projektnamen „Xbox 720“ oder „Xbox Infinity“ oder einfach nur „Xbox“ als heiße Kandidaten für den neuen Namen der Microsoft Konsole im Umlauf waren, bekam die NextGen-Konsole dann doch einen ganz anderen Namen: Xbox One haben die Redmonder das gute Stück getauft.Wir haben alle Infos zum Design, zum neuen Kinect-System, den technischen Spezifikation, der strategische Neuausrichtung, sowie dem Online-Zwang und dem neuen Controller der Xbox One zusammengefasst und stellen die Konkurrentin der PlayStation 4 ausführlich vor.
Xbox One Enthüllung (Updates vom 21. Mai 2013)
Die Xbox One Story: Ein Rückblick auf fünf Jahre Gerüchte.
Ein Xbox One Release 2013 wird immer wahrscheinlicher. Zuletzt wurden die Spekulationen über einen Release innerhalb der nächsten zwölf Monate von einem E3-Countdown auf der Internetseite des Xbox Live Director of Programming Lawrence Hryb alias Major Nelson angefeuert. Demnach wissen wir spätestens am 11. Juni 2013, was uns mit Microsofts Xbox One erwartet. Solange will natürlich kein Mensch warten, also haben wir nach unserem PlayStation 4 Report dieses Mal Microsofts neue Konsolengenration einem ausführlichen Gerüchtecheck unterzogen.
Mit Gerüchten zu Microsofts neuer Xbox-Konsole könnte man ohne Weiteres die Firmenzentrale in Redmond tapezieren. Ein Umstand, der sich über die durch Kursverluste provozierte Redseligkeit der Firmenchefs und über das im Juni 2012 geleakte Road-Map Dokument erklärt. Wer sich in diesem Dschungel aus unbestätigten Gerüchten und bisweilen idiotischen Spekulationen ein klares Bild von der Zukunft der Marke Xbox machen möchte, der tut gut daran, sich auf seinen gesunden Menschenverstand zu verlassen.
Der Schlüssel zur Xbox One ist in Microsofts neuer Unternehmensphilosophie versteckt. Seit geraumer Zeit werden Microsoft CEO Steve Ballmer und der Vize-Präsident des Interactive Entertainment Business, Phil Harrison, nicht müde, diese lautstark zu kommunizieren. In einem Brief an Aktieninhaber und Microsoft Mitarbeiter sprach Ballmer von einem »fundamentalen Wandel« im Hause Microsoft und rahmte damit das ein, was Harrison auf einer Konferenz für Spiele-Entwickler wenig später konkretisierte: Microsoft sieht die Xbox nicht länger ausschließlich als eine Konsole für Hardcore-Gamer. Die Xbox One wird entwickelt, um es in Zukunft vor allem mit »Google, Amazon und Apple« aufnehmen zu können.
Der harte Wettkampf mit den langjährigen Konkurrenten Sony und Nintendo wird damit zweitrangig. Die neue Xbox 720 wird zum Nexus einer Unterhaltungswelt, die neben den hauseigenen Produkten Windows Phone und Windows 8 auch jedes Android und iOS betriebene Smartphone und Tablet-Gerät, jeden Fernseher und jeden Rechner erreichen soll.
Xbox One: Ein fundamentaler Wandel der Marke Xbox.
Microsofts Mittel zum Zweck des globalen Entertainment Netzwerkes sind dabei nicht nur die bekannten Services wie Xbox Live, Xbox Music, Xbox TV oder das jetzt schon voll auf Multiplattform-Integration ausgelegte Xbox SmartGlass – vor uns steht eine Ära, in der Microsoft die Marke Xbox in jede nur erdenkliche Medien-Form gießen wird. Über ein Xbox-Surface-Tablet – also eine Art Mini-Xbox für den Mobile-Markt – wurde bereits spekuliert. Wirklich loslegen wird Microsoft mit dem Multiplattform-Konzept aber wohl erst nach der offiziellen Ankündigung der Xbox One.
Was bedeutet Microsofts neue Strategie aber für uns Gamer? Zuerst die schlechten Nachrichten. Die Xbox One wird ein deutliches Mehr an Casual-Games hervorbringen. Bisher war dieser Markt vor allem dem Kinect-Spielplatz vorbehalten. Das wird sich nachhaltig ändern. Schon jetzt hat Microsoft neue Entwicklerstudios aus der Taufe gehoben, die in Zukunft vermehrt Casual und Mobile Games für die Marke Xbox produzieren werden. Man rechnet also in Redmond fest mit einer stark erweiterten Zielgruppe jenseits der Hardcore-Zocker. Ansprechen will man diese neue Zielgruppe über Xbox-Apps auf dem Tablet und dem Smartphone. Das langfristige Ziel ist allerdings, diese User auch zum Kauf einer Xbox One zu bewegen, die dann als integriertes Entertainment-Center fungieren wird und zahlreiche Services anbietet, die nichts mit Gaming zu tun haben. Mit anderen Worten: Die Xbox One soll in Zukunft alle ansprechen, die spielen.
