пятница, 15 июня 2018 г.

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Oculus Rift – Die neue VR-Brille. Schon 2013 fand man bei der Firma Oculus die ersten Entwicklerversionen der Oculus Rift VR-Brille. Es geschah viel in der Entwicklung, sodass man schon bei der ersten Version mit 1280 x 720В px aus dem staunen nicht mehr heraus kaum. Nun kommt die erste Brille auf den Markt. Die Marktfertige Brille hat nun eine AuflГ¶sung von 2160 x 1200 Pixeln. Mit der Brille lassen sich zur Zeit Spiele und Filme von der Xbox Гјber den PC auf die Brille Гјbertragen. Seit dem 6.Januar 2016 ist die VR-Brille vorbestellbar (599 US-Dollar), ab April 2016 soll sie dann endlich erhГ¤ltlich sein. Die Oculus Rift Virtual Reality Brille ist der Vorreiter der VR Brillen fГјr den PC. Endlich steht der Verkaufstermin fest. Am 28. MГ¤rz soll die Brille nun endlich in die LГ¤den kommen, und damit ganz neue Welten fГјr die Gamer ermГ¶glichen. Nicht nur zum Spielen ist die Brille geeignet, sondern auch zum Erleben von vГ¶llig neuen Filmerlebnissen. Ende MГ¤rz wird die Brille dann endlich an Vorbesteller verschickt. FГјr die Nutzung der Brille an dem PC haben wir hier folgende Daten fГјr euch: Mindestanforderung zum Nutzen der Brille fГјr den PC: Grafikkarte: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 oder besser. CPU: Intel i5-4590 oder besser. Video-Ausgang: Kompatibler HDMI 1.3 Video-Ausgang. Microsoft: Die Hololens-VR-Brille soll 2016 erscheinen. Microsoft: Die Hololens-VR-Brille soll 2016 erscheinen. 03.08.2015, 11:07 Uhr | (jr / ams) Die VR-Brille Hololens und die Spielkonsole Xbox One von Microsoft ergänzen sich. (Quelle: Microsoft (Montage: t-online.de)) Microsoft -Boss Satya Nadella hat in einem BBC-Interview den Release-Zeitraum für die "Hololens"-Virtual-Reality-Brille konkretisiert. Demnach will man mit einer Entwicklerversion der VR-Brille im nächsten Jahr aufwarten. Diese kann von Interessierten käuflich erworben werden. Bis zur Veröffentlichung der Consumer-Version der Hololens dürft es allerdings noch etwas länger dauern. Spielen mit der Hololens-Brille ab 2016 möglich. Insgesamt bewege man sich bei der Entwicklung der Hololens in einem Fünf-Jahres-Zeitraum, erklärte der Microsoft-CEO - ohne allerdings näher zu spezifizieren, in welchem Zeitabschnitt man sich aktuell befindet. Bisher hatte Microsoft nur grob davon gesprochen, dass die Hololens-Brille innerhalb des Windows 10-Zeitraums erscheinen wird. Die Hololens arbeitet im Gegensatz zu anderen VR-Brillen wie Rift oder Project Morpheus nach dem "Augmented Reality"-Prinzip: Der Nutzer bekommt hier virtuelle Gegenstände in sein normales Sichtfeld eingeblendet. Das Prinzip lässt sich bei allen möglichen Anwendungen - von detaillierten Bastelanleitungen über Erklärungstexte bis hin zu Spielen - nutzen. Eingeblendete virtuelle dreidimensionalen Gegenstände kann man mit Hilfe von Gesten und Sprache im Raum bewegen. Die Brille verfügt über eigene Prozessoren für die Rechenleistung und die Grafik, so dass sie auch ohne Verbindung mit einem Computer eingesetzt werden kann. Günstig wird das Ganze aber eher nicht: Unter Berufung auf einen anonym bleibenden Microsoft-Mitarbeiter berichtete die New York Times vor einiger Zeit, dass die Hololens-Brille deutlich teurer sein wird als eine Xbox One. Laut NYT wird das Preisniveau zwischen Xbox One- und High End-Smartphone-Niveau liegen. Offiziell hat sich Microsoft dazu noch nicht geäußert. Mit der Vorstellung der Datenbrille im Kontext der Präsentation von Windows 10 durch Alex Kipman, den Chef des Kinect-Teams, hatte Microsoft vor einigen Monaten einen echten Coup gelandet. Virtual Reality erleben mit einer Smartphone VR Brille. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. VR Brillen im Test und Vergleich. In unserem Test und Vergleich auf vrbrillen-test.com präsentieren wir dir aktuelle Virtual Reality Brillen für das Smartphone, Konsolen wie die Playstation 4 Pro und Xbox One sowie für den PC. Die VR Datenbrillen von bekannten Marken wie Samsung oder Sony verfügen über einen großen Funktionsumfang. Finde auch du dein passendes Gerät! Wir wünschen dir viel Spaß mit VR und den angesagtesten Modellen in 2017! Einige dieser Brillen, die mit Spielekonsolen und dem Computer kompatibel sind haben ein eigenes Display verbaut. In diesem Display sind ein bis zwei Linsen, durch die der Anwender dieses sogenannten Head-Mounted-Displays schaut. Mit der integrierten Software wird das Bild für das rechte und linke Auge des Nutzers geteilt und gekrümmt, so dass der Eindruck entsteht, man sei wirklich “im Bild”. Desweiteren gibt es auch VR für Smartphones. Diese Vorrichtungen besitzen jedoch kein eigenes Display, sondern hier steckt man das Smartphone in einen dafür vorgesehenen Schacht an der Seite oder hinten, um Virtual Reality zu erleben. Was ist Virtual Reality? Virtual Reality, kurz VR, steht für eine künstlich erzeugte 3D-Welt. Mittels Software generiert ein Computer eine dreidimensionale Welt, die „Virtual Reality“. Diese Headsets sind nun also in der Lage, die Realität realistisch nachzubilden und den Anwender in eine virtuelle Welt eintauchen zu lassen. Man spricht hier dann von Immersion oder virtueller Präsenz. Aktuelle VR Trends. Virtual Reality auf der Gamescom 2017. Virtual-Reality-Brillen und Devices für das Smartphone sind vielversprechende Produkte im Gamingbereich: Viele Hersteller versprechen sich große Geschäfte. Grund genug, weshalb Virtual Reality auf der Gamescom 2017 ein großes Thema sein wird. Abtauchen in fremde Welten: Virtual Reality (VR) ist die erste echte Neuerung der Branche seit den ersten 3-D-Multiplayer-Spielen der späten 90er-Jahre. Virtual Reality Brillen wie Oculus Rift und HTC […] Die beliebtesten Standalone Geräte im Vergleich. Unsere Seite vrbrillen-test.com ist ein unabhängiges Vergleichsportal für Mobile VR mit dem Smartphone, sowie für Sony Playstation 4 (Pro), für die Microsoft Xbox und für den PC. Wir geben Informationen, Tipps und Tricks und berichten über die aktuellen Trends zu den neuesten und beliebtesten Produkten. Alle Daten aus dem Video auf einen Blick. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. inkl. 19% gesetzlicher MwSt. Virtual Reality Fachwörter kurz erklärt. Alle Begriffe und Fachwörter rund um das Thema VR, die dir den Vergleich vereinfachen sollen, haben wir kurz und einfach erklärt. Wie funktioniert eine VR-Brille? In denjenigen Fabrikaten, die man an Spielekonsolen oder Computern nutzt, ist in den meisten Fällen ein eigenes Display verbaut. Vor diesem befinden sich ein bis zwei Linsen durch die der Anwender auf das Display blickt. Die dreidimensionale Sicht wird durch eine Software ermöglicht, die das Bild für das linke und rechte Auge teilt und krümmt. Eine günstigere Alternative zu den meist teuren Head-Mounted-Displays sind die Vorrichtungen für Smartphones. Diese sind deutlich günstiger, da sie kein eigenes Display besitzen, sondern das eigene Smartphone als Display genutzt wird. Man schiebt das Handy in eine dafür vorgesehene Klappe und schon kann das von Apps erzeugte 3D-Bild betrachtet werden. Einige Produkte verfügen zudem über Head-Tracking-Sensoren. Diese speziellen Sensoren zeichnen die Kopfbewegungen des Anwenders auf und richten das Bild je nach der aktuellen Dreh- und Blickrichtung aus. Durch die Head-Tracking-Sensoren eröffnen sich völlig neue Wege in der Spiele- und Anwendungsprogrammierung, da der Bewegung und Erfahrung in den virtuellen Welten keine Grenzen mehr gesetzt werden. VR Trends entdecken. Welche VR-Brillen gibt es? Zum einen gibt es Geräte mit eigenem Display, wie zum Beispiel die VR Brille Sony Playstation VR, die Oculus Rift und die HTC Vive. Diese sind