пятница, 15 июня 2018 г.

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Willkommen im Computerspielemuseum. Eine Zeitreise zurück in eine vergnügte Jugend und vor in die virtuell-reale Welt der Zukunft. Voller Raritäten und Kuriositäten aus 60 Jahren Entwicklungsgeschichte der Games. Über 300 Exponate, rare Originale, spielbare Klassiker, interaktive Spielobjekte und Kunstinszenierungen lassen die Welt des spielenden Menschen im 21. Jahrhundert entstehen. In unserer Dauerausstellung wird jeder selbst zum „Homo Ludens Digitalis“. mehr. 20 MEILENSTEINE AUS DEUTSCHLAND. Spiel des Monats Januar: Star Wars Episode I: Racer. den Kinos anlief, starten wir das neue Jahr mit einem Klassiker von. Sega Mega Drive: Segas Power-Konsole. Sega Mega Drive: Die leistungsstärkste 16-Bit-Konsole. Anfang der 90er erstrahlte ein neuer Stern am Konsolenhimmel: Das Sega Mega Drive, in Nordamerika unter dem Namen "Genesis" auf den Markt gebracht, stahl der Konkurrenz die Schau. Innerhalb kürzester Zeit gewann Sega 30 Entwicklerstudios für die Konsole, darunter die aufstrebende Marktmacht Electronic Arts. Die erste ernstzunehmende Bedrohung für die Vormachtstellung des Mega Drive war der Launch des Super Nintendo Entertainment System (SNES) im Jahre 1991. Aber das Mega Drive hatte einen entscheidenden Vorteil: Sein Prozessor war angeblich doppelt so schnell wie der des SNES. Artikel-Übersicht Die Urväter: Arcade-Automaten Die Kult-Maschine: Vectrex Die Revolution: Atari 2600 Der Retter: NES Das Kraftpaket: Sega Mega Drive Der Bestseller: Sony PlayStation Die Untote: 1992 dann stellte Sega die Grafikpower des Mega Drive eindrucksvoll unter Beweis. Sonic The Hedgehog wurde released und raubte Spielefreaks rund um den Globus mit seiner sensationellen Optik den Atem. Darüber hinaus ging Sonic als "schnellstes Videospiel aller Zeiten" in die Geschichte ein. Die Sonic-Reihe gehört insgesamt zum Besten, was das Sega Mega Drive hervorgebracht hat. Aber auch EA Sports begeisterte Gamer in aller Welt und erfreut sich noch heute enormer Popularität. Weitere Highlights waren Streets of Rage, The Lost Vikings, Out of This World und Gunstar Heroes, um nur einige zu nennen. Coole Original-Bilder vom Mega Drive und weitere Spiele-Highlights finden Sie in unserer Fotostrecke. 1994 kamen die ersten 32-Bit-Konsolen auf den Markt - eine große Bedrohung sowohl für Sega als auch für Nintendo. Damit war die Blütezeit des Mega Drive nach mehr als 30 Millionen verkauften Einheiten vorbei, auch wenn Sega das noch nicht wahrhaben wollte und enorme Summen in die Entwicklung von "32X" investierte. Dieses Add-on sollte aus der 16-Bit-Konsole Mega Drive angeblich ein vollwertiges 32-Bit-System machen. Sowohl die Wirkung als auch der Verkaufserfolg ließen allerdings stark zu wünschen übrig. Test-Ticker. CHIP Spiele-Trailer. Die beliebtesten Produkte. Apple iPhone 8 64GB. Microsoft Windows 10 Pro 32/64Bit DE (FQC-08922) Samsung Galaxy S8. Samsung Galaxy S7. Alle Angebote anzeigenQuelle: BestCheck Preisvergleich. Konsolenverwaltung. Inhalt: Nintendo Wii richtig einstellen. 1. In aller KпїЅrze 2. Bildschirm korrekt einrichten 3. AltersbeschrпїЅnkungen 4. Konsolenverwaltung 5. System-Aktualisierung 6. Sensorleiste kalibrieren. Wichtig: Hierbei ist Vorsicht geboten! Dieser Vorgang entfernt alle SpielstпїЅnde und sonstigen Daten aus dem internen Speicher der Wii. AuпїЅerdem werden alle Einstellungen zurпїЅckgesetzt. Heruntergeladene Spiele und Programme verwalten Sie пїЅber die Datenverwaltung: GefпїЅllt Ihnen dieser Artikel? Aktuell bei COMPUTER BILD SPIELE. Schön, makellos und sexy: Die aufregenden Cyber-Babes sind auf alle Fälle ein echter Hingucker. Viel Vergnügen! Wii-Newsletter Sie haben es fast geschafft! Die neuesten Tests, Previews und Spieletipps fпїЅr Wii-Spieler. Um die Bestellung abzuschlieпїЅen, klicken Sie bitte auf den BestпїЅtigungs-Link, den Sie soeben per Mail bekommen haben. Bitte geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. Download: 100 beliebte Gratis-Spiele. Von Rätsel bis Action: COMPUTER BILD SPIELE präsentiert die besten Gratis-Spiele aus dem Download-Bereich.

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Publisher stimmt die Zocker-Community auf die Spielemesse ein. Sony startet PS4 Schnäppchen-Tage. Japaner locken die Gamer mit dem „Days of Play“-Sale. Jetzt startet der Xbox Game Pass. Microsoft bietet den Konsolenbesitzern endlich seinen neuen Dienst an. Star Trek: Bridge Crew begeistert "Trekkies" Bei diesem Videospiel kommen Fans der Serie voll auf ihre Kosten. Download-Boom bei Videospielen. Deutsche Gamer luden im Vorjahr bereits vier von zehn Spielen herunter. PlayStation 5: Konkrete Infos aufgetaucht. Erneute Spekulationen über den kommenden PS4-Nachfolger. Wiener Start-up startet Gaming-Revolution. xDroid dreht das Konzept von klassischem Video-Gaming um. Spaßigen Jump & Run-Klassiker spielen. Wer schafft es, die Prinzessin aus ihrer misslichen Lage zu befreien? Cooler Kampf gegen die Luftblasen. Wer wird der neue Champion bei dieser Ballschlacht. Nur wer alle Bälle beseitigt, kann groß abräumen. Das beliebte Spiel erfordert Hirnschmalz. Wer schlägt sich beim chinesischen Brettspiel am besten? Für alle Fans von Schiffe-Versenken. Bei Battleship ist eine hervorragende Strategie extrem wichtig. Können Sie es mit den Geistern aufnehmen? Bei Pacman gilt es alle Punkte aufzufressen, bevor man selbst aufgefressen wird. Skate-Spaß mit dem Simpsons-Strolch. Wie gut sind Sie auf dem beliebten Bord mit den vier kleinen Rollen? Information & Offenlegung. und AGBs für Werbeeinschaltungen. Werben auf oe24 TV. Aktuelle Abo-Angebote der Tageszeitung ÖSTERREICH und Fragen zu Ihrem Abonnement : abo.oe24.at. WEITERE