Xbox One: Kinect wird wichtiger denn je.
Mindestens genauso wichtig wie die Etablierung der Marke Xbox auf dem Tablet- und Smartphone-Markt ist die Weiterentwicklung von Kinect. Was hinter Kinect 2.0 stecken könnte, erfahrt ihr im Abschnitt über die neue Bewegungssteuerung. Für den Moment lässt sich aber festhalten: Kinect wird wichtiger denn je. Gerade vor dem Hintergrund der angesprochenen Multiplattform-Neuausrichtung wird sich Kinect 2.0 als das geeignete Mittel erweisen, um Casual-Gamer an die Xbox One zu binden.
Im Folgenden haben wir die wichtigsten Gerüchte zur Xbox One zusammengetragen. Ob es sich dabei um gute oder schlechte Nachrichten handelt, müsst ihr allerdings selbst entscheiden.
Xbox One: Kommt Blu-ray?
Nicht nur das Meinungsbild in unserem Feedback-Podcast hat es immer wieder gezeigt: Bei der Wahl zwischen dem Kauf einer PlayStation 3 und einer Xbox 360 war Blu-ray für die überwiegende Mehrheit der Spieler zuletzt das entscheidende Kriterium. Für Microsofts neue Konsolengeneration ist der Verbau eines Blu-ray Laufwerkes also Pflicht. Dass die Xbox 360 überhaupt so lange ohne das beliebte Speichermedium auskam, grenzt beinahe schon an ein Wunder. Längst sind die Datenmengen aktueller Spiele dem Zeitalter der DVD entwachsen. Nicht selten standen einer einzigen Blu-ray-Disc auf der PS3 drei oder gar vier DVDs auf der Xbox 360 gegenüber. Es wurde eng auf der guten, alten DVD.
Die Xbox-Blu-ray wird also kommen müssen. Die interessantere Frage lautet aber, ob Microsoft uns auf die etablierten 25- und 50-GByte-Formate noch eine Speicher-Schippe drauf legt. So ist die Integration der im Sommer 2012 erstmals vertriebenen 100-Gyte-BDXL-Medien durchaus denkbar. Sogar über die neuen, vierlagigen BD-R-QL-Disc (BDQL) mit einem Volumen von 128 GByte darf mutig spekuliert werden.
Ohne Blu-ray geht jedenfalls nichts mehr. Die Download-Ära hat gerade erst begonnen und wird aktuell noch durch die lückenhafte Verbreitung der Breitband-Anschlüsse gehemmt. Mit einer Schließung des Netzes ist in Deutschland zum Beispiel nicht vor 2018 zu rechnen.
Doch die Speicherkapazitäten sind nicht die einzigen Qualitäten des Blu-ray Mediums. Neben dem echten 1080p Support steht die Option auf stereoskopisches 3D – und das wird beim Konkurrenten Sony sehr wahrscheinlich eine zentrale Rolle spielen. Machen wir also ein Häkchen unter das Blu-ray Laufwerk und schauen uns das nächste Feature an.
Xbox One: Kinect 2.0 oder der Traum von einer guten Bewegungssteuerung.
Kein Gaming-Zubehör hat sich jemals schneller verkauft als Microsofts Kinect. Und das obwohl es auch weiterhin noch auf sich warten lässt, das erste wirklich gute Kinect-Spiel. Ob wir es 2013 endlich mit der Xbox 720 bekommen werden, wissen wir zwar noch nicht – dass sich die zugrundeliegende Technologie aber maßgeblich verbessern wird hingegen schon. Kinect 2.0 wird höchstwahrscheinlich all das realisieren, was man von einer zeitgemäßen Bewegungssteuerung erwartet – und vielleicht sogar ein kleines bisschen mehr.
Insbesondere bei der Kameratechnologie haben Microsofts Techniker Fortschritte gemacht. Zu erwarten ist eine 5 Megapixel Dual-Kamera, die unsere Bewegungen exakter zu erfassen vermag und die bisherigen Stolpersteine wie den festen Mindestabstand von 2,5 Metern und die vielen fehlerhaften Bewegungseingaben aus dem Weg räumt. Die neue 3D-Tiefenkamera wird die Position des Spielers, sowie seine Bewegungen innerhalb des erweiterten Raumes und auch die Körperhaltung genauer bestimmen können. Außerdem dürfen wir uns über die Unterstützung von insgesamt vier Kinect-Spielern und eine maßgeblich verbesserte Sprach-Steuerung freuen.