kompatibel mit Spielekonsolen und dem Computer. Auf der anderen Seite gibt es mobile VR-Headsets, die mit einem Smartphone verwendet werden und somit das Display des mobilen Gerätes nutzen. Zu den aktuellen VR-Brillen für das Mobiltelefon gehören unter anderem die Carl Zeiss VR One und die Samsung Gear VR. Unterschiede haben die VR-Brillen je nach Hersteller in der Display-Auflösung, dem Sichtfeld, den Korrekturmöglichkeiten, in der Audio- und Bildqualität, und in den verwendbaren Apps und Anwendungen. Unser Ratgeber gibt einen guten Überblick über die verschiedenen Virtual Reality Brillen auf dem Markt. Welche ist die beste VR-Brille. Der noch recht überschaubare Markt an VR-Brillen wird durch die HTC Vive und die Oculus Rift angeführt. Sie sind wohl die Bekanntesten unter den aktuellen Head-Mounted-Displays. Unter den besten VR-Brillen für Smartphones sind die Samsung Gear VR und die Zeiss VR One zu finden. Weitere Virtual Reality Brillen befinden sich noch in der Entwicklung. Im Beitrag “Die besten VR Brillen für Smartphones” findet man die am häufigsten gekauften Virtual Reality Brillen für Smartphones wie Samsung, Sony, LG, Windows Phone und iPhone. Worauf sollte ich beim Kauf und der Nutzung einer VR-Brille achten? Besonders achtsam sollten Brillenträger beim Kauf Ihrer VR-Brille sein. Denn bieten die Linsen Headsets keine Korrekturmöglichkeit, passt keine zusätzliche Sehhilfe unter die Datenbrille. Das Nutzererlebnis und der Realismus Ihrer Virtual Reality Brille lässt sich über eine Head-Tracking-Funktion deutlich steigern. Diese ermöglicht die Erkennung Ihrer Kopfbewegungen, was das Spielerlebnis deutlich anhebt. Für einen maximal realistischen Effekt verfügt Ihre VR Brille bestenfalls über ein 7.1 oder 5.1 Surround-System. Die Frage worauf ich beim Kauf eines dieser Geräte achten sollte haben wir in unserem Virtual Reality Ratgeber beantwortet. Dort gibt es einige Tipps, wie auch du das passende Modell finden kannst. Warum sind VR-Brillen so teuer? Head-Mounted-Displays sind zum einen so teuer, weil die Entwicklung so aufwendig ist und zum anderen durch die Verwendung hochwertiger Technik, die in den Geräten verbaut wird. Der Herstellungsprozess von Datenrillen ist außerdem so ausgelegt, dass diese momentan noch in relativ kleinen Stückzahlen produziert werden, wodurch der Preis zwar ansteigt, das Produkt aber seine Exklusivität behält. Denn die Exklusivität der Virtual Reality Brillen wollen die Entwickler auch in Zukunft unterstreichen, damit die Brillen noch interessanter werden. Den meisten Nutzern und Anwendern ist die Qualität einer VR Brille wichtiger, als ein preiswertes Produkt mit schlechter VR-Erfahrung. Durch all diese Gründe kommt der momentan recht hohe Preis der Head-Mounted-Displays zustande. Allerdings gibt es aber auch gute VR Headsets für Smartphones, die äußerst preiswert sind, wie die Shinecon VR oder das neue Google Daydream. Welches Zubehör brauche ich für eine VR-Brille? Das notwendige VR Brillen Zubehör ist je nach Hersteller unterschiedlich. Für manche VR-Brillen sind Spielekonsolen oder Computer notwendig und für andere braucht man lediglich ein kompatibles Smartphone. Mobile VR-Brillen, wie zum Beispiel die VR Brille für das iPhone benötigen weniger Zubehör, denn hier ist lediglich ein Smartphone notwendig. Du bist dir unsicher, welches Headset mit deinem Smartphone kompatibel ist? Im Beitrag “Die besten VR Brillen für Smartphones” findest du die besten Virtual Reality Brillen für dein mobiles Endgerät. Unsere Virtual Reality Empfehlung. Komfortables Design: Weiches Leder Ränder um Gesicht, fühlen Sie sich serh bequem & Einstellbare… Immersive: Hochwertige Materialien, einfache Konstruktion und voll funktionsfähig. Hochauflösende… FD und PD Verstellbare Funktion: PD und FD können auf den richtigen Wert eingestellt werden, um den… Welche VR-Brille passt zu mir? Welches Modell zu welchem Nutzer passt, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Je nach Budget und Anforderung gibt es unterschiedliche Brillen, die sich in ihrem Umfang unterscheiden. Auch die Kompatibilität spielt eine große Rolle bei der Kaufentscheidung: Der Nutzer einer Playstation-Konsole sollte auch eine entsprechend kompatible Sony Playstation VR kaufen, während die Samsung Gear VR für Samsung Smartphones zu empfehlen ist. Durch die Weiterentwicklung der Cardboard zu Google Daydream öffnen sich hier sehr gute und günstige Alternativen zu den High-End Produkten. Ebenso bietet die VR Shinecon oft gute VR Erfahrungen durch die mittlerweile schon relativ große Anzahl der im Appstore angebotenen VR Spiele und VR Games. Besitzt du also schon Samsung Galaxy S7, ist der günstigste Einstieg zur virtuellen Realität die VR Shinecon, auch bekannt also das ELEGIANT Modell. Seit wann gibt es VR-Brillen? Die ersten wurden bereits in den 90er-Jahren entwickelt. Aufgrund des damaligen Stands der Technik konnten sie sich allerdings nicht durchsetzen. Seit der Vorstellung der ersten Version der Oculus Rift im Jahre 2013 werden immer mehr Prototypen verschiendener Head-Mounted-Displays vorgestellt und entwickelt. Im Jahr 2017 und 2018 werden weitere Entwicklungsversionen von Virtual und Augmented Reality Brillen erscheinen. Über aktuelle Entwicklungen und Neuigkeiten informieren wir dich in den VR Trends. Welches sind die Vorteile? Eine VR-Brille lässt den Anwender in eine virtuelle Welt eintauchen. Sie erzeugen eine Umgebung, in der das Gefühl vermittelt wird, sich tatsächlich in dieser zu befinden und sie nicht bloß von außen zu betrachten, wie es an herkömmlichen Konsolen und Computern der Fall ist. Diesen Effekt nennt man Immersion oder virtuelle Präsenz. So bietet sie für Spiele-Fans völlig neue Möglichkeiten, sich in der digitalen Welt auszutoben. Es lassen sich durch diese Technologie neue Spielwelten entwickeln und ein wesentlich besseres Spielerlebnis erreichen, durch das Gefühl mittendrin, statt nur dabei zu sein. Auch für der Filmbranche bietet diese Tehnologie ganz neue Möglichkeiten. Stell dir einmal vor, du betrachtest einen Film nicht vom Kinosessel aus, sondern bist Teil des Films und erlebst Verfolgungsjagden direkt von der Rückbank des Fluchtwagens aus. Lies dazu auch: Vor- und Nachteile einer Virtual Reality Brille. Welches Gesundheitsrisiko besteht dabei? Es gibt noch keine Studien darüber, welche Risiken und Nebenwirkungen durch die Verwendung dieser Geräte auftreten. Einige Anwender klagen allerdings nach der Nutzung über Übelkeit und Kopfschmerzen, die sogenannte Motion Sickness oder auch Seekrankheit. Deshalb ist es ratsam Nutzungspausen nach deren Gebrauch einzulegen, um den Körper und das Gehirn wieder zu entspannen. Virtual Reality Brillen Bestenliste. Im Folgenden möchten wir Euch die Top 3 Modelle aus unserem Test und Vergleich vorstellen. Außerdem haben wir hier die aktuellen Bestseller aufgelistet. Komfortables Design: Weiches Leder Ränder um Gesicht, fühlen Sie sich serh bequem & Einstellbare… Immersive: Hochwertige Materialien, einfache Konstruktion und voll funktionsfähig. Hochauflösende… FD und PD Verstellbare Funktion: PD und FD können auf den richtigen Wert eingestellt werden, um den… Lasse Ihr Smartphone zu einem Virtual Reality Viewer werden: Tauchen Sie ein in eine zauberhafte… Passt den Objektabstand und die Pupillendistanz an: Jeder kann diese Brille ganz ohne Mühe… Abziehbare Heizkörperbleche: Die von einem Magnet adsorbierte vordere Abdeckung kann leicht… ❂ [Private 3D Kino]: Sie können die Position der sphärischen Harzlinse leicht anpassen, indem… ❂ [Eingebauter Kopfhörer]: Eingebauter, dehnbarer Kopfhörer, man braucht keinen anderen… ❂ [Weit Kompatibilität]: Passt für iPhone, Android-Handys und Windows-Handys