ANGEBOTE DES oe24-NETZWERKES : Diese Website verwendet Cookies. Durch die Verwendung dieser Website stimmen Sie dem damit verbundenen Einsatz von Cookies zu. Nintendo Switch : Spaßpaket mit Schönheitsfehlern. Seite 1 — Spaßpaket mit Schönheitsfehlern Seite 2 — Software verkauft Hardware: "Zelda" ist großartig, aber was kommt dann? Auf einer Seite lesen. In den vergangenen Jahren ist der Spielemarkt auseinandergedriftet. Auf der einen Seite entstanden hochgezüchtete Heimkonsolen und PCs, die immer prächtigere und detailliertere Spielwelten ermöglichen. Auf der anderen Seite konkurrieren unzählige, meist so kurzweilige wie simple Mobile Games um die Gunst von Smartphone- und Tablet-Besitzern. Dazwischen tummeln sich zwar auch Mobilkonsolen, doch die richten sich entweder an ein bestimmtes Publikum (3DS: Kinder und Jugendliche) oder sind schlichtweg nicht erfolgreich (Playstation Vita). Was es bisher nicht gab, war eine Konsole, die nahtloses Spielen ermöglicht: zu Hause am Fernseher und unterwegs auf dem Touchscreen. Der Traum aller zockenden Pendler, sozusagen. Genau diese Konsole ist jetzt erschienen. Sie ist von Nintendo, heißt Switch und kostet in der Basisausstattung rund 330 Euro. Stellt man das handliche Tablet in die mitgelieferte Docking-Station, dann erscheint das Bild in Sekundenschnelle auf dem Fernseher, der über ein HDMI-Kabel angebunden ist. Umgekehrt geht es genauso schnell: einfach das Tablet aus der Docking-Station ziehen, und schon springt das Bild wieder zurück auf den 6,2-Zoll-Touchscreen des Tablets. Die Joy-Con-Controller sitzen seitlich an der Mobilkonsole, lassen sich aber auch ablösen und dann bequem wie zwei Fernbedienungen nutzen. Mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat Nintendo zudem einen veritablen Blockbuster im Gepäck. Doch die Attraktivität einer Konsole bemisst sich nicht nur danach, wie vielfältig sie einsetzbar ist. Sondern auch nach ganz grundlegenden Dingen wie Preis, Grafik, Bedienbarkeit, Spieleauswahl und Vernetzungsmöglichkeiten. Viele Konsolen scheiterten daran, dass sie Schwächen in diesen Bereichen nicht kompensieren konnten, auch nicht durch spektakuläre neue Features. Nintendo selbst kann ein Lied davon singen: Die Wii (2006) war mit ihrer neuartigen Bewegungssteuerung zwar ein Riesenhit, der Nachfolger Wii U (2012) allerdings floppte heftig. Der Wii U half wenig, dass sie ein originelles Second-Screen-Konzept für asymmetrische Spiele besaß. In der Öffentlichkeit wurde sie vor allem als schwachbrüstiger Nachzügler der Generation PS4/Xbox One wahrgenommen. Hat Nintendo aus diesen Fehlern gelernt oder setzt sich der Konzern erneut zwischen alle Stühle? Als Überall-Konsole sollte Switch natürlich vor allem eines bieten: ein durchgängig hochwertiges Spielerlebnis, ganz unabhängig vom Ort. Oder anders formuliert: Macht Breath of the Wild zu Hause am Fernseher genauso viel Spaß wie unterwegs in der S-Bahn? Als grafischer Maßstab eignet sich das neue Zelda sehr gut, denn die wunderschönen Landschaften des Königreichs Hyrule sind detailliert und farbenprächtig. Unterwegs, auf dem Touchscreen, wird Zelda mit einer Auflösung von 720p dargestellt, auf dem heimischen Fernseher dagegen mit einer Auflösung von 900p. Weil die Konsole für Letzteres mehr rechnen muss, bricht die Bildrate dabei immer wieder leicht ein, wie Polygon in einem Vergleichsvideo dokumentiert. Auf dem Touchscreen wirkt Zelda zudem deutlich schärfer als auf dem Fernsehbildschirm: Besonders gut sieht man das am wogenden Gras, das in der TV-Fassung leicht verschwimmt. Wer Zelda unterwegs spielt, sollte sich dafür einen passenden Ort suchen: Der Touchscreen ist im Vergleich zu den meisten Smartphonebildschirmen zwar recht leuchtstark, allerdings reicht das nicht aus, um etwa prallem Sonnenlicht im Stadtpark zu trotzen. Außerdem stört, dass der Touchscreen stark spiegelt. So ist der beste Ort fürs Mobilspielen letztlich ein relativ dunkler Raum. Mögliches Szenario: Die Eltern schauen fern, der Nachwuchs spielt auf dem Touchscreen. Eine Second-Screen-Funktion bietet Switch übrigens nicht. Drei Stunden mobil spielen, drei Stunden aufladen. Ein weiterer wichtiger Faktor fürs mobile Spielen ist die Akkulaufzeit. Bei einem grafisch anspruchsvollen Game wie Zelda hält die Switch nur knapp drei Stunden durch, dann muss das Tablet per USB-C-Netzteil an die Steckdose. Die Ladezeit liegt zwischen zwei und drei Stunden. Wer unterwegs lange spielen möchte, der sollte auf ein externes Akku-Pack zurückgreifen. Die Akkus der Joy-Con-Controller dagegen machen frühestens nach etwa 20 Stunden schlapp, überdauern also mehrere Gaming-Sessions. Stichwort Joy-Con: Die beiden leichtgewichtigen Controller sind mit das Beste an der Switch-Konsole. Und zwar deshalb, weil man sie beim Spielen wie die Remote-Controller der Wii locker links und rechts vom Körper halten kann, statt wie üblich einen Controller mit zwei Händen zu bedienen. Wer Letzteres vorzieht, kann die beiden Joy-Cons auch in einer Halterung zusammenstecken – oder einen sogenannten Pro-Controller kaufen, der aber zusätzlich 70 Euro kostet. Ein Nachteil der Joy-Cons ist, dass sie für große Hände zu kleinteilig gebaut sind, was auf Dauer beim Spielen anstrengt. Immerhin lassen sie sich mit Schlaufen am Handgelenk befestigen, damit sie bei Party-Spielen wie 1-2-Switch nicht durch die Gegend fliegen. Dafür schiebt man die Joy-Cons mit speziellen Aufsätzen zusammen. Ziemlich frickelig wird es, wenn man sie vom Tablet ablösen will, denn dazu muss ein winziger Einrastknopf gedrückt werden. Nicht selten drückt man dabei aus Versehen Funktionstasten am Controller. Seitennavigation. Auf Facebook teilen twitter. WhatsApp Facebook Messenger. Facebook