Die exaktere Abnahme von Köperbewegungen bis in die Fingerspitzen stößt allerdings noch ein weiteres, potentiell revolutionäres Feature-Türchen auf. Im vergangenen Jahr ließ Microsoft Forscher Hrvoje Benko verlautbaren: »In den letzten paar Jahren haben wir uns damit beschäftigt, wie man Tiefenkameras dazu benutzt, Interaktionen auf Oberflächen der Umgebung zu ermöglichen«.
Die Rede ist von einem Gerät namens Omnitouch, welches jede erdenkliche Oberfläche über einen Projektor in einen interaktiven Touchscreen verwandelt. »Zusammen mit einem Pico-Projektor kann man alles in eine interaktive Oberfläche verwandeln. Es ist möglich, die Finger mitten in der Luft zu verfolgen und deren Kollision mit anderen Objekten zu erörtern. Dadurch wird die Multitouchinteraktion von Smartphones simuliert«.
Wer jetzt an Minority Report denkt, der denkt genau richtig. Sogar an einem Augmented Reality -Projekt arbeitet man offenbar schon hinter verschlossenen Türen. Fortaleza Kinect Glasses – so der Name der ominösen Kinect-Brille – tauchte erstmals in dem im Juni 2012 geleakten Xbox 720 Dokument auf, welches kurz darauf von Microsofts Anwälten aus dem Netz gemahnt wurde. Fortaleza Kinect Glasses scheint Microsofts Variante von Google Glass zu sein und wird in dem besagten Papier für 2014 angesetzt.
Sollte Kinect 2.0 tatsächliche eine frühe Version dieser Technologie unterstützen, wäre das eine kleine Sensation. Bessere Kinect-Spiele hat Microsoft damit zwar noch nicht in petto, die Abbildung eines Interfaces auf eine beliebige Oberfläche über einen Projektor oder eine AR-Brille ist aber ebenso spannend wie potent.
Xbox One : Die Hardware – nicht kleckern, sondern klotzen.
Die Hardware-Architektur der Xbox 360 bricht unter dem Ballast aktueller Titel wie „Far Cry 3“ schon fast zusammen. 512 MByte Arbeitsspeicher und ein gnadenlos veralteter IBM-Prozessor aus dem Jahr 2005 sind bei solchen Grafikbrettern chronisch überfordert.
Mit der Xbox One will man dieses Mal weiter vorausdenken und uns die derzeit bestmögliche Performance bieten. Vom NVIDIA-Produktplaner Matt Ployhar war im Dezember Folgendes zu hören: »Vom heutigen Standpunkt aus betrachtet, sollte eine Konsole der nächsten Generation die bestmögliche Hardware verwenden, damit sie auch in fünf oder zehn Jahren noch mithalten kann. Das bedeutet für die Spezifikationen, dass wir einen 22- bis 28nm-Chip hätten, einen weiteren Kern, einen schnellen und viermal größeren Cachespeicher sowie die sechsfache Anzahl an Transistoren«.
Mit anderen Worten: Die Xbox One wird verdammt flott. Wenn die Gerüchte stimmen, dann schlummern in der neuen Box eine Qaud-Core CPU (nochmals unterteilt in vier logische Kerne) und 8GB RAM. Weitere Gerüchte besagen, dass sich die Hardware-Komponenten bereits bei AMD und IBM in der Produktion befinden. Während sich IBM offenbar erneut um den CPU kümmern wird, bekam AMD den Zuschlag für die Herstellung der GPU auf Radeon-Basis. Als sehr wahrscheinlich gilt zudem die Integration von Microsofts DirectX-11 auf der Xbox One. Die Entwickler werden diese neuen Freiräume der Next-Gen Konsole wohl in erster Linie für eine stark verbesserte Physikdarstellung nutzen.
Xbox One: Der neue Controller – Touchscreen oder Programmierbarkeit?
Microsofts neues Gamepad ist eine Black Box. Genaues ist nicht bekannt, im Netz kursieren ausschließlich wilde Spekulationen und unbestätigte Gerüchte. Wer mag, darf den Gerüchten eines individualisierbaren Xbox One Controllers Glauben schenken. Demnach wird das neue Eingabegerät auf individuell definierbare Tasten setzen und die Programmierbarkeit nach den persönlichen Vorlieben in den Mittelpunkt stellen.
Sicher ein nettes Feature, doch wir glauben eher, dass Microsoft sich für die Integration eines Touchscreens entscheiden wird. Nintendos Wii U setzt dieses Konzept bereits erfolgreich um, Sony plant für die PlayStation 4 Gerüchten zufolge Ähnliches – gut möglich, dass Microsoft mit der Xbox One hier nachzieht.