mit… Unser Test und Vergleich. Mit unserem Vergleich kann man leicht feststellen, welches Gerät sich für das eigene Smartphone am besten eignet. Unsere Beiträge und Seiten zum Thema Virtual Reality geben hilfreiche und nützliche Tipps, um das beste Device kaufen zu können. Was bieten wir unseren Besucherinnen und Besuchern? Tests, Reviews und Vergleiche & die aktuellen Trends rund um Virtual Reality. Oculus Rift VR Brille Kaufen: Test. Das Oculus Rift Headset ist ein weniger kompliziertes Biest als sein Hauptkonkurrent, das HTC Vive. Als wir das HTC Vive getestet haben, beklagten wir uns über die Platzierung der Wand Sensoren. Nicht so mit der Oculus Rift VR Brille. Die Oculus Rift ist viel benutzerfreundlicher und vor allem transportabel. Man braucht nur einen Sensor, der einfach auf einem Schreibtisch oder Schrank platziert wird. Die Gesamterfahrung ist im Vergleich zur HTC Vive VR Brille ein wenig reduziert, dafür ist das Setup ein Traum. Solange der Sensor gerade auf den Kopf zeigt, wird er Sie hinreichend verfolgen, um Spiele spielen, die den Oculus Touch Controller nicht benötigen (separat erhältlich). Die Oculus Rift VR Brille wird jedoch mit einem Xbox One-Controller, einem drahtlosen Dongle für die Kommunikation mit dem Computer und einer kleinen Oculus-Fernbedienung geliefert. Oculus Rift VR Brille: Headset Design. Das Headset selbst ist mit rund 470g ziemlich leicht. Es fühlt sich angenehm zu tragen, auch bei längeren Spielsitzungen, und das abnehmbaren Schaumstoff-Futter sorgt dafür, dass man es so eng wie nötig für visuelle Klarheit tragen kann, jedoch nicht zu sehr eingeschränkt ist. Es erlaubt auch die Verwendung von Sehbrillen. Es gibt elastische, verstellbare Riemen die für eine perfekte Passform sorgen sowie Stereo-Kopfhörer die sich auf beiden Seiten einrasten. Die Rift VR Brille ist das einzige Headset, das es derzeit zu kaufen gibt die eingebaute Ohrhörer bietet. Für eine bessere Audio-Performance empfehlen wir trotzdem externe Kopfhörer zu benutzen, jedoch ist es sehr praktisch eine Audiolösung immer dabei zu haben. Ein weiteres Merkmal ist die Linsenpositionierung. Sie können sie näher oder weiter auseinander bewegen, um das Bild zu schärfen. Wir empfehlen, dass Sie die Riemen so weit wie möglich festziehen, um die Bildunschärfe zu verbessern. Je enger und stabiler die VR Brille auf dem Kopf sitzt desto besser ist die Klarheit. Oculus Rift VR Brille: Ultimative Klarheit? Das Bildschirm in der Rift VR Brille verwendet die OLED-Technologie – was es ermöglicht das Bild lebendig und sehr reich darzustellen. Es hat eine Gesamtauflösung von 2160 x 1200 Pixel, 1080 x 1200 Pixel für jedes Auge. Eine 90Hz (90fps) Bildwiederholrate sorgt dafür, dass die Aktion reibungslos wiedergeben wird, und dadurch Übelkeit während der Bewegungen zu verhindern. Oculus verwendet eine höhere Auffrischung als viele seiner Konkurrenten. Das Bild is so scharf dass man kaum Pixel erkennen kann. Mann muss wirklich gezielt darauf achten um einzelne Pixel zu erkennen. Spiele, die so immersiv wie Project Cars oder Eva sind, sollten dafür sorgen dass Pixeln niemals zu bemerken sind. Oculus Rift VR Brille: Fazit. Die Rift VR Brille, ist der Grund warum Facebook die VR-Hardware-Firma gekauft hat und es ist leicht zu sehen, warum. Aber das ist nur der Anfang für diese Technik – und während 2016 das Jahr derVirtual Reality war, kommen in den nächsten Jahren viele neue Modelle. Das HTC Vive ist bereits vorhanden und Sony PlayStation VR ist jetzt schon ein großer Erfolg. Aber auch diejenigen, die erstklassige Technologien nutzen, haben ihre Schwächen. Die Rift ist eine komfortables, angenehme VR Brille, das mit Software gut unterstützt wird und ein großes Potenzial bietet. Die VR Brille befindet sich im mittleren Preissegment, man benötigt aber zusätzlich einen Hochleitung-PC. Wenn Sie eine VR Brille im mittleren Preissegment suchen, dann ist die Oculus Rift im Moment das beste System den es zu kaufen gibt. Microsoft: Keine Virtual-Reality-Features für die Xbox one. Auf der E3 2016 kündigte Microsoft die neue Xbox-Konsole “Scorpio” an, die Ende 2017 auf den Markt kommt. Diese soll rückwärtskompatibel mit der Xbox one sein. Für neue Virtual-Reality-Funktionen gilt das nicht. Auf der Spielemesse äußerte sich Microsoft erstmals zu den Plänen fürs Virtual-Reality-Gaming. Die kommende Scorpio-Konsole soll mit einer Leistung von circa sechs Teraflops ausreichend Power bieten, um hochwertige Virtual-Reality-Erlebnisse auf PC-Niveau zu ermöglichen. Eine eigene VR-Brille plant Microsoft indes nicht. Im Zuge der Vereinheitlichung von PC- und Konsolenplattform setzt Microsoft auf Partner aus der VR-Industrie. Sehr wahrscheinlich wird das Oculus VR sein; der Oculus-Rift-Erfinder Palmer Luckey deutete das bereits an. Denkbar ist auch, dass Microsoft alle gängigen PC-Brillen mit der neuen Xbox-Konsole kompatibel macht. VR-Spiele für den PC könnten dann über den Xbox-Store für Windows zugänglich sein und mit der Konsole genutzt werden. Nicht genug Leistung: Keine VR-Brille für die Xbox one. Gegenüber “The Guardian” macht Xbox-Boss Phil Spencer klar, dass zukünftige Virtual-Reality-Features der neuen Konsole vorbehalten sind. Als Grund dafür nennt Spencer die fehlende Rechenleistung von bereits erhältlichen Konsolen. “Ich denke, dass die Leistungsfähigkeit aktueller Konsolen nicht für hochwertige VR-Erlebnisse ausreicht. Sie haben einfach nicht genug Power.” Man bräuchte mindestens die sechs Teraflops Leistung, die Scorpio biete. Damit spricht Spencer sowohl der aktuellen PS4 (circa 1,8 Teraflops) als auch der Neuauflage PS4-Neo (circa 4,2 Teraflops) die notwendige Rechenleistung für ansprechende VR-Erlebnisse ab. Grundsätzlich scheint der Microsoft-Chef aber nicht davon überzeugt zu sein, dass Virtual Reality die Zukunft der Konsolenspiele ist. Man konzentriere sich sehr stark auf das, was Konsolenspieler wollen und VR wäre “etwas anderes”. “Andere sagen, dass VR die Zukunft der Konsolenspiele ist. Ich sage das nicht. […] Wir lassen uns nicht ablenken.” Etwas enthusiastischer ist sein Kollege Mike Ybarra, der bei Microsoft die Entwicklung der Xbox-Live-Plattform verantwortet. Die Möglichkeiten von VR in Kombination mit Xbox Live seien “grenzenlos”, man würde gerade erst damit anfangen, diese auszuloten. “Unsere Teams prüfen, was möglich ist und wie wir es einsetzen können.” Letzte Aktualisierung am 1.02.2018 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API / Preis inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten. PlayStation VR: Brille lпїЅuft auch mit Xbox One und Wii U. 14.10.2016, 14:34 Uhr Sie suchen nach originellen EinsatzmпїЅglichkeiten fпїЅr Ihre PlayStation VR? Versuchen Sie es doch mal mit der Xbox One oder der Wii U пїЅ es funktioniert! PlayStation VR: Die Spiele. GefпїЅllt Ihnen dieser Artikel? Besitzen Sie schon eine PlayStation VR? Diskussion: Neuen Beitrag verfassen. Aktuell bei COMPUTER BILD SPIELE. Die neuesten PS4-Tests. Schön, makellos und sexy: Die aufregenden Cyber-Babes sind auf alle Fälle ein echter Hingucker. Viel Vergnügen! PlayStation-Newsletter Sie haben es fast geschafft! Die neuesten Tests, Previews und Spieletipps fпїЅr PlayStation-Spieler. Um die Bestellung abzuschlieпїЅen, klicken Sie bitte auf den BestпїЅtigungs-Link, den Sie soeben per Mail bekommen haben. VR-Brille Kaufberatung 2018: Welche Virtual-Reality-Brille soll ich kaufen? Letztes Update : Januar 2018 (durch Benjamin Danneberg) Die Wahl der richtigen VR-Brille hängt nicht allein vom Geldbeutel ab. Jedes Headset besitzt Stärken und Schwächen, die es bei der Kaufentscheidung zu beachten gilt. Denn kein Gerät ist für jeden Anwender gleichermaßen geeignet: Von billigen