Messenger Mail. Schlagwörter. Voriger Artikel Rodrigo Duterte Ex-Polizist belastet philippinischen Präsidenten vor dem Senat Nächster Artikel. Nächster Artikel Rechtspopulismus Alphabet des rechten Denkens. Switch : Nintendos neue Konsole erscheint im März. Der ZEIT Stellenmarkt. Jetzt Jobsuche starten und Stellenangebote mit Perspektive entdecken. Kommentare. Neueste zuerst Leserempfehlung. Die Frage bei den Software Titeln ist doch: Was haben wir noch nicht gesehen? Die Konsole ist mit 11 Spielen gestartet (Alle haben gesagt es wären nur 4 und wie kann man so ein schlechtes Lineup haben). Nintendo hat noch nicht alles verkündet, was sie ja auch bereits gesagt haben. Das Lineup wird um die E3 herum bekannt gegeben werden. Dann zählt jedes Spiel. Außerdem ist die Konsole bisher ein Hit bei Indie Entwicklern. Und das sind auch die ports der neu erscheinenden Indie games, die ich mir holen werde, einfach wegen der Vielfältigkeit der Konsole und der Möglichkeit unterwegs zu spielen. DIe Konsole gefällt mir sehr gut. Habe das Wochenende damit verbracht. Ich habe keine Probleme mit den Joycons sowie den joycon grip gehabt wie andere behaupten. Nach mehreren Stunden Zelda fühlt es sich normal an. Der Joycon grip ist in Ordnung, würde aber den pro controller bevorzugen. Die Joycons ohne Halterung fühlen sich aber erstaunlich gut an. Spiele gerne so. Auf jeden Fall sollte man sich die tasche und die Folie für 20€ kaufen. Man geht einfach keine Risiken ein, was den Touchscreen angeht. Habe heute im Zug Zelda gezockt. Das hat auf jeden Fall was. Und einige first party titel wurden m.E. im Artikel vergessen: Arms und Fire Emblem: Warriors. DIe noch dazwischen rauskommen. Ich denke Nintendo hat aber noch nicht alles Verfeuert, was da noch kommt. Das neue Zelda ist wirklich brutal gut. Wischt mit so ziemlich jedem anderen Open World Titel den Boden auf. Naja, also, man kann übertreiben ^^ The witcher wischt mit Zelda durchaus noch ganz gut den Boden auf. Aber ja, es ist ein wirklich gelungenes, hübsch anzusehendes Spiel geworden. Für ein Spiel, kauf ich mir keine Konsole. Konsole 330, Pro Controller 70, Spiel 70. Dann noch Hüllen, Akku etc. pp. 500€. Nintendo erreicht mit der Switch, meiner Meinung nach, nur Nintendo Fans. :( Es ist eine Konsole bei release. Wenn ich das auf PS4 umrechne: 400€ + 70€ Spiel + 70€ Controller + Zubehör kommt man auf gute 600€ wenn man will. Es hatte bisher so gut wie keine Konsole Ein Spiele-bundle am ersten Tag. Die Bundles un sales kommen dann nach und nach noch. Ich habe nur die Switch + Spiel + Hülle macht 420€. Reicht komplett für den Anfang und ich denke ist anhand der Hardware schon gerechtfertigt. "Um zu verhindern, dass Kinder die kleinen Karten versehentlich aufessen, sind diese mit einem äußerst bitteren, aber ungiftigen Material beschichtet." Und Zelda ist dann ab 12! Diese extrem hochwertige Graphik scheint leider mit kindertauglichen Spielen kaum vereinbar zu sein. Meine eher kurzfristigen Erfahrungen mit Konsolen begannen und endeten mit dem NES. Zelda 1 und 2 brauchten nicht erst "ab 12" zu sein, und auch die etwas gruseligeren Titel (Castlevania) verursachten dank grober Pixel keine Albträume. Ein hübsches Open World-Zelda, an das man auch jüngere Kinder lassen könnte, das wäre noch schöner gewesen. Ich finde, man kann das neue Zelda durchaus auch 6-8 Jährigen zumuten. Ist schon alles sehr abstrakt, knuffig und comichaft. Und keinerlei Blut.

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Vor fünf Jahren hat Carl Johnson es geschafft, den Problemen von Los Santos zu entkommen - einer Stadt im Staat San Andreas, die in Bandenkriegen, Drogen und Korruption zu versinken droht. Einer Stadt, in der Filmstars und Millionäre so gut es geht versuchen, den Dealern und Straßengangs aus dem Weg zu gehen. Doch jetzt - wir schreiben die frühen 90er - muss Carl zurück und sich seiner Vergangenheit stellen. Seine Mutter wurde ermordet, seine Familie ist auseinander gebrochen und seine alten Freunde sind drauf und dran, auf direktem Weg ins Verderben zu schlittern. Doch kaum zurück in seiner alten Heimat, hängen ihm einige korrupte Cops einen Mord an. CJ muss weg. auf eine Reise, die ihn durch ganz San Andreas führt, um seine Familie zu retten und die Straßen unter seine Kontrolle zu bringen. Liberty City. Vice City. Jetzt wird mit San Andreas ein neues Kapitel der legendären Serie aufgeschlagen. Das nächste Grand Theft Auto - ab Oktober auf PlayStation®2. 27. September 2005. Rockstar Games, das weltweit bekannte Publishing-Label von Take 2, kündigte jetzt die Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition für PlayStation 2 an, die auf DVD "The Introduction" und Rockstars Debüt-Dokumentarfilm "Sunday Driver" enthält. Die Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition ist ab Winter erhältlich und hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhalten. "The Introduction" gibt Einblicke in die Geschehnisse vor dem Zeitpunkt, zu dem die Story in Grand Theft Auto: San Andreas beginnt. Erzählt wird aus den Blickwinkeln verschiedener Charaktere, die miteinander verflochten sind, um das Netzwerk des organisierten Verbrechens im Staat San Andreas offenzulegen. Der detailreiche Dokumentarfilm "Sunday Driver" ist eine Chronik des Kapitels Compton/Watts im kalifornischen Low-Rider-Autoclub "The Majestics". Der innovative und kompromisslose Film ist die Evolution der Marke Rockstar hin zum Film. Der Dokumentarfilm, bei dem Carol Strong Regie führte, zeigt das Portrait einer Gemeinschaft, deren Mitglieder zusammen an den ultimativen Fahrzeugen der Marke Eigenbau arbeiten, während sie Probleme haben, ihren Lebensstil unter dem wachsamen Blick der Behörden zu legitimieren. 