Mit einem Touchscreen-Controller würde Microsoft nicht nur die Zeichen der derzeitigen Tablet-Zeit berücksichtigen und der Konkurrenz folgen, ein Touchscreen macht auch vor dem Hintergrund des neuen Multiplattform-Konzeptes des Unternehmens und der starken Ausrichtung auf neue Entertainment Inhalte abseits der Gaming-Produkte Sinn. Mit einem kompletten Xbox-iPad würden wir aber nicht gleich rechnen wollen. Zwar gab es in den letzten Monaten immer wieder Gerüchte zu einem derartigen Gerät und dessen Leistung, ein klassisches Gamepad mit einem kleineren Touchscreen scheint aber wahrscheinlicher.
Xbox One: Totale Immersion und 3D Sound.
Ein Großteil der Xbox One-Gerüchte aus dem letzten Jahr bezog sich auf Microsofts vermeintliches 360°-Konzept. Demnach stellen eine erhöhte Immersion und Augmented Reality die beiden wichtigsten Zielvorgaben für die Entwicklung der neuen Konsole. Das ging dann sogar so weit, dass die Xbox 720 mit den bereits erwähnten Projektoren angeblich Bildsignale an unsere Wohnzimmerwände beamen wird. Die Idee ist, den Spieler komplett in die Spielwelt eintauchen zu lassen und mittels Kinect 2.0 ausschließlich seine Bewegungen als Steuerungseingaben zu verwenden.
Unter uns: Das glauben wir erst, wenn wir es sehen. Mag sein, dass Microsoft seit Jahren an diesen Konzeptionen forscht – an ihrer Marktreife darf jedoch gezweifelt werden. Wenngleich es durchaus denkbar ist, dass wir das projizierte 360°-Erlebnis noch im Lebenszyklus der kommenden Konsolengenration erleben werden, eine Integration zum Xbox One Release erscheint uns aber sehr weit hergeholt.
Sehr viel wahrscheinlicher ist hingegen eine massiv aufgebohrte Audiotechnologie, die ebenfalls in die Immersions-Kerbe schlägt, denn die benötigte Hardware existiert bereits und könnte für Microsoft tatsächlich erschwinglich sein. Tuyen Pham, seines Zeichens Firmenchef von A-Volute, einem 3D Sound-Hersteller, bemerkte dazu Folgendes:»Der Effekt von 3D-Sound ist erstaunlich. Man befindet sich in der Mittellinie der Lautsprecher und hört ein Geräusch. Man bewegt seinen Kopf ein kleines bisschen und das Geräusch verschwindet. Die Hardwarekomponenten dieser Technik sind noch zu teuer, um sie für Konsumentenprodukte zu verwenden. Durch Massenproduktion könnte eine große Marke das jedoch ermöglichen«. Und genau das scheint mit der Xbox One auch zu passieren.
Worum es hier geht, ist eine exakte Fokussierung des Sounds auf einen bestimmten Bereich des Raumes. Denkbar ist hier zum Beispiel das Zusammenspiel mit Kinect 2.0. Die Kameras erfassen den Körper des Spielers und das 3D-Sound Gerät bündelt das Signal dann an der gewünschten Stelle. Ob diese sicherlich beeindruckende Technologie das Spielerlebnis aber tatsächlich verändert oder verbessert, steht auf einem anderen Blatt. Vielleicht atmen uns die Necromorphs in „Dead Space 4“ dann in Zukunft direkt über die Schulter.
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Nowa konsola Xbox One S firmy Microsoft to już coś więcej, niż tylko typowa konsola do gier. To urządzenie potrafi zapewnić rozrywkę dla całej rodziny. Może i została zbudowana dla gier, jak jej poprzedniczka Xbox 360, jednak gry to nie wszystko, co potrafi.
Za pomocą nowszego modelu Xbox One S można w szybki sposób rozmawiać z przyjaciółmi przez Skype i podzielić się z nimi nagraniami z gry. To nie wszystko. Dzięki zaawansowanym funkcjom rozpoznawania głosu można błyskawicznie włączyć ulubiony film lub odtworzyć interesujący nas utwór muzyczny. To wszystko można zrobić nie przerywając rozgrywki. Wszystkimi funkcjami nowej konsoli Xbox można w łatwy sposób sterować i z poziomu pada jak i sensora Kinect, dzięki czemu jej użytkowanie jest jeszcze prostsze i płynniejsze.
Konsola Xbox One S.