Bausätzen aus Pappe bis hin zu High-End-Headsets für Enthusiasten ist alles dabei. Mit unserem Kaufberater möchten wir allen VR-Interessierten die Möglichkeit geben, sich selbst einen umfassenden Überblick über die aktuellen Optionen zu verschaffen. Wir erklären euch, was ihr mit den unterschiedlichen VR-Brillen anstellen könnt und wie sie sich unterscheiden. Darüber hinaus bieten wir weiterführende Informationen an, um euch die Entscheidung zu erleichtern. Außerdem aktualisieren wir diesen Guide fortlaufend um neue VR-Headsets. Ein Lesezeichen lohnt sich also! Am Anfang steht die Wahl der VR-Plattform. Welche VR-Brille für wen geeignet ist, hängt von vielen Faktoren ab. Die wohl wichtigste Entscheidung betrifft die Wahl der Plattform. Grundsätzlich lassen sich VR-Brillen nämlich in vier Kategorien einordnen : Mobile VR mit Smartphone. Den günstigsten Einstieg in die virtuelle Realität stellt euer Smartphone dar – sofern ihr ein passendes besitzt. Das Smartphone wird in eine Halterung gesteckt, die mittels spezieller Linsen einen dreidimensionalen Effekt erzielt. Die eingebaute Sensorik eures Smartphones erkennt eure Kopfbewegungen, sodass ihr euch in der virtuellen Welt umsehen könnt. Allerdings seid ihr an euren Platz gebunden, freies Bewegen im virtuellen Raum durch echte Bewegungen (sogenanntes raumfüllendes VR oder Roomscale) ist damit nicht möglich. Zwei besonders beliebte Beispiele für „Mobile VR“ sind Samsung Gear VR sowie Google Daydream. Google Daydream ist Googles eigene VR-Plattform, die mit dem Daydream View-Headset und einem Smartphone funktioniert. Virtual Reality für Spielkonsolen. Zweitens gibt es VR-Brillen, die an eine Spielekonsole angeschlossen werden. Für die Berechnung des Bildsignals ist die Hardware der Konsole verantwortlich. Auch bei diesen Headsets sind zwei Linsen verbaut, deren Teilbilder bei Verwendung spezieller Software dreidimensional erscheinen und für den räumlichen Effekt sorgen. Aufgrund der höheren Rechenleistung der Konsole ist der Immersionseffekt wesentlich höher als bei mobile VR. Aktuell stellt die PlayStation VR die einzige Option für Konsolen-VR dar. Allerdings ist Hersteller Sony damit äußerst erfolgreich: Mehr als zwei Millionen Exemplare konnten bereits abgesetzt werden (Stand Dezember 2017). Darüber hinaus gibt Sony an, dass pro verkauftem Headset fünf VR-Anwendungen verkauft werden. Die PlayStation VR ist aktuell die erfolgreichste VR-Brille abseits mobiler Lösungen. Das ist ein erheblicher Erfolg für die PSVR, vor allem wenn wir bedenken, dass sie „nur“ eingeschränktes Front-Tracking unterstützt und nur im Stehen oder Sitzen gespielt werden kann. Trotzdem kommt die VR-Brille hervorragend an, Blockbuster wie Skyrim VR oder Doom VFR sorgen zusätzlich für Kauflust bei PlayStation-Besitzern. Virtual Reality für den PC. PC-Besitzer haben aktuell die Wahl zwischen der Oculus Rift, der HTC Vive und den Windows Mixed Reality-Headsets. Diese VR-Brillen setzen einen leistungsfähigen Computer voraus. Sie unterscheiden sich nur wenig bei den direkten technischen Spezifikationen, dafür aber mehr beim Tracking (zum Beispiel für raumfüllendes VR) und in der Spiele-Auswahl. Während die HTC Vive ausschließlich auf das offene Ökosystem Steam setzt, erscheinen für die Oculus Rift zusätzlich regelmäßig Exklusivtitel im Oculus Store. Microsofts VR-Brillen können ebenfalls auf Steam zugreifen, der Windows Store bietet dagegen noch keine lohnenswerten Eigenproduktionen. Autarke VR-Brillen. Die vierte Option nennt sich Autarkes VR , da alle notwendigen Komponenten hierbei in der Brille selbst verbaut sind. Die Verwendung eines Smartphones, einer Konsole oder eines Computers ist also nicht nötig. Allerdings befindet sich diese VR-Technologie derzeit noch in einer frühen Entwicklungsphase. Einige Geräte liegen dabei auf der Stufe von mobilen VR-Brillen, andere visieren sogar den High-End-Bereich an. Während das vielversprechende Project Alloy von Intel eingestampft wurde, arbeitet Oculus beispielsweise an den Standalone-Headset Santa Cruz und Oculus Go. VR ohne Zusatzhardware und Kabelsalat mit Oculus Go. Samsung arbeitet offenbar ebenfalls an einer VR-Brille, die ohne Smartphone auskommt. Während HTC die Vive Focus bereits vorgestellt hat, gibt es mittlerweile neue Informationen zu Lenovos Daydream-Brille Mirage Solo. Was diese VR-Brillen allerdings wirklich taugen, können wir noch nicht sinnvoll einschätzen. Nun kennt ihr die verschiedenen Arten von Virtual Reality-Brillen. Nachfolgend gehen wir auf die aktuell erhältlichen (also bereits veröffentlichten) VR-Brillen näher ein. Sobald neue VR-Headsets auf den Markt kommen, werden wir sie hinzufügen. Virtual Reality fürs Wohnzimmer: PlayStation VR. Vor- und Nachteile. + hochwertiges VR-Headset für wenig Geld. + etwas geringerer Fliegengittereffekt. + umfangreiche Auswahl an Spielen und Apps. – geringere Auflösung als bei den PC-Brillen. – PlayStation Move Controller oft ungenau. Während für hochwertiges VR auf dem PC ein leistungsstarker Computer vorhanden sein muss, zaubert die PlayStation VR bereits zu einem verhältnismäßig günstigen Preis eine virtuelle Realität auf eure PS4-Konsole. Solltet ihr gar eine PS4 Pro euer Eigen nennen, umso besser. Denn PSVR profitiert klar von der gesteigerten Rechenpower der Pro-Version. Da die PSVR auf einer überaus erfolgreichen und relativ preisgünstigen Plattform aufbaut, leidet sie nicht an der Anschaffungs-Barriere von High-End Virtual Reality. Zwar kann die Konsole sich in Sachen Leistung und Qualität nicht mit Virtual Reality auf einem Gaming-PC messen, aber die PlayStation VR ist dennoch zu erstaunlich beeindruckenden VR-Erlebnissen fähig. Spezifikationen. PlayStation VR. Während die Auflösung mit 960 x 1.080 Pixel pro Auge (1.920 x 1.080 insgesamt) etwas niedriger ausfällt als bei den PC-Brillen, beträgt die Bildwiederholrate satte 120 Hz . Der Abstand der Linsen lässt sich außerdem individuell verändern, um ein möglichst scharfes Bild zu ermöglichen. Darüber hinaus fällt der oft bemängelte Fliegengittereffekt geringer aus als bei den PC-Brillen, da die PSVR mehr Subpixel darstellt als andere VR-Brillen. Dadurch wird das Bild hardwareseitig klarer. Allerdings beeinflusst das natürlich nicht die geringe Gesamtauflösung, sowie die generelle Grafikleistung der PlayStation 4. Die größte Stärke der PlayStation VR ist zugleich ihre größte Schwäche: Da es sich bei der PSVR-Brille lediglich um „Zubehör“ zur PlayStation 4 handelt, stellen die weiteren Komponenten nur Kompromisslösungen dar. Die für die Erfassung der Kopf- und Controllerbewegungen nötige PS4-Kamera arbeitet nicht immer genau und auch die PlayStation Move Controller eignen sich nur bedingt für das Motion Tracking. Dafür kann die PlayStation VR mit einem umfangreichen Angebot hochwertiger Spiele überzeugen. Viele Top-Spiele kamen schon im letzten Jahr für die PSVR und auch für 2018 sind bereits diverse VR-Kracher eingeplant. Zukunfts-Prognose. Die PSVR verkauft sich wie geschnitten Brot und Sony will natürlich weiter investieren. Aufgrund der guten Verkäufe, sowohl von VR-Brillen als auch von Anwendungen, sehen wir die PlayStation VR als das aktuell zukunftssicherste VR-Headset an. Allerdings könnte eine Nachfolge-Brille trotz diverser Gerüchte noch einige Zeit auf sich warten lassen. Wir haben zwar schon unsere Wünsche für eine PlayStation VR 2 geäußert, einen Kauf der PlayStation VR können wir euch für 2018 trotzdem weiterhin guten Gewissens empfehlen. Wenn ihr allerdings auf fortgeschrittenes und raumfüllendes VR aus seid, dann solltet ihr weiterlesen. Preis-Leistungssieger: Oculus Rift. Vor- und Nachteile. + hervorragende Bewegungs-Controller inklusive. + einige