26. September 2005. Rockstar Games und GameStar suchen die tollsten Replay-Szenen aus Grand Theft Auto: San Andreas. Nutze die Replay-Funktion der PC-Version von Grand Theft Auto: San Andreas. Rockstar Games und GameStar wollen die verrücktesten Sachen sehen, die wildesten Stunt-Sprünge, die heftigsten Verfolgungsjagden und Actionszenen, bizarre Erlebnisse mit den Einheimischen und ganz einfach außergewöhnliche, atemberaubende Momente - ob zu Fuß, unter Wasser, mitten in der Luft, im Auto, Truck, Flugzeug, Boot . - oder alles zusammen. Zu gewinnen gibt es für die erstaunlichsten Replay-Clips drei leistungsstarke Spiele-PCs von Shuttle, drei Power-Mainboards von MSI Technology sowie drei original Grand Theft Auto: San Andreas Standees von Rockstar Games. Alles Wissenswerte zum Wettbewerb, der bis 15. November 2005 läuft, erfährst du unter www.rockstargames.de/replaycontest. Grand Theft Auto: San Andreas für PS2 hat bei den jüngsten Wettbewerben herausragend abgeschnitten. Die beiden Magazine "Das Offizielle PlayStation Magazin" und "play PlayStation" des CyPress-Verlags hatten ihre Leser dazu aufgerufen, ihre Lieblingsspiele zu wählen. Grand Theft Auto: San Andreas hat diese Wahl in der Kategorie "Action-Adventure" sowie in der wichtigsten Kategorie "Spiel des Jahres" gewonnen. Erfolgreich war der Action-Superhit von Rockstar Games auch bei den Zuschauern von Giga Games: Mit großem Abstand wurde San Andreas zum besten PlayStation 2-Spiel des Jahres gekürt. Beim Spielen der PC-Version treten vereinzelt Savegame-Probleme auf: Wenn von Windows 2000 auf XP aktualisiert wurde, kann es sein, dass Spielstände als korrupt angezeigt werden. Dieses Speicherproblem lässt sich umgehen, indem man einen eigenen Windows-User für das Spiel anlegt, dort installiert und San Andreas unter diesem neuen User-Account spielt. Der PS2-Superhit Grand Theft Auto: San Andreas ist ab sofort auch für PC und Xbox im Handel. Die Zeit ist gekommen für die Xbox- und PC-Spieler rund um den Globus, ein beeindruckendes, riesiges West Coast-Epos zu erleben - Grand Theft Auto: San Andreas. Die Spieler werden genauso begeistert sein wie die Fachpresse. Das Offizielle Xbox Magazin schreibt: "Rockstars Gangster-Epos sieht auf der schwarz-grünen Microsoft-Konsole besser aus als je zuvor!" GameStar meint: "Rockstar übertrifft sich auch diesmal selbst. (. ) Die perfekte Umsetzung eines grandiosen Titels!" Bravo Screenfun stellt fest: "Diesen Sommer brauchst Du nur ein Spiel im Laufwerk: GTA: San Andreas!" Um dieses Ereignis zu feiern, wurden die offiziellen Minisites beider Versionen um attraktive neue Inhalte erweitert. Besuche die San Andreas Xbox-Minisite für eine Auswahl brandneuer, prachtvoller Screenshots. Und klick dich in die San Andreas PC-Minisite, die exklusive neue Videoclips zeigt. Grand Theft Auto: San Andreas ist erhältlich für PC, Xbox und PlayStation 2 zum Preis von 49,95 (PC) bzw. 59,95 Euro (Xbox, PS2). Grand Theft Auto: San Andreas gibt es ab 10. Juni für Xbox und PC. Die offiziellen Minisites mit Screenshots, Hardwareanforderungen und mehr sind jetzt online: Xbox-Seite - PC-Seite. 28. Februar 2005. Die Leser des Spielemagazins GamePro haben Grand Theft Auto San Andreas zum Spiel des Jahres 2004 gekürt. Tausende Leser der Zeitschrift haben sich an dieser Wahl beteiligt. Strahlender Sieger wurde schließlich das Action-Epos Grand Theft Auto San Andreas für PlayStation 2. Neben dem Titel "Spiel des Jahres" konnte der neueste Teil der spektakulären Bestsellerreihe auch den Preis als "Actionspiel des Jahres" gewinnen. Grand Theft Auto San Andreas ist für PS2 erhältlich und wird im Juni diesen Jahres auch für PC und Xbox erscheinen. 17. Dezember 2004. Rockstar Games, das weltweit bekannte Publishing-Label von Take 2, hat jetzt angekündigt, dass Grand Theft Auto: San Andreas bald auch das Xbox- Videospielsystem von Microsoft erobern wird. Das von den Star-Designern Rockstar North entwickelte Grand Theft Auto: San Andreas wird in Nordamerika ab dem 7. Juni 2005 und in Europa ab dem 10. Juni 2005 für Xbox und PC erhältlich sein. 6. Dezember 2004. Das offizielle Soundtrack Box Set zu Grand Theft Auto: San Andreas ist jetzt im Handel. Rockstar Games und Interscope Records/Polystar (Universal Music) präsentieren mit dem acht CDs umfassenden Box Set den wohl umfangreichsten Soundtrack, den es je gab. Die acht CDs spiegeln fast das gesamte Spektrum der Radiolandschaft von San Andreas wider: Unter anderem mit Songs von Depeche Mode, Jane's Addiction, 2Pac, Stone Temple Pilots, Public Enemy, James Brown, Rage Against the Machine, Kiss, Barrington Levy, Rick James, Cypress Hill, The Who, Bobby Brown, Willie Nelson, Rod Stewart und vielen, vielen mehr. Dieser Musik-Meilenstein ist jetzt überall erhältlich. Mehr Infos gibt es in der Sektion Soundtrack. 29. November 2004. Die offizielle Grand Theft Auto: San Andreas Soundtrack Doppel-CD ist jetzt erhältlich. Zwei CDs randvoll mit den besten Tracks der Radiolandschaft von San Andreas - unter anderem mit Klassikern von Rage Against the Machine, 2Pac, Bel Biv Devoe, Faith No More, Rick James und vielen mehr. Außerdem enthält die Doppel-CD die Titelmelodie "The Theme From San Andreas" und das Nine Inch Nails Cover "Head Like A Hole" von AFI. Als besonderes Extra ist der Doppel-CD eine eigenständige Bonus-DVD mit "The Introduction" beigefügt, der filmisch erzählten Vorgeschichte zu Grand Theft Auto: San Andreas. "The Introduction" erzählt die ganze Geschichte hinter den Ereignissen, die zu CJs Rückkehr nach San Andreas geführt haben. Weitere Infos zur Doppel-CD gibt es in der Sektion Soundtrack. 