Na tym polu Microsoft niedaleko odbiegł od podzespołów na jakie zdecydowało się Sony w swoim modelu PS4. Bazuje ona na ośmiordzeniowym procesorze AMD Jaguar x64 (tym samym co w Playstation 4), układzie graficznym AMD Radeon Graphics Core Next oraz 8GB pamięci Ram typu DDR3. Także wbudowany dysk twardy w Xbox One , w zależności od wersji 500 GB lub 1 TB, wyposażenie jej w 3 porty USB 3.0, złącza LAN czy wreszcie w napęd Blu-Ray nie stanowiło zbytniego zaskoczenia.
Tym co może nieco rozczarować, to brak dedykowanego portu do podłączenia sensora Kinect w wersji Slim. Aby go podłączyć należy dokupić dodatkowy adapter do Kinecta , którego koszt potrafi przewyższyć 200 złotych. Na tym polu zdecydowanie lepiej mają posiadacze wersji Xbox One Fat, gdzie gniazdo Kinecta jest standardowym wyposażeniem każdej konsoli. Wystarczy tylko podłączyć wtyk sensora Kinect, aby cała zabawa przebiegała bezproblemowo.
Parametry techniczne Xbox One S.
procesor CPU : ośmiordzeniowy procesor AMD x86-64 „Jaguar” taktowany z częstotliwością 1,75 GHz procesor GPU : procesor graficzny o częstotliwości taktowania wynoszącej 853 MHz posiadający wspólną przestrzeń adresową z rdzeniami x86-64. pamięć RAM: 8 GB DDR3 system audio :l 7.1 dysk twardy HDD : 500 GB, 1 TB lub 2 TB karta sieciowa: 1Gbps Ethernet oraz Wi-Fi 802.11n z Wi-Fi Direct, HDMI in, HDMI out, SPDiF, SATA II, 2 porty USB 3.0 kontrolery : Kinect 2.0 (z kamerą 1080p), Xbox One gamepad.
Konsola Xbox One X.
W listopadzie 2017 roku miała miejsce premiera najnowszego modelu Xboxa One X - "najpotężniejszej konsoli na rynku". Xbox One X to kawał wybitnej konsoli do gier. Jest mocna, wyjątkowa zaprojektowana. Nie tylko odtwarza gry w rozdzielczości 4K ale również robi to płynnie i cicho. To także Xbox One, konsola która stara się dorównać Playstation 4 od czasu premiery.
Nowy Xbox One X jest odrobinę mocniejszy niż Pro i dodatkowo posiada napęd Blu-ray 4K ultra HD, którego brakuje PS4 4 Pro, ale za to wszystko trzeba zapłacić dodatkowe 400 złotych.
Konsola Xbox One X - parametry techniczne:
• Procesor : 8-rdzeniowy customowy AMD x86-64 2.3GHz.
• Grafika : oparta o AMD Radeon taktowana na 1172 MHz z 40 jednostkami obliczającymi, 6 TFLOPS.
• Wejścia/wyjścia : zasilanie, wyjście HDMI, wejście HDMI, 3 x USB 3.0, wyjście IR, S/PDIF, gigabit Ethernet.
• Sieć : IEEE 802.11ac dual band (5GHz and 2.4Ghz), 2x2 wireless Wi-Fi z Wi-Fi Direct.
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Die ursprüngliche Xbox One, die 2013 auf den Markt kam, ist bereits für ihre faszinierende Grafik bekannt. Die überarbeitete All-in-One Konsole Xbox One S von Microsoft stellt Spiele noch eindrucksvoller dar – dank zusätzlicher 4K-Unterstützung. So kannst du aktuelle Xbox One Games spielen, Serien und Filme in atemberaubender 4K-Qualität anschauen, im Internet surfen und Apps bequem über den Fernseher nutzen.
Technische Merkmale der Xbox One S Konsole.
In der Basis-Version arbeitet die Konsole mit einer APU – einer kombinierten Einheit aus Prozessor und Grafikchip von AMD. Sie ist mit 1,75 GHz getaktet und verfügt über 8 GB Arbeitsspeicher. Die im Juni 2016 vorgestellte Microsoft Xbox One S Konsole ist rund 40 Prozent kleiner und wird mithilfe des mitgelieferten Ständers vertikal aufgestellt. Sie integriert ein UHD-Blu-ray-Laufwerk und unterstützt 4K-Videos mit HDR (High Dynamic Range) für intensivere Farben. Besonders für Besitzer eines 4K-Fernsehers eignet sich die Xbox One S Konsole. Filme und Serien mit 4K-Auflösung kannst du über den Media Player und die kostenlos im Xbox Store erhältliche Blu-ray App anschauen.