hervorragende Exklusiv-Spiele. – raumfüllendes VR (Roomscale) mit Macken. – benötigt viele USB-Slots. Nach mehreren deutlichen Preissenkungen im Jahr 2017 stellt die Oculus Rift im Verbund mit den Oculus Touch-Controllern aktuell das beste Gesamtpaket für PC-basierte Virtual Reality dar. Die Oculus Rift verfügt über zwei OLED-Displays mit einer Auflösung von 2.160 x 1.200 Pixeln und einer Bildfrequenz von 90 Hz. Das erlaubt selbst schnelle Kopfbewegungen ohne Nachzieh-Effekte oder ruckelndes Bild. Die Bewegungserfassung erfolgt über externe Kameras des Constellation Tracking-Systems. Die Steuerung kann wahlweise über einen Xbox One-Controller oder die Touch-Controller erfolgen. Letztere sind in der Regel bei einem Kauf der Oculus Rift inklusive. Ein weiterer großer Pluspunkt der Rift besteht im integrierten Audio-System . Die Kopfhörer sind an den Seiten des Headsets angebracht und lassen sich individuell anpassen. Spezifikationen. Oculus Rift. Allerdings benötigt ihr für die Oculus Rift einen entsprechend starken Rechner und ausreichend Anschlüsse (vor allem für USB). Auf der Oculus-Webseite könnt ihr euch ein kleines Programm herunterladen, das eure PC-Spezifikationen überprüft. Im direkten Vergleich mit der HTC Vive schneidet die Oculus Rift in Bezug auf raumfüllendes VR schlechter ab. Erstens fällt der erfasste Spielraum bei der Rift wesentlich kleiner aus und zweitens können die Touch-Controller trotz kontinuierlicher Updates immer noch nicht mit der Genauigkeit der Vive-Controller mithalten. In unserem Roomscale VR-Tutorial für Oculus Touch helfen wir euch dabei, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Dennoch ist die Oculus Rift zusammen mit Oculus Touch rund 200 Euro billiger als die HTC Vive, weshalb wir eine klare Preis-Leistungs-Empfehlung aussprechen können. Hilfe bei der Installation können wir euch ebenso anbieten wie einen umfangreichen Tweaking Guide, der auf alle Feinheiten der Oculus Rift eingeht. Eine Übersicht zum Zubehör findet ihr ebenso bei uns, wie einen umfangreichen Problemlösungs-Guide. Zukunfts-Prognose. Facebook als Besitzer von Oculus macht aktuell nicht den Eindruck, als wolle es sein teures Engagement in Virtual Reality verringern. Regelmäßig bringt Oculus exklusive Inhalte wie Robo Recall und Lone Echo. Darüber hinaus soll 2018 die mobile VR-Brille Oculus Go erscheinen. Außerdem arbeitet Oculus am autarken High-End-Headset Santa Cruz. Gerüchte sprechen zudem von einer möglichen Ankündigung der Oculus Rift 2 in diesem Jahr, allerdings sagt Oculus selbst, dass es bis zu einem Nachfolger noch länger dauern wird und 2018 keine neue Rift kommt. Wir bewerten die Oculus Rift aufgrund ihres Preises und der bisherigen Verbreitung sowie dem potenten Geldgeber Facebook im Rücken als zukunftssicher . Wenn ihr auf ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis Wert legt, dann empfehlen wir die Oculus Rift. Wollt ihr hingegen perfektes raumfüllendes VR, dann solltet ihr euch die HTC Vive anschauen. Auf dem Weg zum Holodeck: HTC Vive. Vor- und Nachteile. + hervorragendes, präzises Positions-Tracking. + präzise Motion Controller. + große Roomscale-Fläche möglich. Während die HTC Vive in puncto Auflösung und Bildfrequenz identisch mit der Oculus Rift ist, macht das hervorragende Positions-Tracking die Vive zur vollwertigsten VR-Erfahrung, die momentan erhältlich ist. Neben der Brille und den beiden Basis-Stationen sind auch zwei Motion Controller im Lieferumfang enthalten. Die bieten zwar kein teilweises Fingertracking wie die Oculus Touch, sind aber sehr präzise und zuverlässig. Das Lighthouse genannte Tracking-System der HTC Vive verfügt über 70 optische Sensoren , die mithilfe von Laserstrahlen den Standort des Benutzers ermitteln. Die beiden Basistationen werden diagonal an gegenüberliegenden Punkten der Spielfläche installiert. Sie benötigen keine Kabelverbindung zum PC, allerdings brauchen sie jeweils einen eigenen Stromanschluss. Die Laser erzeugen ein unsichtbares Netz, anhand dessen sich die HTC Vive im Raum orientiert. Die Positionserkennung deckt dabei offiziell bis zu 12 m² ab, wodurch euch viel Freiraum geboten wird. Berichte von Vive-Nutzern sprechen aber auch von erheblich größeren Spielflächen, die problemlos getrackt werden. Spezifikationen. Trotz des relativ hohen Gewichts von etwa 500 Gramm lässt sich die HTC Vive dank der Kopfband-Konstruktion angenehm tragen. Wer eine zusätzliche Investition nicht scheut, kann den Tragekomfort durch den Kauf eines Vive Deluxe Audioriemens erheblich verbessern. Außerdem ist es möglich, den Abstand zwischen den Augen als auch den Abstand zwischen Display und Auge (sehr praktisch für Brillenträger!) anzupassen. Der größte Minuspunkt ist sicherlich der Preis , denn die Vive schlägt nach 200 Euro Preisnachlass immer noch mit 699 Euro zu Buche. Rechnet man die Investition für einen leistungsstarken PC noch hinzu, ist die VR-Brille ziemlich teuer. Hilfe bei der Installation der HTC Vive bieten wir allen Interessenten ebenso an wie einen umfangreichen Tweaking Guide, mit dem ihr das Maximum aus der VR-Brille herauskitzeln könnt. Falls ihr Zubehör oder Ersatzteile benötigt, haben wir eine umfangreiche Liste für euch. Und solltet ihr Probleme mit der HTC Vive haben, dann helfen wir euch mit unserem Troubleshooting-Guide weiter. Zukunfts-Prognose. Es gibt Gerüchte, nach denen HTC bereits an einer HTC Vive 2 mit satter 4K-Auflösung arbeitet. Allerdings hält sich das taiwanesische Unternehmen mit Updates zu ihren Zukunftsplänen extrem zurück. In China wurde jetzt die mobile VR-Brille Vive Focus angekündigt, offizielle Infos zu einem Nachfolger der HTC Vive gibt es aber nicht. Geplant ist für 2018 in Zusammenarbeit mit Intel ein Wireless-Addon, das die Kabel vom Headset entfernt (ähnlich dem TPCast Wireless Adapter). Valve arbeitet zudem an den Valve Knuckles, die die ganze Hand in VR mit einbeziehen. Außerdem kommen neue, leichtere, leistungsfähigere und billigere Lighthouse-Sensoren auf den Markt. Die werden allerdings nicht mit der aktuellen HTC Vive kompatibel sein. Ob HTC die Vive einfach updaten wird oder ob ein Nachfolger kommt, ist derzeit völlig unklar. Trotz des Mangels an offiziellen Informationen von HTC bewerten wir die aktuelle HTC Vive als zukunftssicher . Sie bietet das beste aktuelle Roomscale-VR und wird ganz sicher noch lange von vielen Anwendungen unterstützt. Allerdings könnte es dieses Jahr schon die Ankündigung der HTC Vive 2 geben. Aufsetzen und losspielen: Windows Mixed Reality. Vor- und Nachteile. + Tracking ohne externe Geräte. + einfache und schnelle Installation. – Inside-Out-Tracking mit Aussetzern. Windows Mixed Reality ist Microsofts Virtual Reality-Plattform für das Betriebssystem Windows 10. Die passenden VR-Brilen liefern Hersteller wie Acer, ASUS, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo, Medion und Samsung. Fast alle Brillen weisen dieselben Spezifikationen auf. Die Gesamt-Auflösung beträgt 2.880 x 1.440 Pixel, was über der Auflösung von HTC Vive und Oculus Rift liegt. Samsungs Odyssey bringt sogar 2.880 x 1.600 Pixel aufs virtuelle Tablett, diese Brille wird aber leider nicht in Europa verkauft. Die Bildwiederholungsrate liegt bei allen Brillen bei bis zu 90 Hz, das Sichtfeld bei den meisten Windows-Brillen bei ca. 105 Grad. Obwohl das nur fünf Grad weniger sind als bei Vive und Rift, fällt der schmalere Sichtbereich laut diversen Tests auf.. Dafür funktioniert das Inside-Out-Tracking erstaunlich gut : Kameras an der VR-Brille verfolgen unsere Bewegung im Raum sowie die Windows-Motion-Controller. Allerdings setzt das Tracking für die Controller ab und zu aus, wenn wir in einen toten Winkel der Kameras geraten (beispielsweise