24. November 2004. Grand Theft Auto San Andreas wurde in den vergangenen Tagen mit einer Menge weiterer Auszeichnungen und Lobeshymnen überhäuft. Die Spielezeitschrift Maniac erklärt: "GTA San Andreas toppt alles: Kein Spiel bietet annähernd die Möglichkeiten dieses Videospiel-Meilensteins. Das beste PS2-Videospiel aller Zeiten übertrifft alle Erwartungen Pflichtkauf!" "Dieses Spiel ist Gottes Antwort an einen Konsolero, der auf seine Knie fällt und fleht: Herr, in deiner unendlichen Weisheit, nimm einen Teil deiner himmlichen Schöpfung und presse sie für mich auf Disc!", schreibt PlayGames in der neuen Ausgabe und postuliert: "Das beste Spiel das für die PS2 zu haben ist." Auch Spiegel.de lobt die neueste Episode der legendären Grand Theft Auto-Reihe: "Noch nie wurde in einem Spiel eine so ausgefeilte Geschichte mit so viel Aufwand erzählt, kombiniert mit scheinbar unbegrenzten Möglichkeiten für Aktivitäten abseits der Story." 19. November 2004. Eine weitere Reihe von offiziellen Bildschirmmotiven zu Grand Theft Auto San Andreas ist nun verfügbar. Unter www.sanandreas.de/desktops kannst du die neuen Wallpapers in allen gängigen Auflösungen herunterladen. Daneben stehen auf der Desktop-Seite die bisher schon veröffentlichten Wallpapers sowie zwei Screensavers zur Verfügung. 19. November 2004. Rockstar Games und Interscope Records/Universal haben die Details zum 8 CDs umfassenden Box-Set mit dem Soundtrack zu Grand Theft Auto San Andreas bekanntgegeben. Die Soundtrack-Box wird ab 6. Dezember 2004 in ganz Europa erhältlich sein. Jede CD der Soundtrack-Box steht für einen anderen Musikstil der vielen Radiostationen, die es in Grand Theft Auto San Andreas zu hören gibt - von Willie Nelson bis Public Enemy, von Rick James bis Humble Pie, von Soundgarden bis James Brown und von En Vogue bis Black Uhuru. Damit ist die Sammlung eine der stärksten und vielseitigsten der Musikgeschichte. Die komplette Trackliste des Box-Sets und weitere Informationen zum offiziellen Soundtrack finden Sie auf der Seite Soundtrack. 29. Oktober 2004. Der lang ersehnte Super-Hit Grand Theft Auto San Andreas ist ab heute exklusiv für PlayStation 2 erhältlich. Die Spieler werden dabei sicherlich ebenso begeistert sein wie die Fachpresse in ihren Oktoberausgaben: "Einfach genial! Dieses Action-Spektakel wird die Genre-Konkurrenz von unserem Topspiel-Spitzenplatz wegputzen. Vom Missionsdesign bis hin zum gigantischen Umfang wurde der neueste Ableger der Serie konsequent weiterentwickelt", schreibt das Offizielle PlayStation 2 Magazin. "Perfekt verstehen es die Entwickler, die Hip-Hop-90er in San Andreas genauso authentisch zu vermitteln wie die 80er in Vice City." GamePro bilanziert: "Rockstar wird den Begriff 'offene Spielwelt' mit Grand Theft Auto San Andreas neu definieren. Nicht nur wegen des enormen Umfangs eines der größten PS2-Spiele!" "Weihnachten, Ostern und Geburtstag fallen dieses Jahr auf den 29. Oktober!", verkündet Play PlayStation. Und das Fazit des Spielkulturmagazins GEE: "Bald erscheint Grand Theft Auto San Andreas. Und während die Konkurrenz noch versucht, Vice City zu kopieren, haben die Entwickler von Rockstar den Standard ins Weltall geschossen." Sichern Sie sich Ihr Exemplar des heiß begehrten Grand Theft Auto San Andreas bei Ihrem Händler vor Ort oder im Internet, etwa über unseren Shop. 18. Oktober 2004. Rockstar Games und Interscope Records haben jetzt Details des Soundtracks zum mit Spannung erwarteten Videospiel Grand Theft Auto San Andreas enthüllt. Rockstar Games, die weltweit bekannte Marke von Take 2, und Interscope Records, eine Abteilung der Universal Music Group, werden für den neuesten Titel der Bestseller-Reihe Grand Theft Auto eine Doppel-CD sowie eine Soundtrack-Box mit 8 CDs veröffentlichen. Die Doppel-CD präsentiert einen Mix ausgewählter Tracks aus den vielen im Spiel vorhandenen Radiosendern von Grand Theft Auto San Andreas, während jedes Album der 8 CDs umfassenden Soundtrack-Box einen Musiksender aus dem Spiel zum Thema hat und eine breite Auswahl von Tracks bietet - von zeitgenössischem West-Coast- und klassischem East-Coast-Hip-Hop bis zu Funk, Groove, New Jack Swing und zeitgenössischem Soul, alternativem Rock, klassischem Rock, Reggae und Country. Die komplette Trackliste der Doppel-CD und weitere Informationen zum offiziellen Soundtrack finden Sie auf der Seite Soundtrack. 08. Oktober 2004. Grand Theft Auto San Andreas erhält die Altersfreigabe "ab 16 Jahre". Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat nach Prüfung in Zusammenarbeit mit den Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) der deutschen Version von Grand Theft Auto San Andreas gemäß §14 des Jugendschutzgesetzes eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erteilt. Damit darf die in Deutschland erhältliche Version des am 29. Oktober 2004 erscheinenden und von vielen Fans sehnsüchtig erwarteten Spiels in allen Handelskanälen verkauft werden. Bis heute wurden weltweit über 32 Millionen Spiele der Grand Theft Auto-Serie abgesetzt, davon über 11,5 Millionen Exemplare von Grand Theft Auto Vice City und mehr als 10,5 Millionen Exemplare von Grand Theft Auto III. 05. Oktober 2004. Die Website wurde um neue Informationen, Screenshots und Gameplay-Movies erweitert: Im Flash-Bereich ist jetzt San Fierro freigeschaltet. 27. September 2004. Auf der Seite Movies ist ab sofort der offizielle Trailer zu Grand Theft Auto San Andreas verfügbar. 09. September 2004. Ab sofort ist eine erste Reihe von offiziellen Bildschirmmotiven zu Grand Theft Auto: San Andreas verfügbar. Unter www.sanandreas.de/desktops bekommst du eine Auswahl von Wallpapers und Screensavers in allen gängigen Auflösungen. Mehr Material gibt es in Kürze. 