Die Xbox One Konsole verfügt über ein externes Netzteil, beim S-Modell ist es im Gehäuse integriert. Die Konsole arbeitet so energieeffizienter bei reduzierter Wärmeabgabe. Microsoft hat zudem den Controller überarbeitet: Der Xbox One Wireless Controller funkt jetzt per Bluetooth und ist mit Windows 10 kompatibel. Der ergonomische Controller überzeugt mit präziser Steuerung und der strukturierte Griff liegt noch besser in der Hand. Die hochwertigen Wireless Elite Controller sind für anspruchsvolle Spieler die richtige Wahl und integrieren zusätzliche Tasten. Die Xbox One S ist mit einer Festplatte mit 500 GB, 1 TB oder 2 TB erhältlich.
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Xbox One Konsole – kompatibel mit Xbox 360 Spielen.
Immer mehr Xbox 360 Spiele kannst du ohne Zusatzkosten auf der Xbox One spielen. Viele Spiele, die du bereits besitzt, lassen sich mit dem Nachfolger der Xbox 360 weiterverwenden. Dabei bleiben die Spielstände erhalten und du kannst im Multiplayer-Modus gegen Freunde antreten – unabhängig von der jeweiligen Konsole. Die Abwärtskompatibilität der Xbox One gilt für digitale Titel und Spiele auf Disc. Über Xbox Live spielst du geräteübergreifend auf der Xbox One oder einen Gaming PC mit Windows 10.
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Xbox One Konsole: Beeindruckende Technik und große Spieleauswahl.
Die Xbox One Konsole ist der Nachfolger der erfolgreichen Xbox 360. Die Xbox One gehört zur achten Konsolen-Generation uns ist die meistverkaufte Konsole in Großbritannien und den USA. Der Erfolg hat seine Gründe.
Xbox One damals und heute.
Die ursprüngliche Xbox One, die 2013 auf den Markt kam, ist bereits für Ihre faszinierende Grafik bekannt. Die überarbeitete All-in-One Konsole Xbox One S von Microsoft stellt Spiele noch eindrucksvoller dar – dank zusätzlicher 4K-Unterstützung. So können Sie aktuelle Xbox One Games spielen , Serien und Filme in atemberaubender 4K-Qualität anschauen, im Internet surfen und Apps bequem über den Fernseher nutzen.
Technische Merkmale der Xbox One S Konsole.
In der Basis-Version arbeitet die Konsole mit einer APU – einer kombinierten Einheit aus Prozessor und Grafikchip von AMD. Sie ist mit 1,75 GHz getaktet und verfügt über 8 GB Arbeitsspeicher. Die im Juni 2016 vorgestellte Microsoft Xbox One S Konsole ist rund 40 Prozent kleiner und wird mithilfe des mitgelieferten Ständers vertikal aufgestellt. Sie integriert ein UHD-Blu-ray-Laufwerk und unterstützt 4K-Videos mit HDR (High Dynamic Range) für intensivere Farben. Besonders für Besitzer eines 4K-Fernsehers eignet sich die Xbox One S Konsole. Filme und Serien mit 4K-Auflösung können Sie über den Media Player und die kostenlos im Xbox Store erhältliche Blu-ray App anschauen.
Die Xbox One Konsole verfügt über ein externes Netzteil, beim S-Modell ist es im Gehäuse integriert. Die Konsole arbeitet nun energieeffizienter bei reduzierter Wärmeabgabe. Microsoft hat zudem den Controller überarbeitet: Der Xbox One Wireless Controller funkt jetzt per Bluetooth und ist mit Windows 10 kompatibel. Der ergonomische Controller überzeugt mit präziser Steuerung und der strukturierte Griff liegt noch besser in der Hand. Die hochwertigen Wireless Elite Controller sind für anspruchsvolle Spieler die richtige Wahl und integrieren zusätzliche Tasten. Die Xbox One S ist mit einer Festplatte mit 500 GB, 1 TB oder 2 TB erhältlich.
Das Xbox One Console Bundle: Ideal für den Einstieg.
Kaufen Sie Ihre Xbox One Console im Bundle mit Ihrem Lieblingsspiel. Spielen Sie Fifa mit Freunden oder tragen Sie in Battlefield 1 im Multiplayer-Modus epische Schlachten gegeneinander aus. Auch beliebte Spiele wie Gears of War 4 sind bei MediaMarkt im Xbox One Bundle erhältlich.
Xbox One Konsole – kompatibel mit Xbox 360 Spielen.
Immer mehr Xbox 360 Spiele können Sie ohne Zusatzkosten auf der Xbox One spielen. Viele Spiele, die Sie bereits besitzen, lassen sich mit dem Nachfolger der Xbox 360 weiterverwenden. Dabei bleiben die Spielstände erhalten und Sie können im Multiplayer-Modus gegen Freunde antreten – unabhängig von der jeweiligen Konsole. Die Abwärtskompatibilität der Xbox One gilt für digitale Titel und Spiele auf Disc. Über Xbox Live spielen Sie geräteübergreifend auf der Xbox One oder einen Gaming PC mit Windows 10.