seitlich oder hinter unserem Rücken). Sehr schnelle und einfache Installation: Windows Mixed Reality kann auf lange Sicht durchstarten. Die Windows-Controller können nicht mit den Vive-Controllern oder Oculus Touch mithalten, sind aber dank Touchpad und Analogstick für VR-Anwendungen gut geeignet. Achtung : Es wird ein Bluetooth-Dongle am PC benötigt, damit die Controller funktionieren. Die Hersteller liefern allesamt keinen mit (das ist völlig unverständlich!), also denkt daran, einen mitzukaufen. Die Installation und die Einrichtung des Spielbereichs für raumfüllendes VR (Roomscale) ist absolut simpel und in kürzester Zeit erledigt . Das sorgt dafür, dass wir die Windows-Brillen auch mal kurz zu Freunden mitnehmen können, um Virtual Reality zu demonstrieren. Allerdings sind die Systemanforderungen nicht ohne und es wird das Windows 10 Fall Creators Update benötigt. Spezifikationen. Windows Mixed Reality. Mit ungefähr 400 Gramm Eigengewicht sind die Mixed Reality-Headsets recht bequem zu tragen. Ebenfalls sehr komfortabel: Wir können die Front hochklappen, wenn wir kurz etwas in der Realität erledigen müssen. Inhaltlich bietet der Windows Store bis auf Minecraft VR keine nennenswerten Eigenproduktionen, beinhaltet aber bereits eine Reihe bekannter VR-Spiele wie Superhot VR, Arizona Sunshine oder Skyworld. SteamVR wird in einer Beta-Version ebenfalls bereits unterstützt. Wie ihr darauf zugreift, haben wir in unserer FAQ zu Windows Mixed Reality erklärt. Zukunfts-Prognose. Bei einer Prognose tun wir uns etwas schwer, denn Microsofts Strategie ist mehr oder weniger kaum vorhanden, wie die VR-Geschichte rund um die XBox One X deutlich zeigt. Außerdem hat Microsoft die Windows Mixed Reality-Plattform gestartet, ohne zugkräftige Eigenproduktionen im Store zu haben. Dass die Hersteller und PR-Agenturen keine VR-Geräte zu Testzwecken besitzen bzw. rausschicken, spricht darüber hinaus Bände über das grundlegende Vertrauen der Firmen und Microsoft in die neue Technologie. Wir vermuten, dass die Redmonder ihre neue Plattform mit angezogener Handbremse eine Weile mitschleifen lassen, um den Anschluss nicht zu verlieren. In diesem Jahr kommen aber wohl keine großartigen Ankündigungen. Trotzdem halten wir Windows Mixed Reality für relativ zukunftssicher , denn immer mehr Entwickler unterstützen die VR-Brillen auf Steam. Sonys Erfolge mit der PSVR werden bei der XBox-Abteilung auch für hektische Betriebsamkeit gesorgt haben und so könnte es sein, dass die XBox One X über kurz oder lang mit den Windows-Brillen kompatibel gemacht wird. Eine gute Grundlage ist jedenfalls da, Microsoft muss sie nur noch richtig nutzen. Mobile VR mit Anspruch: Samsung Gear VR. Vor- und Nachteile. + viele gute Anwendungen. – Leistung vom Smartphone abhängig. Samsung bietet in Kooperation mit Oculus seine eigene mobile VR-Brille Samsung Gear VR an. Ähnlich wie bei den Cardboard-Brillen kommt hierbei ein Smartphone zum Einsatz, mit dem Unterschied, dass nur ausgewählte Samsung-Geräte kompatibel sind. Das aktuelle Modell unterstützt unter anderem folgende Smartphones: Galaxy S8+, Galaxy S8, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge, Galaxy Note5, Galaxy S6+, Galaxy S6 und Galaxy S6 Edge, dazu kommen die ab Frühjahr 2018 erhätlichen Galaxy A8 und A8+. Aufgrund der großen Anzahl an kompatiblen Smartphones schwankt die Qualität der VR-Erfahrung entsprechend. Wichtig ist vor allem die Auflösung des Displays . Spezifikationen. Samsung Gear VR. Für den Preis von rund 120 Euro bekommt ihr ein hochwertiges mobiles VR-Headset mit einfachem Controller, das zudem über einen eigenen App-Store verfügt. Die darin verfügbaren Apps und Spiele sind eigens für die Gear VR optimiert. Die Bedienung erfolgt bei der Gear VR mit einem Bluetooth-Controller (die alte Gear VR-Version wurde durch Knöpfe an der Brille selbst bedient). Insgesamt ermöglicht die Gear VR einen einfachen Einstieg in die virtuelle Welt , kann aber bei der Grafikpracht und Funktionalität natürlich nicht mit den Top-Geräten für PC und Konsole mithalten. Allerdings könnt ihr dafür das Headset überall hin mitnehmen und überall benutzen. Zukunfts-Prognose. Samsung führt den Markt für mobile VR-Headsets an, bekommt aber in diesem Jahr erhebliche Konkurrenz durch autarke, mobile VR-Brillen wie Oculus Go, Vive Focus und Lenovo Mirage Solo. Größter Pluspunkt für Gear VR bleibt der günstige Einstieg, vorausgesetzt, man besitzt ein kompatibles Smartphone. Deshalb halten wir die Gear VR im Bereich des Gelegenheits-VR und als Einstiegs-Gerät für recht zukunftssicher . Hohe Zugänglichkeit: Google Daydream. Vor- und Nachteile. Bei Daydream handelt es sich um die aktuelle VR-Generation von Google. Ursprünglich für das hauseigene Google Pixel-Smartphone entwickelt, ist Google Daydream inzwischen auch mit Smartphones anderer Hersteller kompatibel. Dazu zählt das Samsung Galaxy S8+ und S8, das ZenFone AR von ASUS (lest dazu auch unseren Test), das V30 von LG, das Moto Z² Force, das Porsche Design Mate 9 von Huawei und das Axon 7. Während Google mit dem Cardboard-Konzept (siehe unten) auf eine möglichst hohe Zugänglichkeit setzt, soll Daydream die Zukunft für Android-basierte Virtual Reality sein. Google Daydream ist standardmäßig mit einem eigenen Controller ausgestattet . Zudem kann die Brille mit einem schicken Design und dem geringen Gewicht von etwa 220 Gramm punkten. Spezifikationen. Google Daydream. Ein Vorteil von Google Daydream liegt im hohen Tragekomfort , denn die Brille ist sehr hochwertig verarbeitet. Außerdem haben die Daydream-Apps konstant hohe Qualität , da diese von Google selbst zertifiziert werden. Dies bedeutet, dass Entwickler spezielle Richtlinien in ihren VR-Apps erfüllen müssen, bevor die Apps im Google Play Store VR erscheinen dürfen. Unsere Liste der 10 besten Daydream-Spiele 2017 spricht für sich selbst. Negativ fällt das geringe Sichtfeld von etwa 90 Grad auf. Zudem seht ihr links und rechts die halbrunden Fassungen der Linsen, was zu einem „ Fernrohr“-Effekt führt, der das Erlebnis in der virtuellen Welt etwas schmälert. Die alte Version von Google Daydream View kostet rund 70 Euro, die aktuelle Variante schlägt mit 109 Euro zu Buche. Unser umfangreicher Übersichtsartikel zu Google Daydream liefert euch weitere Informationen. Zukunfts-Prognose. Bei Google Daydream weiß man eigentlich nie so recht, woran man ist. Infos sind rar gesät und Googles Pläne für VR sind generell ziemlich undurchsichtig. Zwar wurde im letzten Jahr die World Sense-Technologie in Verbindung mit den neuen Standalone-Headsets von HTC und Lenovo angekündigt, allerdings platzte der Deal mit HTC schon bald wieder. Immerhin sind vor kurzem Neuigkeiten zur Daydream-Brille von Lenovo aufgetaucht: Das Mirage Solo könnte bald offiziell angekündigt werden. Darüber hinaus können wir aber nur raten und deshalb bewerten wir die Daydream-Brille als relativ zukunftssicher . Wir halten sowohl einen Ausbau der Daydream-Plattform für möglich, wären aber auch nicht überrascht, wenn Google die Plattform irgendwann aus heiterem Himmel einstellt oder gegen etwas anderes austauscht. VR-Schnupperkurs: Google Cardboard. Vor- und Nachteile. Bei Google Cardboard handelt es sich um eine simple Kartonkonstruktion mit zwei Linsen , in die ihr euer Smartphone schiebt, um VR-Apps nutzen zu können. Gleichzeitig bezeichnet dies die dazugehörige Plattform, für die bereits über 1.000 Spiele und Apps im Google Play Store erhältlich sind. Das Angebot reicht von 360-Grad-Videos von Diensten wie Jaunt VR, bis hin zu VR-Versionen von Google Street View oder lehrreichen Weltraumerfahrungen wie Titans of Space. Die Vorteile von Google Cardboard sind zweierlei: Erstens bietet sie