03. September 2004. Rockstar Games und Interscope Records werden gemeinsam den Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas veröffentlichen. Rockstar Games und Interscope Records, eine Abteilung der Universal Music Group, haben ein Joint Venture für den Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas angekündigt. Genaue Angaben zu den Künstlern und Songs auf dem Soundtrack werden noch unter Verschluss gehalten und erst kurz vor der Veröffentlichung des Spiels im Oktober bekannt gegeben. Nähere Informationen erhältst du dann umgehend auf dieser Website. 01. September 2004. Willkommen zum Start der offiziellen Website zu Grand Theft Auto: San Andreas. Willkommen in Los Santos. Mit der Premiere des allerersten Trailers zu San Andreas. In guter Grand Theft Auto Tradition, wird es immer wieder Neuigkeiten geben. Um immer auf dem neuesten Stand in Sachen Internet-Updates und anderer Ankündigungen zu sein, solltest du dich bei der Rockstar Community anmelden - den Link findest du unten. Grand Theft Auto: San Andreas wird für PlayStation®2 im Oktober erscheinen. Sichere dir dein Exemplar schon jetzt! Rockstar Games und Interscope Records/Universal geben die Details zum 8 CDs umfassenden Box-Set mit dem Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas, dem neuesten Kapitel der beliebten Grand Theft Auto-Reihe, bekannt. Die Soundtrack-Box wird ab 6. Dezember 2004 in ganz Europa erhältlich sein. Grand Theft Auto: San Andreas ist in den frühern 90ern angesiedelt und bietet eine unvergleichliche Musikauswahl voller Dynamik. Die Musik im Spiel umspannt die gesamte Bandbreite von Tracks aus dem Radio-Programm der Westküste während dieser besonders einflussreichen Periode amerikanischer Musik und Kultur. Die Soundtrack-Box mit 8 CDs enthält mehr als 80 Tracks sowie einige satirische Werbespots und witzige DJ-Dialoge, wie sie typisch für die Grand Theft Auto-Reihe sind. Jede CD der Soundtrack-Box steht für einen anderen Musikstil der vielen Radiostationen, die es in Grand Theft Auto: San Andreas zu hören gibt - von Willie Nelson bis Public Enemy, von Rick James bis Humble Pie, von Soundgarden bis James Brown und von En Vogue bis Black Uhuru. Damit ist die Sammlung eine der stärksten und vielseitigsten der Musikgeschichte. Die komplette Trackliste setzt sich wie folgt zusammen: CD 1 - Bounce FM. 1. Bounce FM Intro. 2. Kool & The Gang - Hollywood Swingin' 3. Rick James - Cold Blooded. 4. The Gap Band - You Dropped A Bomb On Me. 6. Ronnie Hudson - West Coast Poplock. 7. You're On Bounce FM. 8. Zapp - I Can Make You Dance. 9. Dazz Band - Let It Whip. 10. Roy Ayers - Running Away. 11. Ohio Players - Funky Worm. 12. Maze - Twilight. 13. That Was Bounce FM. 14. Glory Hole Theme Park: Fun With Strangers. 15. Eris Pump Up Shoes. CD 2 - Radio Los Santos / Playback FM. 1. Playback FM Intro. 2. Public Enemy - Rebel Without A Pause. 3. Brand Nubian - Brand Nubian. 4. Slick Rick - Children's Story. 5. You´re On Playback FM. 6. Eric B. & Rakim - I Know You Got Soul. 7. Rob Base & DJ EZ Rock - It Takes Two. 8. That Was Playback FM. 9. Kid Frost - La Raza. 10. The D.O.C. - It´s Funky Enough. 11. Da Lench Mob - Guerillas In Tha Mist. 12. Compton´s Most Wanted - Hood Took Me Under. 13. Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man. 14. 2 Pac - I Don´t Give A Fuck. 15. Ice Diamonds. 16. Commando Pest Eradication. CD 3 - Mastersounds 98.3. 1. Mastersounds 98.3 Intro. 2. James Brown - The Payback. 3. The Chakachas - Jungle Fever. 4. Lyn Collins - Think About It. 5. Bobby Byrd - I Know You Got Soul. 6. Charles Wright - Express Yourself. 7. Maceo & The Macks - Cross The Tracks (We Better Go Back) 8. You´re On Mastersounds 98.3. 9. Sir Joe Quarterman & Free Soul - (I Got) So Much Trouble In My Mind. 11. Harlem Underground Band - Smokin' Cheeba Cheeba. 12. James Brown - Funky President. 13. Booker T & The MG´s - Green Onions. 14. That Was Mastersounds 98.3. 15. Cluckin' Bell. 16. Zebra Bar: Fun To Try. 2. Willie Nelson - Crazy. 3. Hank Williams - Hey Good Lookin' 4. Conway Twitty & Loretta Lynn - Louisiana Woman, Mississippi Man. 5. Statler Brothers - Bed of Roses. 6. You´re On K-Rose. 7. Jerry Reed - Amos Moses. 8. Eddie Rabbit - I Love A Rainy Night. 9. Whitey Shafer - All My Ex´s Live In Texas. 10. Ed Bruce - Mammas Don't Let Your Babies Grow Up To Be Cowboys. 11. Merle Haggard - Always Wanting You. 12. Patsy Cline - Three Cigarettes In The Ashtray. 13. That Was K-Rose. 15. Starfish Resort And Casino. 1. CSR 103:9 Intro. 2. Guy - Groove Me. 3. Today - I Got The Feeling. 4. Bobby Brown - Don't Be Cruel. 5. En Vogue - My Lovin' (Never Gonna Get It) 6. Wrecks-N-Effect - New Jack Swing. 7. Boyz II Men - Motownphilly. 8. You´re On CSR 103:9. 9. Bell Biv DeVoe - Poison. 10. Samuelle - So You Like What You See. 11. SWV - I´m So Into You. 12. Aaron Hall - Don't Be Afraid. 13. Ralph Tresvant - Sensitivity. 14. That Was CSR 103:9. 15. Renegade Cologne. 16. The Epsilon Program: Covet. 2. Max Romeo & The Upsetters - Chase The Devil. 3. Barrington Levy - Here I Come. 4. Black Uhuru - Great Train Robbery. 5. Blood Sisters - Ring My Bell. 6. Toots & The Maytals - Funky Kingston. 7. Augustus Pablo - King Tubby Meets The Rockers Uptown. 9. Pliers - Bam Bam. 10. Dillinger - Cocaine in My Brain. 11. Black Harmony - Don't Let It go To Your Head. 12. Reggie Stepper - Drum Pan Sound. 13. The Maytals - Pressure Drop. 14. That Was K-Jah. 15. Sooth Cough Medicine. 16. Wrestling On Weazel. 2. Heart - Barracuda. 3. Kiss - Strutter. 4. Boston - Smokin' 5. Grand Funk Railroad - Some Kind of Wonderful. 6. Joe Cocker - Woman To Woman. 7. Humble Pie - Get Down To It. 9. America- A Horse With No Name. 10. The Who - Eminence Front. 11. Lynyrd Skynyrd - Free Bird. 12. Eddie Money - Two Tickets To Paradise. 