Bestellen Sie jetzt Ihre Xbox One Konsole bei MediaMarkt.
Die Spielekonsole Xbox One ist ein interaktives Entertainment-System mit einer großen Auswahl an packenden Titeln. Investieren Sie in die schlanke Xbox One S Konsole, um zusätzlich Kinofilme in 4K-Auflösung zu erleben.
Vergleichen Sie die Angebote, wählen Sie die Xbox One Konsole nach Ihren Ansprüchen aus und bestellen Sie jetzt bequem online. Entdecken Sie auch das passende Xbox One Zubehör im MediaMarkt Onlineshop .
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MICROSOFT Xbox One S 1TB Konsole.
Produktbeschreibung.
Die neue in weiß gehaltene Xbox One S ist die aktuell kompakteste und fortschrittlichste Xbox. Die 40 Prozent kleinere Konsole verfügt über eine interne Stromversorgung, unterstützt 4K Ultra HD für Blu-ray-Filme sowie Streaming-Inhalte von Partnern wie Netflix und Amazon Video. Die High Dynamic Range (HDR) Unterstützung für Video und Gaming sorgt zudem für reichere, leuchtendere Farben in Spielen wie beispielsweise Gears of War 4 oder Forza Horizon 3.
- 4K Ultra HD – Streame Videos und schaue Blu-Ray™ Filme in atemberaubendem 4K Ultra HD.
- 40% kleiner und mit 1 TB Festplattenkapazität.
- Spiele das beste Spiele-Lineup, inklusive Xbox 360 Klassikern, auf der fortschrittlichsten Xbox überhaupt.
- High Dynamic Range (HDR) – Erlebe kräftigere, leuchtendere Farben in Spielen und Videos.
- Inklusive dem neuen Xbox Wireless Controller mit Bluetooth Technologie und Textured Grip.
Technische Daten.
Technische Merkmale.
Ausstattung.
Allgemeine Merkmale.
Produktbewertung (27)
Vollkommen zufrieden !! !
Die neue Xbox one sieht sehr edel aus ! Zudem ist sie wesentlich kleiner und somit platzsparender , sehr gut ! Preis Leistung kann man nicht meckern da im Angebot gekauft ! Sehr empfehlenswert .
Super Artikel.
Nach langer Überlegung hab ich mir die Xbox gegönnt ,, bin Jahre langer PlayStation Fan gewesen . Der Umstieg hat sich gelohnt nach paar Tagen hat man sich auch das Menü Dran gewöhnt . Empfehlung aufjedenfall .
Geteilte Meinung.
Bin immer Fan der Playstation gewesen. Nun habe ich mir die XBox zugelegt und bin mittlerweile ganz zufrieden. Bis die XBox eingerichtet ist und man alles konfiguriert und heruntergeladen hat ist schon ewig Zeit vergangen. Eine Sache die mich ebenfalls stört ist das unübersichtliche Menü. Das war bei der xbox360 nicht annähernd so. Trotzdem muss ich sagen, dass die Konsole ruhig läuft und eine gute Grafik bietet. Daher gebe ich ihr die Chance! (Aber Playstation bleibt mein Favorit)
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Microsoft Xbox One X (Spielekonsole)
Ein MeisterstГјck der Xbox-Ingenieure.
11.11.2017 13:15 | von Florian Holzbauer.
Die Xbox One X ist mittlerweile auf dem Markt verfГјgbar. Wir konnten die neue 4K-Konsole einige Zeit testen und sind von der Performance beeindruckt. Die ersten bereits optimierten Games, darunter Gears of War 4, Mittelerde: Schatten des Krieges und Assassin's Creed Origins, sehen fantastisch aus und laufen ruckelfrei in 4K samt HDR. Dabei bleibt die Xbox One X ausgesprochen leise und wird an der RГјckseite wirklich warm. Das KГјhlsystem an sich funktioniert ausgezeichnet. Wer wissen will, ob sich das Upgrade lohnt, sollte diesen Artikel lesen.
Xbox One X: Die ersten EindrГјcke aus dem Test.
4K im Fokus: Mit der Xbox One X, ehemals Project Scorpio, bringt Microsoft die erste UHD-Gaming-Konsole, die mit der AuflГ¶sung auch nativ zurecht kommt. Bedeutet: Nicht nur Film-Material flimmert hochauflГ¶send auf Ihrem UHD-Fernseher, sondern auch Gameplay. Im Gegensatz zur PlayStation 4 Pro, die 4K-Gameplay fast ausschlieГџlich per Checkerboard-Technik und damit nicht nativem 2160p darstellen kann, soll die Xbox One X auch ohne schwarze Pixel auskommen. Grundlage hierfГјr ist ein massives Hardware-Upgrade gegenГјber der Original-Version der Xbox One beziehungsweise der Xbox One S. Hersteller Microsoft passt quasi alle Komponenten so an, dass am Ende eine Rechenleistung von 6 Teraflops herauskommt, die fГјr ruckelfreie 4K-Darstellung ausreicht. Zum Vergleich: Die PS4 Pro bietet in diesem Punkt 4,2 Teraflops.