einen extrem preisgünstigen Einstieg in Virtual Reality. Bastelfans können sich sogar eine kostenlose Bauanleitung herunterladen, um ein eigenes Headset zu zimmern. Alternativ wählt ihr aus einer Vielzahl von vorgefertigten Bausätzen aus. Zweitens wird Google Cardboard von nahezu jedem Smartphone unterstützt, das eine Display-Größe zwischen 4 und 6 Zoll aufweist. Spezifikationen. Google Cardboard. Der Nachteil liegt darin, dass gerade bei älteren Smartphones keine Garantie besteht, ob die entsprechenden Apps damit funktionieren. Außerdem bietet Google Cardboard generell die niedrigste Bildqualität und schlechteste Performance von allen mobilen VR-Brillen. Zugleich ist sie jedoch auch die bisher erfolgreichste VR-Plattform, denn Google konnte bisher mehr als 10 Millionen Cardboard-Brillen verkaufen. Cardboard-kompatible Brillen gibt es allerdings auch in deutlich hochwertigeren Ausführungen . Die besten VR-Brillen für Smartphones und iPhones haben wir deshalb an gesonderter Stelle für euch zusammengestellt. Zukunfts-Prognose. Google-Cardboard ist zukunftssicher, solange die Daydream-Plattform Apps dafür besitzt und Smartphones damit kompatibel sind. Auf Dauer wird diese Variante unserer Einschätzung nach aber in der Versenkung verschwinden, weil in nicht allzu ferner Zukunft günstige und erheblich bessere mobile VR-Brillen auf den Markt kommen. Um aber einen grundsätzlichen, wenn auch unzureichenden Eindruck von VR zu bekommen, reicht Cardboard allemal. Passende Produkte bei MediaMarkt. Auch interessant. 3 Kommentare. Mega gut die HTC Vive! Mich hat es besonders geflashed, dass die Trackingkameras den verfügbaren Raum mit einbeziehen. 🙂 HTC Vive und Oculus Rift einfach zu teuer, weil noch VR-tauglicher PC benötigt wird. Bestes Preis-Leistungsverhältis hat die PlayStation VR. Verfasse eine Antwort Antwort abbrechen. Weitere VR-News. Virtual Reality in 2018: Pimax oder HTC, Spiele oder Filme – Wo geht’s hin? GDC 2018: Virtual Reality weiter beliebt, Zuversicht in die Zukunft leicht gesunken. Skyrim VR: Update verbessert das Open World-Epos für PSVR weiter. Passende Produkte bei MediaMarkt. Zeige den nächsten MediaMarkt, um Virtual Reality hautnah zu erleben. Oculus Rift: Streaming von Xbox-One-Spielen ab Dezember. Die Xbox-Streaming-App für Oculus Rift ist ab sofort bei Oculus Home verfügbar. Neben Xbox One-Spielen laufen auch Klassiker der Xbox 360. Für den Download eines 360-Spiels auf die Konsole ist Xbox Live und eine schnelles Internet erforderlich. Das Streaming selbst erfolgt über Wlan, PC und Konsole müssen im gleichen Netzwerk sein. Das Streaming ist auf jeweils einem Gerät möglich. Ursprünglicher Artikel vom 22. November 2016: Oculus Rift: Streaming von Xbox-One-Spielen ab Dezember. Der ein oder andere mag sich noch erinnern: Bei der Enthüllung der finalen Oculus-Rift-Version im Juni 2015 kündigte Microsoft das Streaming von Xbox-One-Spielen an. Im Dezember 2016 wird es nun endlich umgesetzt. “Krass, wo ist die Zeit hin” mag sich der ein oder andere jetzt denken. In der Tat: Es ist beinahe anderthalb Jahre her – es war im Juni 2015 – dass Oculus-Gründer Palmer Luckey voller Stolz die finale Version der Rift-Brille auf sein Haupt setzte und sich dem Blitzlichtgewitter der Fotografen hingab. Auf eben jener Pressekonferenz war auch Microsoft anwesend und verkündete – zur Verwunderung vieler VR-Enthusiasten – dass der herkömmliche Xbox-Controller das neue Standardeingabegerät für Oculus Rift sein wird. Als Bonus sollten Besitzer einer Xbox One via Streaming ihre Konsolenspiele mit der PC-Brille zocken können. Xbox-One-Streaming für Oculus Rift ab dem 12. Dezember. Anderthalb Jahre später, genauer ab dem 12. Dezember, wird diese Funktion Realität. Dann wird im Oculus Store kostenlos eine Xbox-Streaming-App angeboten. Diese klinkt sich in das heimische WLAN-Netz ein, greift dort das Videosignal der Xbox One ab und lenkt es in ein virtuelles Kino um, in dem man mit der Rift-Brille Platz nehmen kann. Natürlich werden so aus herkömmlichen 2D-Games keine VR-Spiele in 360-Grad – das sollte klar sein. Der Vorteil des Features: Anstatt die Konsolenspiele auf einem normalgroßen TV anzuschauen, kann man sie im virtuellen Kino auf einer riesigen Leinwand bewundern. Mit “Citadel”, “Retreat” und “Dome” werden drei virtuelle Lichtspielhäuser angeboten, eines davon sieht man im Titelbild. Der Nachteil: Die Auflösung leidet und mit ihr die Bildqualität. Außerdem steigt die Latenz bei Eingaben. Im Grunde bieten Oculus und Microsoft gemeinsam die Streaming-Variante von Sonys Kinomodus für Playstation VR an. Auch die Sony-Brille kann gewöhnliche 2D-Inhalte auf einer überdimensionierten Leinwand abspielen. Im offiziellen Blog beschreibt Microsoft das Spiele-Streaming als nächsten Schritt in der Evolution der anhaltenden Partnerschaft zwischen Oculus VR und dem eigenen Unternehmen. Man kann davon ausgehen, dass Microsofts Ende 2017 erscheinende Highend-Konsole “Scorpio” ebenfalls mit Oculus Rift kompatibel sein wird, dann allerdings nativ. Letzte Aktualisierung am 31.01.2018 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API / Preis inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten. Letzte Aktualisierung am 1.02.2018 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API / Preis inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten. VR Brille Kaufen. Finde die perfekte VR Brille für deine Bedürfnisse. Welche VR Brille Kaufen? Welche VR Brille Kaufen? Das Zeitalter der Virtual Reality (Virtuellen Realität, VR) hat begonnen! Es gibt mittlerweile eine Vielzahl von Geräten und Inhalten, die seit 2016 auf dem Markt sind, und viele mehr werden für 2017 erwartet. Aber welche VR Brille solltest du kaufen? Finde es hier heraus! Es gibt mittlerweile viele Möglichkeiten die (Virtual Reality) VR Welt zu erleben, von den günstigen Google Cardboard, bis hin zu kompletten VR Brillen Systeme wie die HTC Vive, Oculus Rift, Microsoft HoloLens oder sogar Sony Playstation VR. Wir haben jetzt endlich die Möglichkeit mit Heimcomputern Lebensechte virtuelle Umgebungen zu erleben! Wir haben die Top VR Brillen die es heute zu kaufen gibt hier aufgelistet. Die Preise und Funktionen unterscheiden sich teilweise drastisch, daher ist es wichtig sich ein klares Bild zu schaffen. Oculus Rift VR Brille. Kaufen Sie den Oculus Rift jetzt auf Amazon.de. Oculus Rift ist wahrscheinlich die bekannteste VR Brille die es heute zu kaufen gibt. Ursprünglich als Kickstarter-Projekt gestartet und dann von Facebook erworben, ist der Oculus Rift eines der besten Virtual Reality Systeme, die Sie finden werden. Das System besteht aus einem Headset, das mit speziellen VR-Sensoren ausgestattet ist und zwei OLED Displays (Eins für jedes Auge) sowie integrierte Kopfhörer und Mikrofon. Darüberhinaus ist das Oculus mit einer Kamera ausgestattet, die eine präzisere Bewegungerkennung ermöglicht. Im Lieferumfang ist ebenfalls ein Xbox One Controllerdabei. Der maßgeschneiderte Oculus Touch Controller muss extra bestellt werden. Das Ergebnis ist ein VR-System dass in der Lage ist, einige erstaunliche VR-Welten und Spiele darzustellen. Oculus Rift gehört zu der Premium VR Brillen Kategorie. Preissegment: Mittel (400-700 Euros) Kompatibilität: PC, Xbox One. Lesen Sie unseren ausführlichen Oculus Rift Test hier. HTC Vive VR Brille. Kaufen Sie das HTC Vive jetzt auf Amazon.de. Wie das Oculus Rift ist das HTC Vive eine Full System Virtual Reality (VR) Brille, das einen zusätzlichen PC benötigt. Die HTC Vive VR Brille unterscheidet sich von anderen Virtual Reality Systemen, weil sie Ihnen die Freiheit gibt, sich in einen Raum zu bewegen. Während andere Systeme Ihnen nur eine eingeschränkte Bewegung