13. Rod Stewart - Young Turks. 14. That Was K-DST. 15. Midlife Crisis Center. 16. San Andreas Telephone: New Father. 1. Radio X Intro. 2. Soundgarden - Rusty Cage. 3. Helmet - Unsung. 4. Faith No More - Midlife Crisis. 5. Stone Temple Pilots - Plush. 6. Rage Against The Machine - Killing In The Name. 7. You´re On Radio X. 8. Living Colour - Cult Of Personality. 9. Danzig - Mother. 10. Depeche Mode - Personal Jesus. 11. Jane´s Addiction - Been Caught Stealing. 12. L7 - Pretend We´re Dead. 13. That Was Radio X. 14. My Five Uncles. 15. Exsorbeo Handheld Gaming System. Rockstar Games und Interscope Records haben jetzt Details des Soundtracks zum mit Spannung erwarteten Videospiel Grand Theft Auto: San Andreas enthüllt. Rockstar Games, die weltweit bekannte Marke von Take 2, und Interscope Records, eine Abteilung der Universal Music Group, werden für den neuesten Titel der Bestseller-Reihe Grand Theft Auto eine Doppel-CD sowie eine Soundtrack-Box mit 8 CDs veröffentlichen. Die Doppel-CD und die Soundtrack-Box sollen am 22. November 2004 in Europa und am 23. November 2004 in den USA erscheinen. Als Bonus bietet der offizielle Doppel-CD-Soundtrack eine separate DVD von "The Introduction" (Die Einführung), dem Filmprolog zu Grand Theft Auto: San Andreas. "The Introduction" erzählt die ganze Geschichte der Ereignisse, die zu CJs Rückkehr nach San Andreas führen. Warum war er gezwungen zurückzukehren? Was lässt er zurück und was erwartet ihn wirklich? Dieses exklusive Prequel ist sonst nirgends erhältlich und wurde mit dem für Rockstar typischen hohen Produktionsstandard verwirklicht. Achten Sie auf ein paar bekannte Gesichter, die ein überraschendes Comeback erleben. Da das Spiel in den frühen 90-ern angesiedelt ist, umfasst der Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas eine große Bandbreite von Tracks aus dem FM-Radio-Programm der Westküste während dieser besonders einflussreichen Periode amerikanischer Musik und Kultur. Die Doppel-CD präsentiert einen Mix ausgewählter Tracks aus den vielen im Spiel vorhandenen Radiosendern von Grand Theft Auto: San Andreas, während jedes Album der 8 CDs umfassenden Soundtrack-Box einen Musiksender aus dem Spiel zum Thema hat und eine breite Auswahl von Tracks bietet, von zeitgenössischem West-Coast- und klassischem East-Coast-Hip-Hop bis zu Funk, Groove, New Jack Swing und zeitgenössischem Soul, alternativem Rock, klassischem Rock, Reggae und Country. Im Spiel vorhandene Radiosender sind eines der Wahrzeichen der Grand Theft Auto-Lizenz geworden und sorgen für ein realistisches Radioerlebnis, da Spieler in der riesigen Fahrzeugauswahl des Spiels jeden beliebigen Sender einstellen können. Stundenlange satirische Werbung und DJ-Geplänkel parodieren dabei clever ein breites Spektrum von Radioshows. Die Radiosender in Grand Theft Auto: San Andreas werden die atemberaubendste Musikauswahl bieten, die jemals für ein Videospiel zusammengestellt wurde: Über 150 Tracks von Künstlern wie James Brown, Willie Nelson, 2 Pac, Rage Against the Machine und vielen mehr decken einen Großteil des Radioprogramms der frühen Neunziger ab. Die Doppel-CD bietet als Bonus-Track auch ein exklusives Cover des Nine Inch Nails-Hits "Head Like A Hole" von der nordkalifornischen Punkband AFI, gegründet 1991. Das Stück wurde von AFI extra für Grand Theft Auto: San Andreas und als Tribut an diese einzigartige Ära der Musikgeschichte neu aufgenommen. Die komplette Trackliste der Doppel-CD: 1. The Theme From San Andreas. 2. Rage Against The Machine - Killing In The Name. 3. 2 Pac - I Don´t Give A Fuck. 4. James Brown - The Payback. 5. Ronnie Hudson - West Coast Poplock. 6. Guy - Groove Me. 7. Eddie Money - Two Tickets To Paradise. 8. Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man. 9. The Maytals - Pressure Drop. 10. Slick Rick - Children´s Story. 11. Rick James - Cold Blooded. 12. Raze - Break 4 Love. 1. Ohio Players - Funky Worm. 2. Heart - Barracuda. 3. Compton´s Most Wanted - Hood Took Me Under. Xbox One X : Super duper, super teuer. Seite 1 — Super duper, super teuer Seite 2 — Unterstützung für alte Xbox-Games Auf einer Seite lesen. Scorpio wäre dann doch zu einfach gewesen. Deshalb hat Microsoft für seine kommende Spielkonsole auch nicht den Projektnamen übernommen, sondern sich für den Namen Xbox One X entschieden. Das ist war etwas sperriger, zeigt aber gleichzeitig: Vier Jahre nach der Vorstellung der Xbox One kommt keine neue Konsolengeneration von Microsoft, sondern ein Upgrade. Die Xbox One X soll ab dem 7. November erhältlich sein und 499 US-Dollar kosten, in Europa dürften es dann um die 500 Euro sein. Für diesen Preis bekommen Käufer sowohl die bislang kleinste als auch leistungsfähigste Xbox. Projektleiter Phil Spencer nannte die Xbox One X während der Präsentation auf der Fachmesse E3 in Los Angeles die "leistungsstärkste Konsole der Welt" – sicherlich auch ein Seitenhieb in Richtung des Konkurrenten Sony, der schon im vergangenen Jahr eine aktualisierte Version der PlayStation 4 vorstellte. Was die technischen Daten angeht, überbietet die Xbox One X die jüngste PlayStation zumindest auf dem Papier. Sie kommt mit zwölf Gigabyte Arbeitsspeicher, einem Terabyte Festplattenspeicher und einem Laufwerk für 4K-UHD-Blu-ray. Vor allem aber trumpft sie bei der Grafikleistung im Vergleich zu den Vorgängern und der PlayStation 4 Pro. Interessanterweise plant Microsoft offenbar nicht, diese Grafikleistung für virtuelle Realität zu nutzen. Sony hatte vergangenen Herbst mit PlayStation VR die erste VR-Brille für Konsolen herausgebracht, und entsprechend wurde spekuliert, ob Microsoft hier nachziehen könnte. Auf der diesjährigen E3 aber spielte die virtuelle