Vergleich: Xbox One X vs. PlayStation 4 Pro.
Xbox One X: Wie laufen optimierte Spiele?
Zum Zeitpunkt dieses Artikels sind lediglich eine Handvoll interessanter Spiele bereits für die Xbox One X optimiert. Diese Optimierungen enthalten im Wesentlichen die 4K-Auflösung (2160p), HDR-Unterstützung und bessere Bildqualität beziehungsweise eine höhere Framerate für bestehende Spiele und auch kommende Titel. Die Liste der Games, die grundsätzlich einen sogenannten "Xbox-One-X-Patch" bekommen werden, ist groß. Laut der offiziellen Website sollen bei mehr als 160 Spielen dedizierte Verbesserungen für die Xbox One X programmiert werden. Prominente Vertreter sind beispielsweise Assassin's Creed Origins, FIFA 18, Forza Motorsport 7 und The Witcher 3: Wild Hunt. Allerdings werden die entsprechenden Patches erst nach und nach veröffentlicht. Selbst einige Microsoft-Titel sind noch nicht optimiert und werden erst in den kommenden Tagen aktualisiert - darunter beispielsweise der 4K-Vorzeigetitel Forza Motorsport 7.
Xbox One & Xbox One S: Wann ist ein Upgrade sinnvoll?
Wer bereits eine Xbox One besitzt, wird sich die Frage nach dem Upgrade stellen. Wann ergibt das etwa 500 Euro teure Upgrade für die Xbox One X Sinn? Und was bekommen Sie bei klassischen Verkaufsplattformen wie dem Amazon Marketplace oder eBay noch für Ihre alte Konsole? Grundsätzlich ist die Xbox One X den Vorgänger-Versionen in den meisten Belangen stark überlegen. Bedeutet: Wer sich die Xbox One X kauft, macht auf jeden Fall nichts falsch. Eine große Zahl an Spielen bekommt zudem grafische Verbesserungen, die nichts mit 4K-Auflösung oder HDR-Support zu tun haben. Auch das spricht für die Xbox One X generell. Darüber hinaus ist die Zielgruppe aber klar umrissen - und auch kein Geheimnis. Wenn Sie einen modernen 4K-Fernseher, idealerweise mit HDR10-Support, besitzen, profitieren Sie von einem Upgrade am meisten.
Wer von der ersten Xbox One upgraden will, bekommt die meisten Vorteile - insbesondere aus Feature-Sicht. Einerseits hat die Xbox One X eine 1 TByte große Festplatte; die meisten Xbox-One-Konsolen verfügen lediglich über 500 GByte. Diesen Umstand kann man zwar problemlos über eine externe Festplatte korrigieren - angenehm ist mehr Speicherplatz aber immer. Auch das UHD-Blu-ray-Laufwerk ist den Varianten Xbox One S und X vorbehalten. Weitere Argumente für die X sind das schicke Gehäuse und die kleinere Bauform. Die Original-One ist im direkten Vergleich klobig und verbraucht viel Platz auf dem TV-Tisch. Einen Nachteil haben Kinect-Fans: Der Xbox One X fehlt nämlich ein Anschluss für den Sensor; sie kann lediglich über einen 40 Euro teuren (und aktuell ausverkauften) Adapter angeschlossen werden.
Die Xbox One S und die X sind rein optisch sehr ähnlich und unterscheiden sich maßgeblich nur bei der Farbe des Gehäuses. Das moderne UHD-Blu-ray-Laufwerk haben beide Versionen. Zudem ist die 1-TByte-Variante der One S stark verbreitet. Aus Sicht der Konsolen-Features nehmen sich S und X also kaum etwas. Dementsprechend beschränkt sich ein potentielles Upgrade hier ganz besonders auf die 4K-HDR-Zielgruppe.
Xbox One X: Wo bleibt der VR-Support?
Das Thema "VR" hingegen lässt Microsoft nach wie vor links liegen. Immerhin haben wir mittlerweile ein bisschen Hoffnung, dass die neuen Windows Mixed Reality Headsets auch für die Xbox-One-Plattform fit gemacht werden - eine offizielle Ankündigung vermissen wir aber nach wie vor. Sony das Feld mit der PlayStation VR aber so lange konkurrenzlos zu überlassen, ist für uns nach wie vor komplett unverständlich.
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