ermöglichen, verwendet das HTC Vive spezielle Wandsensoren. Die IR-Sensoren, werden an der Wand angebracht und ermöglichen es Ihren Standort im physischen Raum abzubilden und Sie dadurch in der virtuellen Welt zu integrieren. Das Headset integriert ebenfalls eine Vielzahl an Sensoren und zwei hochauflösende OLED Displays. Für den Sound müssen Sie aber Ihre eigenen Kopfhörer benutzen. Das Vive kommt mit zwei Vive Hand Controller die es ermöglichen in der interaktiven Welt voll einzutauchen. Dank der Zusammenarbeit mit dem Software-Entwickler Valve gibt es eine breite Palette an Spielen für das Vive. Vom Klettern auf dem Everest bis zur Wartung von Robotern auf dem Band. Die Ergebnisse sind verblüffend. Allerdings ist die anfängliche Einstellung des Gerätes ein wenig Zeitaufwendig, die Sensoren-Platzierung spielt hier eine wichtige Rolle. Durch die zusätzlichen Virtual Reality Funktionen ist das HTC Vive auch die teuerste VR Brille die es aktuell zu kaufen gibt. Preissegment: Hoch (800-1000 Euros) Kompatibilität: PC. Lesen Sie unseren ausführlichen HTC Vive VR Brillen Test hier. Sony PlayStation VR. Kaufen Sie die Sony PlayStation VR jetzt auf Amazon.de. Anstatt ein komplettes Virtual Reality System zu präsentieren, ist die Sony Playstation VR Brille ein Zubehör für die PS4, PS4 Slim und PS4 Pro Konsolen. Dir VR Brille ist daher weniger kostspielig, als etwas die Oculus Rift oder HTC Vive. Das Virtual Reality Headset selbst kostet rund 300 Euros und da eine Playstation 4 Konsole viel weniger kostet als ein High-End Gaming PC, ist das VR Packet eine gutes Preis- Leistungsverhältnis. Die PlayStation VR Brille verwendet ähnliche Technologien wie seine Hauptkonkurrenten, nur die Bildschirmauflösung ein bisschen niedriger ist als die von HTC und Oculus. Das Playstation Virtual Reality System verfolgt die Bewegung des Kopfes und nutzt die PlayStation Kamera in Kombination mit dem regulären PS4 Controller oder PlayStation Move Motion Controller. Für die die schon eine Playstation 4 besitzen ist dies sicherlich eine einfache Wahl um in der Virtual Reality Welt einzusteigen. Wie von Sony Playstation zu erwarten ist, gibt es eine Vielzahl an Virtual Reality Spielen. Es gibt mittlerweile über 70 Spiele und Apps, die speziell für die Playstation VR Brille Konzipiert wurden. PlayStation VR Worlds hat mehrere Mini-Spiele die einen ersten Eindruck von Virtual Reality vermitteln. Weitere Spiele sind RIGS, The Playroom VR, Batman: Arkham VR und Battlezone. PlayStation VR Brille entfernt viele Barrieren für die Virtual Reality, weil es ein Zubehör für eine bestehende Plattform ist. Für Playstation 4 Besitzer eine klare Wahl! Lesen Sie unseren ausführlichen Test: Sony PlayStation VR Brille. Microsoft HoloLens VR Brille. Kaufen Sie die Microsoft HoloLens VR Brille auf Amazon. Microsoft überraschte alle, als sie in die Welt der virtuellen und erweiterten Realität eintraten. Die Microsoft HoloLens VR Brille arbeitet mit Windows Holographic, eine Technologie die unserer Umgebung 3D Bilder hinzufügt. Technisch ist dies mehr Augmented Reality als virtuelle Realität, aber es gibt uns einen Einblick in was zukünftig möglich sein wird. Microsoft will Augmented Reality Objekte in jeden Aspekt unserer Welt einführen. Offensichtlich wird das nicht mit dem bloßen Auge passieren, aber die Benutzer, die HoloLens tragen, können holographische Bilder überlagern, die auf echte Objekte liegen (Dank Laser werden diese direkt vors Auge projiziert). Ein weiterer Vorteil ist dass das System komplett ohne externen PC läuft. Alle Komponenten, sowie eine Batterie sind in das Headset integriert. Das Headset zeigt Ihnen zusätzliche digitale Bilder in Ihr reales Sichtfeld. Sie können sogar mit diesen digitalisierten Objekten interagieren, als ob sie im Raum mit Ihnen wären. Dank dem Kinect-Style-Tech, der Gesten und Sprachbefehle erkennt, verfügt das System über ein 120-Grad-Sichtfeld auf beiden Achsen und ist in der Lage, High-Definition-Visuals darzustellen. Ein Entwicklung-Edition der VR Brille ist derzeit für rund 3.000 Euros zu kaufen. Preissegment: Premium (>3000 Euros) Kompatibilität: Integrierter PC im Headset. Samsung Gear VR Brille. Kaufen Sie die Samsung Gear VR Brille jetzt auf Amazon.de. Samsung war einer der frühen Einsteiger auf dem Virtual Reality Markt und entwickelte gemeinsam mit Oculus eine VR Brille die Ohne externen Computer auskommt. Allein ein Samsung Smartphone wird benötigt um in die Virtuelle Realität-Welt einzutauchen. Daher gilt die Gear VR nicht zu den Full-System-VR-Brillen. Es gibt ein paar Versionen von Gear VR, die verschiedene Samsung Smartphones unterstützen. Ähnlich wie bei den Full System VR Brillen gibt es im inneren Linsen, die das Smartphone-Display aufteilt. Zusätzlich zur Brille kann ein Controller für ca. 40 Euros erworben werden. Stellen Sie unbedingt sicher dass Sie die richtige Gear VR Brille für Ihr Samsung Gerät kaufen. Teilweise gibt es auch Adapter für ältere Modelle. Gear VR öffnet die Tür zu mobilen Geräten, aber Sie müssen ein Samsung Smartphone besitzen. Preissegment: Einsteiger (100-200 Euros) Kompatibilität: Samsung Smartphone. Oculus Rift & HTC Vive auch für Konsolen (PS4 & Xbox One)? Oculus Rift & HTC Vive auch für Konsolen? Der Vize-Präsident, namentlich Nate Mitchell, hat im Mai 2015 laut darüber nachgedacht, dass eine fertige Oculus Rift auch irgendwann einmal für die beiden großen Konsolen, also Playstation 4 und Xbox One erscheinen könne. Viel mehr als nachgedacht hat er allerdings wirklich nicht, denn bis zum aktuellen Zeitpunkt hat man keine neueren Informationen mehr zu einer Überarbeitung oder speziellen Versionen für die aktuellen Konsolen PS4 und Xbox One gehört. Ganz oben auf der Agenda stand diese Idee wohl nie, da man aber weder von HTC noch Steam noch Oculus noch Facebook etwas in dieser Richtung gehört hätte. Außer Sony, welches mit Playstation VR ein eigenes Produkt plant, hat also kein größerer Hersteller VR auf den Konsolen auf dem Schirm. Schaut man sich die geplanten Spezifikationen von Sonys VR-Derivat einmal genauer an, wird schnell deutlich, dass dies auch an der geringen Leistungsfähigkeit der aktuellen Konsolengeneration liegt. So liegt die Auflösung pro Auge mit 960 x 1080 Bildpunkten um einiges niedriger als dies bei HTC und Oculus der Fall ist. Die Systemanforderungen, die Oculus für die eigene VR-Brille nennt, sind auf der anderen Seite auch ein gutes Stück höher. Mindestens eine GTX 970 oder eine AMD R9 290 sollten es schon sein, um das Bild flüssig darstellen zu können. Aber alleine diese Grafikkarten kosten mehr als 300 Euro – also fast so viel wie eine komplett neue Konsole. Xbox One und PS4 sind technisch veraltet. Die aktuellen Konsolen, also Xbox One und Playstation 4, sind technisch hoffnungslos veraltet. Aktuelle Computer können ein Vielfaches der Leistung abrufen. Versionen der HTC Vive bzw. Oculus Rift müssten für diese also massiv angepasst und abgespeckt werden. Es ist deswegen wahrscheinlicher, dass die Hersteller auf die nächste, leistungsstärkere Konsolengeneration warten werden, bevor VR auch auf diesen Plattformen eine größere Rolle spielt. Ausnahme ist natürlich die Sony Playstation VR. Wie sich diese im Vergleich zu den Konkurrenten schlägt, werden wir allerdings erst noch erfahren, wenn die Produkte im Laufe des Jahres 2016 endlich auf den Markt kommen. Vermutlich wird das Erlebnis aber ein Stück weit schlechter als bei den Konkurrenten ausfallen. Lest zum Thema auch. Alles zu HTC Vive. Die aktuellen Konsolengenerationen sind vermutlich einfach viel zu schwach auf der Brust, um Oculus Rift und HTC Vive befeuern zu können. Was denkt ihr?

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