Realität für das Unternehmen keine Rolle. Microsoft pusht 4K-Auflösung. Stattdessen konzentriert sich Microsoft mit der Xbox One X auf ein zweites Buzzword der Technikbranche: 4K oder Ultra-HD. So heißt das hochauflösende Videoformat, das sich durch deutlich mehr Pixel auszeichnet als die jetzigen Standards. Während etwa Full-HD eine Auflösung von 1.920 mal 1.080 Pixel hat, kommt 4K auf 4.096 mal 2.160. In der Praxis bedeutet das noch einmal mehr Bildschärfe und flüssige Übergänge, erfordert aber idealerweise auch einen Fernseher oder Bildschirm, der diese Auflösung liefern kann. Die sind noch immer vergleichsweise teuer. Und auch die Inhalte, seien es Filme oder Games, müssen 4K unterstützen. Bislang ist echtes 4K in der Praxis deshalb noch nicht sehr verbreitet. Allerdings steigt die Nachfrage, wie Branchenanalysen aus den USA zeigen. Allein in diesem Jahr sollen nach Schätzung der Consumer Technology Association in den USA 20 Millionen TV-Geräte mit 4K-Auflösung verkauft werden. Sollten die Prognosen stimmen, könnte sich 4K schneller verbreiten als zu seiner Zeit Full-HD. Und im Gegensatz zu 3-D ist 4K kein Gimmick, sondern vielmehr eine logische Entwicklung. Ob die Unterschiede zwischen Ultra-HD und Full-HD im Alltag für die Betrachter wirklich so groß ausfallen, ist wieder eine andere Frage. Die Xbox One X soll den Trend zu 4K jedenfalls vorantreiben (auch die PlayStation4 Pro unterstützt die Technik bereits). Aber auch wer noch keinen 4K-Fernseher besitzt, soll auf seine Kosten kommen. Möglich macht das eine Technik namens Supersampling: Die Inhalte, also in diesem Fall Spiele, werden von der Konsole zunächst auf 4K-Auflösung hochgerechnet und anschließend an die bestehende Bildschirmauflösung angepasst. So können auch Nutzer ohne High-End-Hardware von der besseren Grafikleistung profitieren. Seitennavigation. Auf Facebook teilen twitter. WhatsApp Facebook Messenger. Facebook Messenger Mail. Schlagwörter. Voriger Artikel Proteste gegen Regierung Hunderte Demonstranten in Russland festgenommen Nächster Artikel. Nächster Artikel Opel Karl-Thomas Neumann tritt als Opel-Chef zurück. Sony : Die PlayStation 4 bekommt eine Pro-Version. Hören Sie DIE ZEIT. Genießen Sie wöchentlich aktuelle ZEIT-Artikel mit ZEIT AUDIO. Kommentare. Neueste zuerst Leserempfehlung. Alles eine frage der Inhalte. Schon zu Xbox 360 Zeiten, die Konsole unterstützte Spiele in fullhd, die meisten spiele wurden aber mit hdready programmiert . Ob die Entwickler jetzt Konsequent mit 4k programmieren? Und 4k Filme, kauft wer noch blurays? Soll man dann über 50GB an einem Film Streamen? Was wird dann mit unseren Netzwerken? Naja. Zumindest sind erst mal 42 Spiele in 4k angekündigt, viele davon natürlich nur Upgrades, aber muss ja per se erst mal nicht schlecht sein. Warum soll man 4k nicht streamen? Nur werden für einen Film da vermutlich nicht 50 GB zusammen kommen. Netflix streamt z.B. 4k nur mit 15.600 kbps. Eine Full-HD Blu-Ray Disc kommt schon auf ca. 22.000-25.000 kbps. Ich würde gerne mal wissen, wie viele dieser Geräte cash bezahlt werden. Die überwiegende Mehrheit. Ich kenne niemand, der eine Konsole auf Ratenzahlung gekauft hat. 4K gut und schön, aber wenn die Framerate 30 oder gar weniger ist, bringt das ganze nichts. Mit Ausnahme der Forza 6 Präsentation hat Microsoft zur Framerate geschwiegen. was schon auffällig war ;-) Nichts desto trotz wünsche ihnen Erfolg, Sony wird sonst zu selbstgefällig, wie es nach dem Erfolg der PS2 passiert ist. Forza 7, meinen Sie sicherlich. Forza 6 gibt es schon seit 2015. 3D als Gimmick zu bezeichen finde ich extremst ungerechtfertigt. Im Bezug auf Immersion und Spielerlebnis ist der Unterschied gewaltig. Dagegen ist 4k ein Witz. Abgesehen lohnt sich das erst bei wirklich großen Bildschirmen (+50"). Wer sich richtig positioniert hat wird sich zeigen. Sony ist momentan an der Spitze, gerade mit sehr guten Spielen und bietet als Alleinstellungsmerkmal bei den Konsolen eine 3D Brille. Nintendo geht mit der Switch einen sehr eigenen Weg. Microsoft muss sich nun zeigen. Im Gamingbereich ist 3D nicht mal ein Gimmick, es ist quasi nicht vorhanden. Und Sony bietet hier auch keine 3D-Brille, sondern ein VR-Device. Und nein, daß ist nicht das Gleiche. Yahoo Search. This page describes our privacy practices with respect to Yahoo Search and Yahoo Assistants. Information Collection & Use Practices. When you conduct a search on a product or service that uses Yahoo’s search technology, we collect information from your experience, such as your search queries. Search Assist helps you find what you are looking for by automatically offering popular search terms and new topics to consider. Search Assist may base suggestions on aggregated searches across all users and your individual search history. The Yahoo Search History tool allows you to see what you've searched for in the past. Learn how to manage your Search History tool. When you use Yahoo Search, you may see relevant, private results selected from other sources, such as your Yahoo Mail. Only you can see your private search results when you’re signed in. Learn how to manage, including turning off, Private Results. Some advertising you receive may be customized based on your searches or related terms at Yahoo. Please visit our Opt-Out page to learn more about the information used to personalize your search experience. If you opt-out, you will continue to see ads Yahoo serves on these websites, but they won’t be customized to your interests or search history. Visit the Search Preferences page to manage your Yahoo Search experience, including Safe Search, Search History, and Private Results. 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